军师请布阵

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4.1
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4.11047个评价
带图1 长评35 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩62 画面优秀29 物超所值25 轻松护肝17 福利丰富7 设定独特6 画面视觉69 玩法设计37 运行稳定性37 广告频率14 UI设计11 游戏福利9 资源获取4 游戏平衡3 操作体验3
沙加
玩过
看到游戏评分一路走低,确实很喜欢此类型和IP的游戏,加上这段时间玩了太多失败的类似游戏,目前其实感觉还行😂目前3区的v3玩到现在每天也玩的很勤,应该也会继续再观望一段,觉得还是有所期待吧第一次写评论,写两个目前认为有待提升的点吧
1.如果游戏本身就是想圈波钱跑路那第二点和下面内容都不用再看了。游戏里的充值界面真的太夸张了,还有不停出现的红点,这个我在评论区随便一刷全是吐槽的,这个点就不展开说明了,是策划想不明白还是就如上面所想?难道想用户好评如潮:“这个游戏真不错,充值入口非常明确”?
2. 游戏想长期发展肯定需要靠受众群体大,每个热爱三国或者喜欢这个玩法的人不管是0氪还是v3或者v10都应该有玩下去的期待,我确实也玩了好多年手游了,工作后电脑使用频率下降,手游更成为主要娱乐工具,我觉得核心在于下面两点吧,希望能参考。
1)针对这个游戏来说,卡牌的资质导致的实力差距不宜太大,由于玩的时间有限,玩法还没解锁,但是在评论中看到比较多内测大佬们提到的平民根本养不起9资质的情况,开放更多高资质英雄获取通道是一个方向,更多的可以考虑平衡好资质间的实力差异,让平民玩家保持一个可以逆袭的心,而不是面对就算是无脑砸高资质卡的玩家也只能把游戏完成单机
2)最后但是最重要的吧,指定将获得的途径需要提升,即每个玩家都能玩到自己爱玩的想玩的将。游戏在前期存在大量的抽卡和获取将碎片通道,但是几乎全部采用随机将的方式,极大减少了玩法的自主选择性,产生大量劝退。另外三国这个ip存在大量情怀玩家,有的人就偏爱典韦甘宁,游戏设定某些将的强弱尚可理解(还是要吐槽一下典韦居然是4资质??),但游戏一定需要较多稳定碎片获取通道,可以是前期每天甚至每几天一些碎片,后期加多,但是一定要突出这个养成的体验,才能提升游戏的寿命,大佬可以通过一个648快速提升,平民玩游戏则需要一个大致的期待,我这周五还是这周天可以攒够碎片提升一波,而不是每天上线十连,抽不到下线。
最后还是希望游戏越来越好,有的玩家热衷画面声音,这方面的提升我看到评论区也有点评,希望游戏开发能持续优化。也有的人玩家就像我一样,平时也不开声音,不追求画面,只想要一款玩法不错,ip喜欢,可以每天看着自己提升,慢慢玩下去的游戏,以上意见从一个平民玩家角度出发,如游戏开发有意持续优化,希望能起到参考作用。
官方😲我去 : 小编这边记录下主公的游戏体验啦,会提交给策划哥哥查看处理
烟花焰火
烟花焰火
游戏时长 3.3 小时
嗯,这游戏,怎么说呢,其实看开发者话,还是有点意思和诚意,另外几个代言也确实能勾起一些回忆共鸣,所以纵然看了不少一星评论,还是决定亲自下来实验实验……游戏出来有一段时间了,不过那几天同期出的游戏太多,一直没下载来玩玩,今儿也算试玩后有所空闲,写点啥吧。
多的我也不想赘诉,关于充值红点也确实多,颇有闪烁之光那垃圾的风范,不过饶是还能点掉,不像有些更恶心的不充值就点不掉(比如浮生歌),至于游戏性方面呢,就是个融合放置和自走棋的三国卡牌风格,这方面自走棋自然不用提,有大鹅厂或赤潮等精美美工在前,而放置类就更多了,只能说这个美工,确实有些劝退。一如古代战争以前的画风,也是很劝退,不过那游戏倒是很良心,最近重做了美工,扯远了,说回这个游戏。
我本人是不喜欢自走棋的,开发者承诺的三点里,有两点倒确实有根据,越战力这个亲身实验是可以,而且越的不少,抽将么,目前整体爆率也还算可以,至于说肝度,每天五到十分钟,这个有些夸张了,每天光是那些探索类和战役这些(不是可以扫荡的战役,是指类似黑潮战区或是四叶草世界树的那种远征模式),很费时间,更别说每天光是进去点满屏的充值红点都得三五分钟……而且跳过功能做的很搞笑,经常是快打完了跳过按钮才跳出来,根本没啥意义。至于是不是充值多了vip可以直接开跳过,就不知道了,反正目前我还没充值,毕竟这个画面和游戏类型,没啥充值的动力。
其实玩着玩着就有些想卸载了,毕竟没啥出彩点,小公司能理解,但吃相和宣传还是应该量力而行。比如这个300抽的文字游戏以及次日领吕布还要开月卡这种的限制,让我想起之前黑潮的588事件来,但猪场的实力岂是你们能比?且那游戏的美工可算业内翘首,他们就算玩了这种招数,恶心走一些人,毕竟实力放那,受众多,你们也敢这样玩,岂不是自寻死路?
