汽车帝国游戏截图
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汽车帝国

汽车帝国

官方入驻
6.5

游戏介绍

上次更新于2021/08/20
开发者的话大家好,我是许航,《汽车帝国》开发团队的负责人。这是我们的第二款模拟经营游戏,这款游戏从立项到现在历时超过2年,公司甚至一度在破产的边缘徘徊……不管怎么样,我们终于顶住压力把游戏做出来了:)这款游戏在底层设计上从我们第一款游戏《手机帝国》中吸取了许多经验和教训,使整个系统的扩展性更强且更加灵活,这样可以让后续的更新迭代更加方便。《汽车帝国》在玩法上和《手机帝国》有些类似,但更容易上手,深度也更深,在随机性方面也了有大幅提升。总体来讲《汽车帝国》还是一款偏硬核的模拟经营游戏,想要真正玩好,需要多一些耐心。游戏里面包括含了上百项真实的汽车科技,甚至还包括无人驾驶、氢能源等前沿技术,让你在玩游戏之余也对汽车行业有一些更加深入的了解。我们在《汽车帝国》中首次引入了工厂生产功能,如何在有限的产能下获得更高的收益着实需要一些智慧。《汽车帝国》抢先体验版现已上线Steam平台,商店地址https://store.steampowered.com/app/1607310/_/?beta=0谢谢你的支持!另外《汽车帝国》的手机版也会在获得版号后登陆TapTap,大家敬请期待:) 另外我看到了许多玩家的评论,心情非常复杂,我在这里统一回复一下: 1、《汽车帝国》是《手机帝国》的换皮游戏?? 不管是Steam评论区还是TapTap评论区,有不少玩家这个是换皮游戏。如果真的是换皮游戏,我们两年前就上了,完全用不着开发两年的时间……《汽车帝国》的所有代码全部都是重写的,没有用到老游戏的一行代码,唯一复用的就是发布会场景和一些事件文案,所以这不是一款换皮游戏。 让一些玩家觉得是换皮的游戏主要原因应该是玩法和手机帝国有些类似,《汽车帝国》的玩法确实是以《手机帝国》的玩法作为基础来进行设计的,因为这个玩法经过了验证,虽然有缺点,但至少玩法成立。我们现在还没有实力做出完全开创性的玩法,确实能力有限,短时间内做不到。 2、《汽车帝国》的玩法到底和《手机帝国》有什么区别? 我只说最核心的,第一点是随机性,《手机帝国》在随机性方面偏弱,在员工能力和科技一定的情况下,每次的手机分数都差不多。《汽车帝国》从底层机制上对随机性进行了强化,首先引入了“精力分和硬件分”的双线评分系统,每项分数的最终得分从两者之间随机获得。另外引入了“潜在得分”概念,硬件分数包含“基础得分”和“潜在得分”两部分,其中“潜在得分”是由员工的“灵感值”决定,灵感越高获得“潜在得分”的概率也越高。“双线打分+潜在得分”使随机性大为提升,比如你这次造出了100分的汽车,下一次就未必能造出来了。此外,可以大幅提升销量的“风靡效应”、“发布会策略”都是概率触发。 第二点是游戏深度,如果想造一部极品神车,在研发过程中要考虑的因素要更多。首先,汽车研发过程中,不同项目之间会相互有影响,比如你在设计“美观”项目时,也可以影响“空间”得分,设计“动力”项目时,也可以“能耗”得分等等。另外员工的“逻辑值”将会直接影响所负责项目的硬件成本,如果你要重点研发“动力”项目,那么用逻辑值高的员工来负责动力项目将更合适。除此之外,每个项目潜在得分也各不相同,某些潜在得分高的项目可以让“灵感值”高的来负责。是不是有些“烧脑”了?这还没考虑到员工技能的影响,如果你如果真的想要造出一部好车,确实需要更认真的思考。 还有其他方面,比如工厂生产,竞争对手挑战,也是《手机帝国》所没有的。 3、为什么《手机帝国》停更了? 首先我要向大家道个歉,近期确实比较少看评论区,许多玩家反馈的问题没有及时发现,后面会集中修复一下《手机帝国》中可复现的bug。 我重点说一下这个停更的问题,《手机帝国》抢先体验版是2017年11月18日在Steam平台上线,到现在已经快4年了。游戏在Steam上线后至少做了几十次的迭代,先后增加了上市、收购、芯片授权、体验店、硬件生态、软件生态等多个新玩法,另外还重做了两次UI界面。因为版号卡了两年多,导致手机版在2020年3月份才上线,上线的时候手机版其实已经有了之前所有的新玩法。我们为了照顾手机版玩家的感受,又强行更新了4个月,最后一次较大的更新是在2020年7月份。 《手机帝国》的定位是一款小品级的单机游戏,并不是一款长线运营的网络游戏,也不是一款服务型游戏,它的底层架构也不足以支持那么多新功能。大家的建议和奇思妙想我大部分都看过,很可惜在这款游戏上实现不了,如果《手机帝国》还有续作的话,可能会实现其中一部分,前提是我们能活下去。 4、《汽车帝国》后面如何更新和改善? 《汽车帝国》抢先体验版是2021年8月13日在Steam上线,到今天正好一周,总共更新了3次,把可以复现的bug基本都修复了,另外优化了一些数值和算法。后续的主要更新方向是想办法降低游戏的“重复感”,目前有了一个基本的思路,具体的细节还没敲定。在解决了这个问题后再逐步追加一些新功能、新玩法,也欢迎大家提建议。我们会把它完善到我们能力范围内的最好表现,然后才会推出正式版。 5、《汽车帝国》何时推出手机版? 现在大家都知道手机版需要版号才可以上线,现在办理版号的周期很长,预计最快明年年中才会上手机版。 最后,我们是成立于2016年3月份的独立游戏团队,迄今为止已经超过5年,共开发了一款VR游戏,两款模拟经营游戏,我们希望《汽车帝国》不是我们最后的作品,感谢大家!!
原来一直幻想会不会有一天出一款造车的游戏,可以把当下元素全部融入进去,这款游戏一出来我还是挺期待的,但还是跟我想象的不一样,我感觉凭官方的能力,这款游戏还可以做的更好一些,上升空间很大,可是没表现出来,所以我给3星!
1.这款游戏看到手机帝国的元素很多,让人怀疑是不是换个题材套过来的游戏,其实当下的元素从研发,生产,销售,完全可以走一条完全不一样的道路
2.车标设计自由度可以更自由一些,从颜色上,动物上,几何图形上搭配设计,让车标更多元化自由化也增加了金属感!
3.每个男人心中都有一辆属于自己的车,奔放,狂野,神往,汽车外观设计是不是可以更自由一些(捏脸),可以在汽车多个部位设置几何点,玩家拉伸移动等操作几何点从而改变汽车外观,而且改变部位有前后保险杠,引擎盖,前后车门,后备箱,车灯,轮毂等,可以添加一些小细节部位,如引擎盖上立体车标,不同风格的引擎栅网,造型百变的轮毂,来体现汽车的档次,价位,豪华度,不同车型的车体外观从喷漆类型,骨骼外观,材料等几大类型,甚至氢能源汽车外观上,如果玩家愿意可以捏出神似蝙蝠侠的座驾,这样是不是可玩性会提高一些
手机帝国那款游戏没有抓住我的点,千篇一律,我欠手机帝国一个点击购买,希望这款游戏好评如潮!
来自 华为Nova 3