我的神功游戏截图
我的神功游戏截图
我的神功游戏截图
我的神功游戏截图
我的神功游戏截图
我的神功游戏截图
我的神功

我的神功

官方入驻
6.7
下载
3.7 万
14 万
游戏大小
440 MB

游戏介绍

上次更新于2024/04/03
开发者的话大家好,我是《我的神功》制作人青果。作为一个90后,我有幸体验过国内很多武侠游戏的佳作,从曾经的一只“小虾米”,修习各路功法,到后来闯入了“会呼吸的江湖”,与各路npc互动。而现在,我也投身其中,成为武侠游戏创作者的一员。 《我的神功》与很多武侠游戏一样,主打的是自由,但这里的“自由”并不是“大世界”“大江湖”的自由,也不是有大量的变化的故事线,等你选择的自由。而《我的神功》强调的是,道德的自由,角色扮演的自由。从前,我们总是默认在游戏中,我们应该当个大侠,行侠仗义,快意江湖,无论制作者还是玩家都是如此先入为主。 所谓人心所至皆是江湖,江湖其实就是我们真实的社会,有好人也有坏人。而且并不是所有人都喜欢成为大侠,如同游戏界的经典问题“到底是谁还在买gta5?”,因为成为一个欺男霸女的恶霸,或者成为一个偷鸡摸狗的小人,是有其乐趣所在。而《我的神功》则是提供了这种可能性,在这里你只需要按照你的喜好,扮演你自己。在我看来,这种“自由”闯荡江湖,每个人都做自己,这种广义上的“江湖”会更加真实和有趣。 回到游戏玩法上,《我的神功》有两个核心机制,是构建上述江湖的关键。第一个是“归属”,boss的归属者和非归属者的奖励是不一致的,有时候还可能差距很大,这会导致玩家之间产生各种行为,比如善良的人会合作击杀,轮流成为归属者;但遇到心怀不轨之人,可能就会产生偷袭,强抢的情况,从而产生各种江湖仇怨。第二个是野外击杀,在游戏里的大部分地图,玩家都是默认开放战斗的,也就是说你可以因为抢boss归属,可以因为行侠仗义追击红名,甚至可以因为你单纯看他不爽,就过去给他一刀,送他回安全区。 其实《我的神功》也有他轻度的一面,首先他是一款挂机游戏,大部分游戏资源,比如装备武功,都是可以通过挂机产出的。而且我们也准备了六个门派和一堆武功供大家选择学习。其次,游戏有红颜系统,玩家们大可以退隐田园,与各路江湖红颜在茅屋之中烧柴做饭,逍遥快活。另外,游戏不像天刀逆水寒等大作,有精致的3D世界和人物,在某种程度上,《我的神功》更像是经典武侠文字mud的升级版和网游版,即大量的文字转变为美术展现,而单机的npc和剧情转变成与真实玩家的恩怨情仇。 神功易得,江湖难测。
玩过
一句话点评:纯粹的数值养成滚服游戏,无策略元素,适合喜欢无脑放置挂机养成游戏的同学。
▶关键词:
【滚服】【数值养成】【放置挂机】
【氪金】【网页文字】
▶前言:
不知道有多少人接触过3G家园的文字游戏,这游戏的玩法流程和《召唤之王》、《精武堂》、《纵横四海》、《星座情缘》、《仙途》这些文字游戏的主线、支线、副本挑战闯关的玩法流程区别不大,并且本作的策略性更低,接近为零,是非常纯粹的数值游戏。
这样的游戏不管出现在小程序还是各种私服里面都不让人好奇,像是《Q宠大乐斗》和QQ空间的游戏,其实都不比这个游戏少了什么内容。部分评价里说的“不止一款手游,更是一个沉浸的武侠世界”,无疑是水分巨大了。十年前的游戏,譬如《QQ降龙》就能在各方面碾压它,更不用说2023年神仙打架的游戏市场了。
当然,若是只准备找个打法时间的游戏,不准备氪金也无意争榜,这游戏也不算是完全一点玩不了。