也不知道啥时候卸载,本着雁过留声原则,一般都会在临走之前写点什么,一来算自己日记,省的下次再上了头条推荐好知道自己当初为啥卸载,二来也算是给制作方提个醒弄点建议吧,听不听是一回事,反正我写了日记自己心里有个数能提醒我玩过就行了。
其实本来不想对这种游戏多说什么的,今次这字数,一来算是对几个代言以及那些年那些游戏的怀念,二来算是对开发者的那长篇话的一个回敬吧,毕竟能想到找这些代言,还是有一定的情怀的,但是话又说回来,与其把钱花在代言人上,还是更应该注重提升作品的品质上。
就这样吧,本来其实想给三星的,一般中规中矩没啥特点但也没的啥特别大毛病的游戏我都会给这个数,虽然游戏画面确实是不行,但其实充值无视的话也不是不能玩,自走棋我不喜欢但并不能因为我个人喜好给低分,加上游戏本身还是有一定的可玩性,如果没玩过放置加自走棋而且你能忍受画风和探索等这些费时的不能跳过慢慢看小人蹦来蹦去的话,还是可以一玩的。这里我扣的那一星完全是因为300抽领吕布这些反向操作以及开发者承诺的肝度问题。另外放置游戏就应该有放置游戏的样子。不要做成四不像了,毕竟缝合怪也是需要实力和创意的……
作为三国题材的游戏,这里给你们说一个各方面都非常不错(特别是游戏便捷性和流畅度方面)的游戏,这个游戏除了有些氪金,其实各方面都还行,三国幻想大陆。你们可以学学那里面的一些操作(各种扫荡跳过一键等等)。上诉关于跳过的问题只是其中之一,说实话,就算没有那种美工,只要能做出那种流畅度和便捷性,还是很不错的。比如少年三国零虽然美工建模比较恶心,但也还是有一定的游戏性。这俩游戏也很氪金,且时不时弹出的礼包也确实恶心,但至少还让人有个氪月卡的动力,想吃好饭也得先给菜做好吧?……言尽于此吧,不多说了,省的还说我打广告,小厂不易,且行且珍惜吧……
以上。
官方😲我去 : 小编这边记录下主公的游戏体验和建议啦,这边会提交给策划哥哥查看处理的!
官方蔡小姬 : 这位主公大人!目前只要主公的等级和副本进度满足三百抽的活动需求就可以开启,主公达成远征目标后,即开启"300抽"相当于30次10连,我们会让各位主公大人主动保留其中4次的10连武将,在完成30次10连高级招募后,主公再进行4选—!!也就是说可以保留更多的高星武将了呢~错过的主公大人也不要失落,后续的也会让各位主公大人都会享受到这次活动的福利哒~(o´ω`o)ノ。 各位主公还有什么意见也可以及时反馈给小姬,目前开展了新的社区活动,只要撰写与游戏相关的评论,然后将评论截图回复至活动帖下方即可参加,奖品含高级招募令,充电宝,以及我们冠军大神的签名照哦~小姬期待您的参与哦~ 活动传送门https://www.taptap.com/topic/16552556
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