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215
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领国战争
官方入驻
6.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
6.6
215个评价
带图
3
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
20
运行稳定性
30
广告频率
20
游戏平衡
9
玩法设计
8
日常肝度
2
操作体验
2
资源获取
1
外挂问题
1
UI设计
1
画面视觉
1
阑蠱
玩过
我们可以占领到9个地方的时候,就可以一直点下一个回合,然后人口就会噌噌噌的往上涨,全部招兵买马,就可以横扫八方。
江夏
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
📝主题立意:
这游戏不错,有点文字版的帝国时代感觉
🎮可玩性:
可玩性一般,就是攻城略地,但是回合制,加上需要注意很多东西,比如粮食,民心等,对于新手不容易上手
15
:
主要调兵太费时间
韭菜呀
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
最简单的打法开局占3城就行,民心80以上就征收,接下来就是看那个ai国与你接壤了,然后加好感同盟,接下来就是慢慢发展,之后的打法就两个要么爆兵够多平推,要么打下一个城重新结盟发育觉得可以了继续打
15
:
你这优秀理解了,这游戏只要有银子就很容易,将领可以靠干架加属性,直接就一种田游戏了
阔酷库枯
游戏时长 2.0 小时
推荐:
运营服务
/
可玩性
不推荐:
画面音乐
整体还是挺不错的,但是如果前期附近国家多的话,发展空间就比较小。还有就是人机的问题,人机刚出现就能拥有很多的兵和士兵加成,玩着不太舒服。
天界火
玩过
平衡性⚖️:
玩法挺好,不过人机调的太强,我简单难度12城的资源堆出来的部队打不过一4城的人机
陈天
:
那是你兵没屯够
混蛋
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
不太推荐玩,两小时总结下来:
1.侦查不全面,打的时候和侦查内容差距很大,基本可以说作用不大,而且时效性特别短
2.我在城里放了一万多兵,四五个将,被人家占了我连个战报都没有,啥都看不了
3.人家一个城,我3个城,简单电脑兵比我多,将比我多,也可能是还没玩明白的原因
浅影随风
玩过
玩了几个小时感觉还不错
我开了三次
第一次是自己作死很快重开
第二次是不知道咋回事我占领的城池突然变成了别国而且我派4000+的人连对面的兵力都看不出来我被全歼这个时候才226年被占领才四个回合
第三次还在玩
建议在往自己打城池派兵的时候可以直接选目的地不然一回合点一次可能还会忘记太麻烦了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
天狼-皮卡
玩过
这个游戏发布到现在已经半个月了,加上半个月开发周期,算一个月了吧,感谢大家的支持
接下来会更新
第五兵种
新地图
军团托管功能
敬请期待
手机用户83108537
:
666加油
坠墨
游戏时长 7 分钟
游戏太简略了,提几点建议
1,武将出征,过程结果损失,每回合税收数目,人心变化,应该写在大事记里,但不要太繁琐
2,城池应该增加建设,防御之类的功能
3,出征之后武将还留在原来的城池。。武将也不能再往其他城池调动
4,抽到武将分配的时候也看不到城池部署情况
5,城池信息一栏没有民心和税收数目
6,希望加个点击音效
7,希望信息展示再全面点 信息量再多一些
8,外交侦查这些就不多说了
9,武将多一些简单的背景故事(有立绘更好),有性格属性,多一些随机事件,让游戏更有真实感
官方
天狼-皮卡
:
感谢您的反馈,因为游戏开发周期只是短短的十几天,所以有很多东西还来不及做,我们会尽快完善的
小白伏
游戏时长 5 分钟
看了一眼宣传图,估计是个硬核向的策略游戏,打算稍微试试,打个四星观望一下
官方
天狼-皮卡
:
感谢您的支持,目前还有许多功能没迭代上,因为时间的原因。我们会尽快把功能都完善起来
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