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官方入驻
8.9
Hi,Tapper
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近期趋势
8.9
6710个评价
嘴替发言
6
带图
111
长评
217
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1001
剧情跌宕
513
画面优秀
445
音效动听
260
设定独特
78
UI美观
23
操作流畅
12
运行稳定性
1196
音效音乐
284
操作体验
167
UI设计
157
故事情节
125
玩法设计
52
画面视觉
20
游戏平衡
8
人理
游戏时长 62 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
超好玩
🌃画面音乐:
🎮可玩性:高,有不同结局
当中有许多细节需要注意
首先,密室可以去,里面有弹药和枪(因为父亲已经走了)
其次回城堡里后选书千万千万不要选右边那本不然就是下面的那个结局
不过 跑团游戏都是难度极高的,看我发的两张图就知道了(╬•̀皿•́)
🌃画面音乐:
画面和音乐都很棒不过……新手还是别开电音了。友情提示:这个游戏一定要开声音(很多文本是没有字的需要听)
执念者
:
我开局先去摸一下父亲,然后跟他深入接触交流再把我送出来,然后看着他将要进母亲屋子,我在他进去前进去了,还是阻止不了他嘎母亲。
徵推人
玩过
推荐:
可玩性
作为跑团人来说有能操作互动的跑团游戏真的很好(已经在steam上趁着打折美滋滋补票了,其他的模组也很好玩)
👇🏻是一些体验完pc版的感想(游玩有7个小时左右,电脑不是自己的就没截图)(仅本人观点)
模组不算多pc定价对于不是很敢兴趣的人来说算小贵,不过是可以接受的程度
一个模组大概跑1-2个小时就能结束了,有场景游玩的模组基本上有重要人物生还end,这点挺好的(喜欢在coc追一些平稳的尘埃落定的人)
第一次建卡随便玩玩,没有搞成战神卡,打得有点痛苦,大伙在模组里跑图时一定要拿完模组里的特质啊——
看到有人在说电子配音不行,一般cocreplay视频基本是这样的(虽然这不是视频)不过不喜欢电子配音可以关掉(对于我来说关了会没味)
ps其实pc版换配音那里有加了一个选项好像是cvspeak,总之可以期待一下(不过要等好久了毕竟还在做卡森德拉模组)
角色可以自定义,立绘都好看的!然后我是莎夜的狗(你)还有亚南帅帅的,泡泡也很好看
不知道为什么我这的创意工坊没能打开成功,之后再试试体验创意工坊的模组⊙ω⊙
喵法在做卡森德拉估计也不会这么快搞手机版,卡镇开发进度很可观,期待卡镇做完那天然后来搞手机版(×)
之后再写评价吧,等喵法做完卡镇会来修改评价()
王者归来
:
开个加速器试试
遠藤蘭
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
二编:最初发这个帖子只是深夜玩游戏时的感慨,但是慢慢的大家开始质疑我说话的真实性,我就找了一下自己之前的就医记录和诊断书以及购药证明因为只能发三张所以我就各挑了一张,建议休学的证明已经交给学校了,怕大家再觉得我是骗子我没有匿名;我上网平时最多就打打游戏什么的,实在是不擅长和人沟通什么的,感谢大家的关心,依然祝大家游戏愉快
作为一名抑郁、躁郁、双向情感障碍、人格解体、焦虑、精神分裂的患者,这个游戏真的让我有点感触,因为药物的作用我大部分时间都在睡觉和发呆,我很喜欢玩游戏,喜欢游戏里的音乐,就像安眠曲一样,虽然大部分游戏的剧情我已经思考不了了,就像游戏里说的那样,需要一个字一个字地去理解,游戏里的语音也不是人的配音,就像是机器人那样,真好,好喜欢,只要说的话不具有情感,我就不用去理解过多的感情了,不用盼望也不会失望不用去理解也不用因此愧疚,真好,即使我大部分时间都对着小人发呆,也不用害怕他突然与我对话,很抱歉但我真的已经没法理解一些东西,我下一次醒来还会继续玩
因为已经很久没有说话了,所以可能有些词不达意或者语句不通顺,请见谅,感谢观看,晚安
毁梦
:
加油
沉鲸于海
游戏时长 9.8 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
整体上说挺不错的游戏,可玩。
优点:
1、剧情和流程比较短,耗费时间不算很长;
2、音乐好听,和剧情很配,而人物用电子音也是coc跑团的特色了;
3、支线丰富,可探索性强,吸引玩家一遍一遍游玩,不断获得更多可能性并臻于完善。
但没有打五星,主要是因为以下几点:
1、剧情和人物对话无法跳过,导致重玩和刷资源、BOSS的时候很浪费时间;
2、只能在特定地点存档,没必要的跑图让人头痛,能随时存档更方便吧;
3、控制人物移动的十字键经常移动,建议直接固定在某处,把调整移动键的功能放在设置;
4、包括BOSS在内的怪物太难打,按攻略操作也难以胜利,人怪实力过于悬殊(关于这点本人很有怨言,但只要实力够强+掌握技巧就容易些)。
希望这部游戏越来越好,成功大卖,关于克苏鲁的好游戏可不多啊!