美术音效:
场景绘图水墨国风,BGM选的不错还算耐听,剧情配音没有,但是部分引导会有,部分NPC也有几句语音,音效虽然是素材网里比较常用的,但也还算用的贴切,至少没啥毛病。
游戏开局有人物形象自定义,男性发型总计12个,脸型6个,眼型9个,眉形6个,鼻型、嘴型、胡子以及特殊印记都有若干个,女性也有若干可供玩家自定义选择的捏脸内容,勉强算是个加分项。但是讲真感觉很多“部件”都是凑数的,丑的不行......男性勉强将就,女性山羊胡、八字胡、香肠嘴是真的离谱,当然姑且能看的也不是一个没有,发型的设计上面也还不错。
角色设计上感觉女性的脸很违和,尤其是王语嫣感觉好丑,柳如眉反而就好看很多。十几个女角色里面,感觉就柳如眉、郭湘和孔雀比较能入眼,其他的要么脸崩,要么五官崩,多多少是都有点瑕疵。大概是为了避免版权问题,游戏里的红颜基本上都没用原名,比如黄蓉是“容儿”,小龙女是“龙姑娘”,周芷若是“周芷青”,目前游戏里,比较吸引人的也就是“红颜”系统了,玩家可以消耗“精力”发出邀约,抽取红颜,还有一些小剧情可以触发。
但也仅限于此了,剧情只有一段,好看的角色不错,不管是小龙女还是黄蓉都和原作中描绘的距离相差甚远,所幸红颜的配音做的还不错,不挑的话也不是没法玩。

主线剧情:
游戏里的角色基本就是把射雕英雄传等金庸小说作品里的角色名改一下,老顽童改成不老顽童,黄药师改成黄玉萧,还有那些红颜角色的名字,基本都是如此,应该也是为了避免侵权。值得一提的是地名“桃花岛”改成了“蔷薇屿”,但是场景上看起来还是桃花岛的样子,不清楚是什么情况。
不过剧情上倒是改了很多内容,节奏也快了很多,但是真的去看剧情内容也大可不必。官方简介里的“百万字原创武侠故事”,还有所谓的有血有肉的武侠角色,虽然不能说完全是子虚乌有,照搬其他小说的段落,但是真要说出彩程度,也是绝对不至于的。

养成系统:
武学、绝学、神功、装备、兵器、宝石、神兵,天赋系统、红颜系统、这么多养成线分出来,基本上不玩游戏都能猜到游戏的尿性了。
游戏的武学、功法有可以抽取的池子,装备分多个打造等级,强化给到各种主属性或是副属性,以及时装提供的大量加成,都表明了这就是一款要么氪金要么花时间的游戏,但不得不说,就是这样的游戏,对于受众来说其实还是挺好玩的。
游戏有战力排行榜和各项引导活跃和充值的任务系统,体力的限制和商城的道具,基本都是套用其他游戏已有的设计,或是游戏有一个经验比较够的数字。虽然跟很多小游戏没啥不一样,但内容玩法体系也还算成熟。
这样的小游戏看似已经泛滥,其实营收能力也还可以。之前我就在起点一个差不多,或者比这个还要内容丰富些的游戏里冲了几千,这类游戏的开发和运维成本低,不需要客服之类的人力成本,对于官方来说还是划算的。

