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9.4
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9.4
1239个评价
带图
17
长评
2
游戏时长 1h+
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有趣好玩
408
轻松护肝
17
物超所值
15
日常肝度
116
运行稳定性
30
如梦如归
玩过
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可玩性
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画面音乐
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运营服务
首先,这游戏很肝,很肝,很肝。
游戏无剧情,装备系列丰富,配装个性化,词条丰富,刷刷刷游戏,暗黑精髓继承大半。要是作者能够把符文之语做出那就牛大了。
游戏打过除魔一,在进入有隐藏徽章,大概每地图1个英雄徽章,有的2个。群内有,论坛有部分。
游戏兑换码有三个,很重要,不懂加群。
评价区也有,可以自己看。
英雄五行属性,颜色自己看。最好彩色,其次紫色。紫色就行,紫色英雄随机四技能,彩色满5技能。再次英雄进阶上,紫色小于彩色。可以理解彩色为SSR,且彩色4英雄后,双连携,且唯一,紫色都是单连携。连携可以理解为羁绊。
英雄徽章掉落为大秘境特殊BOSS,概率不大。越往下概率增大。
英雄徽章可以10连。
sl不能抽彩色,sl不能,sl不能。
想要彩色刷初始存档。彩色保底看脸。
紫色有保底。游戏紫色开局就行,彩色太难。
英雄职业野蛮人,猎魔人,法师,武僧。
推荐武僧开局。
游戏内mp每回合回复固定。
武僧开局,可以加血。武僧有单加血,群加血,和群攻技能,在BOSS和怪中续航好,少药钱。
野蛮人,物理攻击高,有群攻, 开局刷到野蛮人也可以。当然紫色才行。
法师群攻法系伤害高,适合打物理防御高。
猎魔人单体技能伤害很高。
游戏除猎魔人外都有群攻。
人物进阶需要,仅紫色和彩色能够进阶
金钱 打怪掉
角色碎片
精魄 英雄徽章抽取,概率1-3
万用材料 分解普通装备
奥术之尘 分解精良装备
萦雾水晶 分解稀有装备
遗忘之尘 分解传奇装备
死亡之息 好像只有打怪掉。死亡只有进阶高级后出现。
宠物系列好像没出。
这游戏就是副本游戏。
游戏阶段如下。
1,除魔1-5层。
除魔最高6层,前面打通5层后,才考虑进入大秘境。最高等级30封顶。大秘境前都是开胃,30级传奇装备可以镶嵌宝石,可以提取被动。提取被动需要大量材料。
2.大秘境1-15,刷巅峰级别,徽章。
3.刷符文,徽章,巅峰级别。
副本小怪清到一定数量后才能打BOSS。
前期20到30过渡大,建议提高经验药剂的暴率,或者降低下人物升级经验。
大秘境中徽章暴率太低
一直需要双手操作,刷多很累。
建议,大秘境中到一定层数开启层中自动刷新模式,自动挂机,仅特殊层才行。
类似传奇王同类游戏,一个小地图下 打怪一定数量后必遇见BOSS,不是这样的BOSS刷新出来,而是类似触发事件,打完后刷新固定时间出BOSS,给普攻自动挂机解放双手一个机会。
风雪不归人
:
cy
手机用户15451446
游戏时长 9 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
喜欢刷装备的玩家可以推荐这个游戏,不用看广告没有战力焦虑,想玩就拿起刷一会
一慌就乱砍
游戏时长 9.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
此款游戏干净,无广告,无充值入口。装、备技能等延续了暗黑风格,略肝。萌新玩之前最好看下攻略,让你开局起飞。喜欢暗黑风的朋友值得一试。
墨晓白
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
对于一个单机游戏还是可以的,主要就是刷刷刷,只是后面给的角色和主角同一职业我还是不能理解
Hale
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
非常好的游戏,我觉得爆率很高,越玩越有期待。目前打到封魔第五层,才刚刚开始
愿尝情花苦
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
没用兑换码的话,开局很难受,开局20080808开局得药水给英雄升级,推荐紫色的,建议魔法师开局,然后20220501可以拿10个15 级可以抽的英雄,里面得到的英雄是固定的,存取档无效,别瞎折腾了,然后加群评分找人给兑换码!打完2-3层后,建议去打封魔,可以出英雄徽章!
如影随形
玩过
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可玩性
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运营服务
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画面音乐
经典RPG回合制游戏,类暗黑。暗黑嘛肝就完了~角色靠抽卡,非酋慎入...传奇装备都有独特的属性,不再是只是增加基础属性。人物被动、装备特效、技能特性,各种组合使得某技能大幅增强或某方面(不是你想的那方面)增强,让游戏更加丰富,可玩性提高。游戏尚在开发阶段,期待更多玩法。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
净妖师
玩过
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可玩性
/
运营服务
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画面音乐
游戏可玩性很高,没有繁琐的剧情,喜欢暗黑类刷装备游戏的可以尝试一下
爱玩的新之助
玩过
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运营服务
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画面音乐
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可玩性
特别有意思的一款刷刷游戏,内容丰富,随机性很大,运气好的开局就要起飞了,强烈推荐
半生流离ぶ
游戏时长 6.6 小时
推荐:
可玩性
游戏很不错,肝度也还可以吧,玩了很多类似的RPG游戏,只感觉这一款还可以!!!
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