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游戏开发者
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8.6
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14 万
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12 万
游戏大小
175 MB
厂商
几道游戏
游戏介绍
上次更新于2024/03/24
单机
独立游戏
模拟经营
模拟
简介
-----这是一个简单休闲的小游戏,将为你提供一段独立开发游戏的人生体验----- 游戏开头你需要进行从小到大一系列人生选择,将影响你的初始天赋属性。 不断的学习和研究,提升自己全方位开发游戏的能力,从而提高游戏的评分。 你还可以投资城市商铺、各地旅行、结识各路朋友,将有助于游戏开发。 在开发游戏的同时阅读传统文化作品,通过游戏传播传统文化。 游戏开发大赛、行业年度奖项、买房购车,多种目标等你来挑战。 快来开发属于你自己的游戏吧! 【联系我们】 微信公众号:Dea游戏 微博:几道游戏
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供应商 甘肃几道信息科技有限公司
开发者的话
《游戏开发者》是《独立开发者》的重制版,依然是轻松休闲的模拟经营小游戏,不过内容丰富了不少,欢迎来玩。
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共 2720 条
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咔咔咔哇伊??òᆺó
玩过
♜〖偏锋系测评〗(写于23年10月,仅供分享)
这款游戏该给几星评价呢,个人感觉能给开罗的《游戏发展国》四星,本作《游戏开发者》其实更倾向于三星半吧。
讨论这款游戏基本围绕两点,主打核心的“游戏开发内容”和相关的围绕内容。
♜介绍
定位:一款混杂着钱财投资的游戏开发类模拟经营游戏
内容核心就是玩家不断开发一款款游戏,然后将其贩卖,得来的钱继续用来开发游戏,甚至去投资各种商业。
♜体验
1.游戏中有氪金内容,18r免广告,因此可以有每隔一定时间的收益(或者看广告领取),也有12r的资源包,累计30r可送一个不错的车(当做有个更高爆率的词条道具)。
2.主角的定位属于有钱的独立开发者,不是有钱的老板,也不是为生计博出路的独立开发者,这种体验让我感觉很怪。
3.游戏里的钱财消耗和获得,都很大,基本上很容易w元波动,这尚且前期,至于一些作品版权的购买,更是从8w-225w——咱就是说,这真的还是围绕独立游戏开发吗?
4.游戏在退出时有存档可以进行保存,共有三个存档,这点比较好评。
5.玩起来并不“自由”,这里可不是指“空气墙”,点击出门后遇到事件、想再出门告诉我“现在不想出门”;之前开发游戏时好像也是不想连续再开发...
♜较难评价的围绕内容
▶1.
本作的核心内容,无疑就是开发游戏,但是这个过程是很简短的,开罗的也在此基础上并没有多加繁杂的程序,基本上就是选择题材和内容、分配美工和音乐、然后将游戏做出来,剩下的交给数据反馈。
▶2.
那什么是“围绕内容”呢?
在开罗的《游戏发展国》里,围绕内容是招募人员(和转职成长)、开发主机这些内容中;而在本作,略微巧妙的设计成“投资”“自我学习”等等。
其实有个较为核心的一个目标差异,在开罗里玩家扮演的仅仅是一个“为一个至高目标奋斗但不存在形象的老板”,而且招募员工并培养员工、他们要的工资越来越高也很正常。
但是本作玩家扮演的是一个“手持巨款但砸不出什么水花、偏偏要开发独立游戏的青年”,尽管投资的设施也是用于回馈主角一定资源、包括交友也是提供资源的,基本上让所谓的投资行为都是一场“利益交换”,可也让我有些出戏。
开局轻松获得20w,砸10w直接去投资超市?开发两款游戏后手中只剩2w还不够再次宣发了,我甚至觉得这20w存银行多好,如果你要开发游戏,只看得出这钱用于给外包,然后?然后就没了,基本都是围绕“投资主角的成长”上。
▶3.
提到20w开局这点,让我感到割裂的,还有最开头的一串选择,感觉像是在玩快节奏模拟人生游戏,最后告诉我这只是来确定主角初始数值的?
那前面的这些不算太短的选择内容,你直接让玩家随机初始数值不就行了?与后续的玩法基本无关,这种设计甚至能在你游戏内“开发游戏设计主角形象”中自我反驳了,玩家花点资源可以参考不错的人设,那这款游戏呢?
主角的人设定位真的没问题吗?
这种围绕内容,甚至比投资行为的设计,更为怪异,就像是开发者明明知道、却偏偏摆出来,还将这一切都化为“数值”的加减,然后让数值主导游戏的发展。
你评分不好?成长缓慢?那把数值提升就行了...
