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8.0
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8.0642个评价
带图9 长评16 游戏时长 1h+好评中评差评
导演
玩过
一分给质量,一分给官方,剩下三分...是给情怀...
毕竟是玩了3年的游戏了(二零年的时候接触,一直玩到了现在),五星是一定要给的。可惜他现在已经下架了,也没有多少人知道,虽然说他的2.0版本也不错,但毕竟没有刚玩时的乐趣,虽然这个游戏有一些缺点,但随随便便做个游戏,让平台的人游玩,这种成就感是很少有的。有时候,玩的人多了,给自己的账号升升等级,也是很有成就感。当你从最开始的一级萌新,到了99级大佬,甚至是进入了官方的内测群,这种感觉是其他游戏不能带来的,仅仅是最简单的绘画还有脚本,便可以制作出来一个游戏来。与其说是一个制作游戏的软件,不如说是集合各APP优点于一身的平台
只可惜,现在2.0出现,让本来就没有多少知名度的1.0更无人问津,现在甚至下架了,曾经在一起讨论脚本的朋友也不知去向,为数不多在线的,也只不过是养号,游玩你的游戏的只不过是一些无名的人士,用着最初始的头像和最初始的名称,无论你怎么和他们聊天,他们也无法回答你。一些刚入坑不久的人可能没什么感触,但毕竟是一个老玩家了,每次回想都有点想流......不说了,再说就真的泪目了。
对于一个下架的游戏,我也是无能为力。现在能做的,只是希望2.0越来越好,也希望还能有人坚持在1.0----这个梦开始的地方
TapTap
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TapTap
霞泽美女小姐你好 : 老哥,你这是个啥手机呀?华为好像都没出过这种手机。
许妘霜_XVX
游戏时长 6.3 小时
官方今天小雪转多云 : 图层应该是可以做的,导入图片应该不太行,因为游戏里现在都是手绘,导入图片风格就不一致啦
蟑螂颓废bot
游戏时长 27.6 小时
四星支持,扣一星激励!提十点建议叭
1、画图工具真的太难受力呜呜...放大按键建议搞成双指放大旋转,还有选图工具建议搞成柳叶笔形式,可以旋转,图层和可视化色环选色建议安排上!不过如果想把这些全部解决了加一个可以导入本地图片(JPG,GIF等等)就完美解决掉所有问题()
2、游戏脚本中编辑对话不能加选项,改改叭,还有变量中的数字搞不懂怎么用,可以加个说明么
3、加个审核过滤掉那些低质的垃圾游戏吧...这样新游区会干净很多,主页可以加上新游推荐,推荐一些比较高质的新游戏
4、可以加个素材分类夹,可以自己给素材分类,搞游戏或者画画导图时直接选择要哪个夹里面的素材
5、对于剧情推理向、卡牌类型的游戏的制作不是很友好诶,可以试着改进一下游戏里面的各项设置,争取高自由度创作游戏!
6、可以给人物加上动作选项吗,想让人物停止/走动时候可以更生动,也可以让玩家们玩游戏时可以选择自己想要做出来的动作!眨眼/表情/走动/其他动作等等
7、建议添加背景音乐/导入本地音频素材选项
8、建议添加自己绘制动画/剧情动画/武器动画/导入本地动画的选项www
9、可以在出售素材那栏加上推荐素材,把一些优质实惠的素材推荐给人~
10、物理形状多加点呗么么叽~
后话:我知道这些都需要在一次又一次的漫长更新中渐渐完善,我也希望喜欢创游的玩家们越来越多,加油,创游!
官方今天小雪转多云 : 感谢支持,我们会努力完善功能的!
日行一善
游戏时长 47 分钟
玩了一小会,可能是矮子里拔高个吧,里面的创作基本都是竖版跳跃类型的,虽然支持rpg类,但少有人做,就这还几万游玩好评很多。。。
1.跳跃类型可编辑的游戏非常多,感觉这款游戏不应该拿这个当主打,而是主做rpg类型的。
2.现在rpg地图问题是装备的附加属性太少,还没有我的世界类型多,只有攻速和伤害,也没有防御等等的属性。
3.这里的怪物被打后或者看到玩家不会追击,导致这一点意思没有,设置关卡根本没法阻拦玩家,游戏体验很差。
4.虽然有让玩家自创的想法,可以画图,但应该更多内置一些东西吧,或官方用专业工具自己画点东西,还可以多增加点收益。
5.这里类型比较混乱,其实真不如设置好大类,每个类比如箱子图案可以画,但箱子的属性类型是固定,感觉这样方便后期扩充类型和玩家设置。
现在就是随便画东西都可以当箱子用,虽然随意了,但设置会不好弄。
总结:像素类型的游戏制作,还是偏向rpg剧情好点,可以打造武器、炼金、贸易、制造等等,真心想让游戏商这么开发这款游戏的,玩家应该精力放在拿现有物品做设置上,而不是啥都自己画。。。
应该商店里物品这块专门开辟一个板块,给物品分类(游戏商定义好的类别,比如箱子类),然后是玩家画的图案+介绍和效果,这个购买后可以自己更改,但不能重发布了。
这样拿来直接用,精力放游戏性上会好很多的。
柒年、小白 : 我的ID:7949540 有你想要的RPG游戏。
༺ༀ迷༒途ༀ༻
游戏时长 488 小时
对于二十三四岁玩过至少上千款游戏(光fc就有千款,智能设备没记数)早就玩腻了游戏了的我来说(我以前很热爱游戏,一些厂商让我差点戒了所有游戏),游戏早就没了乐趣,除非怀念特别经典或者别出心裁,又特别精致的游戏……
貌似扯远了……
下面来谈谈使用感受:
……先,先等一下,你跟马里奥制造有啥关系?
好吧,撇开这个问题不谈,说说其他的。
请问,你家bug是祖传的吗?
第一:换帧
.游戏里只能通过切换主角来达到换帧效果,否则角就一张贴图,这个bug导致多个角色重叠,例如:站着不动的角色3滴血,移动时切换另一个角色也是3滴血,恰好有一个敌方目标攻击的速度与角色移动切换的速度一致,每次攻击命中可以让角色丢掉一点血,那么这个角色在站立不动时能承受3次伤害,移动时至少能承受5次伤害。
第二:文字
不是吧,不是吧游戏里贴图里想显示的文字也要自己画?可以加入字体编辑系统吗?
第三:攻击
角色攻击方式太过死板,不能设置跳起时头顶攻击和踩下攻击导致角色以任何方式碰到敌人都会受到伤害。不能设置角色攻击时的贴图,和手持武器的动作,导致武器与角色不同步,角色攻击时处于静态,武器挥动,完成挥砍和刺出动作时,武器飘着,人物僵持。
第三:装饰
装饰类模块与其他地方绘图大小一致,又能放得很大,而且不能动,就像MOBA游戏,角色的像素和背景图像素一致,地图里的草丛等元素都是静态的。
第四:触发
1.脚本触发存在断片失效问题,2.不能通行的目标不能触发
综上所述阿,用这个(以现在的优化)想做一个符合现在游戏的水平的游戏简直不可能,这个连魂斗罗,超级玛丽游戏都不能复刻,只能做做一些早期的Fc游戏的自绘版
官方听君 : 说的非常有道理 手动点赞 julian正在搞新版的编辑器,功能扩充了一倍,更加强大了 之后使用起来会更加丝滑,多关注一下,过一段时间应该就会有个新版本出来。