内容总结:
游戏前面的区服不清楚,但是后续新开的区服活跃人数应该是不超过三位数的,其中还混杂着很多广告和拉人去其他游戏的托,至于官方自己有没有安排人手不得而知,但想要在游戏里社交的话基本不用指望,公屏基本也不会有人聊天,当成单机玩的话倒是可以。
建议是如果玩的进去的话就挂机玩一会,不要上头氪金,很不值得。
2024/1/5
来自 iQOO Neo 5
玩过
运营服务不错
《我的神功》:水墨江湖中的武林传奇
《我的神功》不仅仅是一款手游,它更是一个沉浸式的武侠世界。从其正式定档首发公测的那一刻起,它就已经吸引了无数的武侠迷和游戏玩家。在这样一个以水墨画风为主导的环境中,玩家们仿佛穿越到了古代,亲身经历那些错综复杂的武侠故事。
水墨画风是这款游戏的一大亮点。中国的水墨画,向来以其简洁、流畅和富有意境的特质而著称。在《我的神功》中,这种画风得到了完美的呈现。每一个场景、每一个人物都仿佛是从水墨画中走出来的一般,与背景融为一体,形成了一个暗流涌动、风起云涌的江湖氛围。这种氛围不仅仅是为了视觉上的享受,更是为了给玩家们带来身临其境的感觉,仿佛自己就是那个行走在江湖之间的侠客。
游戏的情节设计也十分用心。环环相扣的情节,使得玩家们始终保持着高度的兴趣和好奇心。在游戏中,玩家们会遇到各种不同的人物,他们都有自己的故事和背景。通过与他们的互动和交流,玩家们可以更深入地了解这个武侠世界,并逐渐揭示出隐藏在背后的巨大秘密。
除了情节外,人物塑造也是这款游戏的一大特色。玩家们在进入游戏之后,首先需要塑造自己的游戏形象。这种塑造不仅仅是简单的选择性别和外貌,更是可以深入到每一个细节,如眉目、脸型、口鼻等都可以进行微调。这种高度的自定义不仅仅是为了满足玩家们的个性化需求,更是为了让玩家们能够真正地感受到自己就是这个武侠世界中的一员。
在游戏中,武功的切磋和打斗也是一大看点。每一招每一式都经过精心设计,无论是动作还是特效都十分逼真。玩家们可以通过观察对手的破绽,一招制敌,体验到真正的武侠魅力。与此同时,背景音乐也是这款游戏的一大亮点。古代的琴、笛、筝、萧等乐器为伴奏,为游戏增添了更多的意境和氛围。
综上所述,《我的神功》不仅仅是一款手游,它更是一个全方位的武侠体验。无论是从画风、情节、人物塑造还是武功打斗等方面,都展现出了制作团队的用心和才华。对于那些喜欢武侠、喜欢探索未知世界的玩家们来说,这绝对是一款不容错过的手游佳作。
2024/1/2
来自 一加手机11 5G中国版
玩过
游戏比较特别,无法一言以蔽之,好不好玩,取决于每个人的心态,以及想怎么玩
首先月卡不是必要的,只是个添头,不氪月卡不仅能玩,还不会明显的感受到“我比别人少了很多资源”,不会玩的难受
游戏最大的特色是活动很多很频繁,有的只持续一天,有的两三天,有的七天,且每个活动都搞排行榜,有的排行榜只在自己区服,有的跨几个区服,花样很多,就是为了激起玩家的胜负欲
所以,胜负欲强的、又不想氪的,真心劝一句不要入坑,特难受。这个游戏只适合两种人,一种是很佛的,主打一个陪伴,随便混个名次拿个低保的;另一种就是好胜心强的,银子大把随便砸的,不做第一也要前三的
我当然是第一种人了,玩了两周,实力中等,排名中等,奖励也拿中等,还行,看淡了。也许这游戏就是为了消灭人过分的欲望,自从玩了它,其他游戏也不想氪了,挺好
最后在玩或者准备玩的零氪党一些建议:
1.那些持续一两三天的活动别上心,拿低保就行
2.各种高抽券攒着等活动(功法、兵器、装备),活动7天一轮,三周一个大循环,类似《最强蜗牛》,平时能忍住,排名就可以拿中间档奖励
3.元宝最适用的地方是买体力,当然也不要买太多;历练次数前期不建议买,产出比买抽奖券还低,除非是为了涨经验拉等级,但拉等级那是氪佬为了冲榜,零氪党何苦呢?其次就是一些活动可以用元宝买次数,觉得有余力有希望的就争一争
2024/1/17
来自 小米 12
当前版本1.2.0
联网 App
备案主办方广州有容信息科技有限公司
使用 TapTap 客户端下载