▶4.
单论核心内容,也就是模拟经营、如何去开发一款款有趣的游戏,开罗这一块做的很不错,而且游戏开发时各个角色各司其职、开发过程理解不难,可本作这方面基本压在主角一人头上,开发过程也是自己忙,要学习发展的点“集中到一人”。
也是整体开发流程的确不算复杂(但开头高分游戏就很困难了),这一点就和开罗上比较差一遭。
而相关内容更是侧重于“数值”,哪怕是开罗在这一块,高昂的工资也是说开就开、游戏控制预算,然后进行一场场比赛;本作这一块真的很难说,玩家需要不断努力往上爬,去做一个六边形战士,如果真的代入主角的话,可能玩起来真的不错。
但我代入不了,养成自己其实...是一个最不适合的路,除非游戏中的自己能很爽的解决各种危机,一般都是养成他人、也就是第三者。
祝游戏做的越来越好吧。
2024/1/28
来自 OPPO Reno 5
极道流
玩过
运营服务不错
做游戏不要花大钱买各种加成(买最便宜的美术音乐,视听优化小游戏做下1分就行,刷次数就是了),不停的刷经验升技能,美术音乐不用升(后期钱多再升),做游戏次数到了就投资,投资拿精力加好感(优先投资其次技能)。电影院,健身房,超市全部投资满,两个月一次分166万左右。
做游戏是可以赚钱的,升技能是打基础,数值高了才行。基础80可以用三个类型,所以类型就选三个升级,再不停刷做游戏次数赚小钱去投资。
然后就是题材了,做赚大钱游戏得用新题材,新题材有新意,可以带来更多的下载量,再就是买最贵的美术音乐(加点美术音乐再做小游戏,才能加成),游戏就能赚钱了,图形走势低了就买下推广。过比赛分数不够就创意点抽新意。(前面的题材慢慢买过去,后面赚大钱基本都用自创题材)
自创题材升阅读的第一个和第二个升满10级,再自创题材,第三个没什么用最后来。自创体彩可以重做,属性上限是400+150+250
截图只能上3个,还一个是视听小游戏拿10次70分,一共4个奖杯🏆。达到后,每年都可以领奖金,不需要每年都做一遍。
技能上限,主技能三个100级,其他都是10级。
目前用自创题材新意250+完美新意800+友好度推广(4倍)+公司合作(6倍,免推广,但是利润一半),卖4360万得2180万。因为和公司合作不算在排名,排名上公司不属于自己,作品属于自己
修改于 2024/4/8
来自 Redmi Note 11T Pro
祐树鸭
玩过
画面音乐不错
个人认为三星是可以的,但是还是四星鼓励作者吧。
优点:画风可爱,玩法简单,易上手,打磨时间
缺点:操作过于枯燥,玩多了会觉得很无聊,一直点点点,玩法比较少,游戏里面有些设置的不太合理,比如就拿投资来说,你需要创作的作品更多才能投资更多,越玩到后面就越是堆数值。
总结:改进的地方还有很多 不过可以一玩
2024/1/30
六戒
玩过
以后自己也要成为独立游戏开发者了,先玩玩模拟游戏开发的游戏~(好绕)
制作人有意简化了游戏开发的许多复杂内容,只把流程一步步贴了出来,玩家只需要对大方向做出选择就行,这一点我个人还是比较喜欢,因为可以迅速了解一款游戏从无到有再到无的过程,虽然离现实中真正的游戏开发还是相差甚远;
虽然前期只能靠做游戏赚钱,但不到半个小时就可以用“闲钱”进行投资了,动辄好几个w让我觉得“独立开发游戏这么赚钱的吗”,感觉不像是一个游戏开发者游戏,而是用游戏进行资本原始积累、然后去搞非游戏行业的钱,越来越脱离作为一个游戏开发者的角色,成了玩金融玩地产的资本家。
2024/1/30
来自 OPPO A11x中国版
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游戏开发者
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感谢各位玩《游戏开发者》,如果发现Bug或反馈建议请在这里留言,非常感谢。
游戏开发者
2021/4/5
游戏开发者
上架时间说明
目前经过一段时间的小规模测试,游戏暂时下架,然后会开始一段较长的准备时间(主要是修改和扩充游戏、准备上架所需的各类资质),感谢各位关注和支持。
当前版本
1.0.15
联网 App
是
App 备案
陇ICP备20000101号-2A
备案主办方
甘肃几道信息科技有限公司
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