想要公费旅游的伶
:
没办法呀,手机版是这样
咪。
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
🎮可玩性:
好玩,不算新颖但是真的好玩(就是挺难的说实话)
🌃画面音乐:
画面和音乐真的很好!画面属于像素风,音乐会根据场景变化
✍🏻建议:
第一次战斗的时候我真的懵了,不会选择敌人攻击,可以加一点新手教学,不然真的看不懂。
以及可以加一个简单模式类似的(反正我是觉得难,并且网上也搜不到教程,后面火了有教程了就可以不加,但是我真的希望加一个,比如那些只想看剧情的开启后可以把解密或战斗变简单)
幽乐
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
优点:自由度高,音乐美术精良,战斗玩法特殊,多种剧情颠荡起伏,故事吸引,可玩性高,女主好看。
缺点:不易上手,第一次对战时避免有些眼花缭乱,Boss难度过高,以及在玩完后对部分剧情依旧有些晦涩难懂的地方。
评价:挺好玩的,通关万物归一者后当天就在steam上购买了(价格有点小贵…),对于我这种没有接触过跑团的都被吸引住了。
萝莉&琪
:
他们定价确实很有问题,以目前这个进度来说完全不值这个价格
User436824266
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
有这样一个类型的游戏,我非常喜欢,希望能多一些这种厂商,什么时候开发,我一定购买。支持这类厂商,反对换皮游戏
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
该用户已注销
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
弹幕爱好者会沉迷于关卡中,我显然忘记推剧情了也没有剧透的可能,感觉这剧情的深度可能远比看上去的复杂,如果承受类似的也会很难过,也许之后会变得更好,不多解释了免得有误解,满分就对了
如果之后的弹幕强度过不去,硬练着难受就用花样的方式爽过去,训练中快乐就好
夹带广告:弹幕花样选东方就对了,美感和惊喜时常相伴,变个办法练不枯燥,不过别太深入这个全家桶套餐,除非时间真的很够用
立绘画的真棒,独有的感受应该难有第二个了,给画师加油不能少,就是这搭配起来对新奇接触少的会有点怪别扭,适应了就会觉得很舒服,别错过这少有的体验
省略号
:
怎么感觉,你评论发错地方了😢
位
游戏时长 113 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
推荐这款游戏,唯二缺点是副本太少以及很难打的过怪。
给新手玩家小攻略
1、不要上头,幸运值在战斗中非常重要,不然你很难走下去
2、多摸一摸,在选择日记—过去线里,遇见正方神灵之后建议把祖父椅子下面的拐杖摸出来,很好用。
3、遇到被欺负的男孩果断帮助,可以增加幸运值。
4、图书馆里那个人要选择相信,这是一个比较重要的线索。
5、遇到古宅里面的怪物不要慌张,点燃毯子,可以把他们烧的只剩一点耐久值(注:站在毯子边缘,不然会烧到自己)
6、刚开始你小时候,被祂出现之后的那个人不是怪物,而是你父亲,跟着他会看到你父亲和你母亲共同消失,然后会掉落情书和怀表,怀表可以加十理智
7目前神秘学没开魔法,天赋要点科技,搏斗之类的一点要点,不然战斗不过
(目前就这样了)
总之就是起不来名
:
我之前电脑端的,玩通了,后期其实怪也不难打,最难打的反而就是万物归一者里面的亚弗,最难通的副本应该是最后那个游乐园,我就不多剧透了,自己体验吧
因玩家喜爱入选
居然有个大神
玩过
可玩性很高。虽然这款游戏还是半成品,每个模组的自由度很高,通过探索来找到线索,集齐一定的线索就可以走向不同的结局;除了本身自带的模组外还可以添加下载其他模组。也许我应该感谢说,谢谢开发者将coc跑团展现在大众的视野之中……但是……这真的是跑团吗……这真的是coc吗……每个人心里都有对克苏鲁还有跑团的理解……但是在coc这里,像这种将神话生物还有外神拟人化的模组……我们一般称为coj……至于跑团……没有交涉没有扮演……这真的是跑团吗……目前只能说是个融合了COC元素的回合制战斗游戏,本质上还是堆数据,单纯的欣赏CG和养卡还是不错的。不过这个游戏肉眼可见很有发展空间,现在的问题其实都是游戏内容撑不起游戏系统导致的,总体而言值得期待,但距离期待的水平还有很远的距离。
断花柳絮
:
在哪下载其他模组啊?
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