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骰子元素师
官方入驻
8.3
编辑推荐
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79 万
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60 万
发行
心动
开发
U.148 Studio
游戏介绍
上次更新于2024/02/26
卡牌
Roguelike
dbg
独立游戏
单机
策略
冒险
竖屏
桌面和棋类
简介
《骰子元素师》是一款风格独特的Roguelike卡牌构筑游戏,你需要带领你的英雄在充满未知的地牢中一路前行,所有的战斗和探险都是由掷出的骰子来决定结果,无数的挑战和宝藏等待人们前来一探究竟。 冒险家们,快带着你精心构建的卡组和宝物向地城深处进发吧!啊对了,别忘了带上一些好运气…… 【丑萌来袭】 画风清奇,丑萌来袭 外形抽象的英雄和一言难尽的怪物,这清奇的画风不禁让人瞳孔地震呼吸急促欲罢不能! “好怪哦…再看一眼” 【骰子冒险】 新奇的战斗方式,策略+运气的奇妙组合魔性十足让人上头 精心构建你的牌组,在战斗中只需轻轻掷出骰子、拨动手指,然后请享受怪兽在你牌组下灰飞烟灭的快乐。 【多面英雄】 无论是耿直的无畏者,机智的潜行者还是睿智的预言者 6个职业,6种体验 独特的技能和机制让各职业的冒险旅程大不相同,却同样妙趣横生,不容错过! 【百变战斗】 威力无比的装备、充满未知的契约、开盖即饮的魔药…… 各种Roguelike元素让你的冒险之旅惊喜不断,始终新鲜。 【开发者寄语】 灵感来源于一个风靡海外的骰子游戏Yahtzee, 融合了卡牌构筑的策略性和骰子驱动的随机性, 简单的规则,独立的气质,希望大家会喜欢~ 【玩家交流】 1群:851665003 2群:320084608 3群:553595465 4群:826469771 5群:532033741 6群:739356440 7群:630985895 问题bug反馈群:689804754
隐私政策
供应商 心动网络股份有限公司
开发者的话
最不看脸的丑萌画风,搭配上最看脸的欧皇玩法, 一起来品尝一下这杯 独一无二的 浓情打牌特饮~ (喝前用力摇一摇) ………………………………分割线………………………………………… 灵感来源于一个风靡海外的骰子游戏Yahtzee, 融合了卡牌构筑的策略性和骰子驱动的随机性, 简单的规则,独立的气质,希望大家会喜欢~
评价
共 4612 条
去评价
沈焕溪
游戏时长 36.3 小时
耐玩度不错
■前言:
超绝的Roguelike卡牌宝藏游戏!
骰子是触发卡牌的前提条件
角色的技能特点打造对应流派
加上各种装备套装和牌组
就出现了一款极其耐玩上瘾的
《骰子元素师》
——————
■游戏的成长性:
对于长期游玩的玩家来说,一步一步积累资源开启增益,打造附加模块,以更为强盛的状态投入到下一轮游戏,这种游戏中的成长性是比较令人着迷的。
——
●符文效果:
这是一种需要以〈星尘〉为媒介逐步升级的一种增益手段:
🔥火符文(红色):提高角色初始生命
💧水符文(蓝色):提高初始携带金币
🌪️风符文(绿色):提高升级生命回复
⛰️土符文(橙色):提高星尘掉落加成
☀️光符文(金色):提高金币掉落加成
🌑暗符文(紫色):提高升级生命上限
——
●冒险改造:
主要以钻石为媒介开启附加模块,如无尽模式和自定义挑战,每日挑战和每日小游戏等。
改造板块里面也可以添加增益,通过钻石去建造对对局游戏的难度下调。
——
●药剂工坊:
通过消耗〈元素石〉合成药剂,在对局当中给予玩家帮助,更加顺利的通过关卡。
药剂的作用虽然千奇百怪,不过部分药剂用起来可是非常强悍的!不足的是不能指定合成,每次的药剂合成是随机的。
——
●吧台老板娘:
俗话说得好:
头发越粉,然后怎么来着?(笑)
老板娘会帮我们纪录通关套组,通关过后的卡牌牌组和装备是可以进行查看的,这也更加方便我们去研究怎么精进卡组和流派。
——————
■游戏的随机性设计:
要说肉鸽(Roguelike)最令人上头的,就是它那随机性,很多时候啊,我们往往离成功只差那么一点运气~
在《骰子元素师》当中得以体现出来的便是:
1:骰子的随机性(不满足条件不能出牌)
2:获卡的随机性(卡组随机性)
3:装备的随机性(装备看脸拿品质)
4:怪物的随机性(转角遇到天敌怪)
5:运气的随机性(我的运气被偷走了)
……
中国有句古话叫做:万物相生相克~
而在这款游戏里面,我们搭建起来的流派也并不是遇见所有怪都是畅通无阻的,对于一些特殊怪物,他们的特性恰巧针对我们的卡组。
我们在掷骰子的时候,也会倒霉的出现图1那种雨露均沾的情况。
我渴望图2那样的好运气,可Roguelike的特性使它在十几场里才给我这么一场。
这种执着,想赢的执着,想通关的执着,想征服它的执着,鼓动着我一次次前进。
终于在某一刻,肉鸽也会因为我的强大,从随机变为指定。
赢,易如反掌。
(哇!虽然很中二!但说出来真的很爽!)
——
不过为了玩家体验感不那么地狱,游戏里面也做了一些措施。
比如下一关,是两个通道口,如果在一个房间里刚好是你的天敌怪,可以重来走另外一个房间去挑战。
——————
■文本内容:
俗称剧情,如P3是风角毕业图。
在图P1下方可以看见六个角色,分别对应了一种元素,有他们各自的一些简短故事。
风,暗是免费可白嫖的,其他角色需要氪金去获取,看玩家意愿了。
这款游戏,我之所以叫它文本而不是剧情,是因为他的文本不足以构建出一个连续通畅的幻想世界,这里的文本更像是用来嘉奖通关的彩蛋文字一样~
——————
■特点与优秀之处:
将六色骰子与卡牌结合在一起,极致的随机性使通关乐趣更甚,激发出来的好胜心会随着一次次重开越发高涨,这确实有点神奇。
它能在一定程度上勾住你,或许是简洁的文字描述,或许是充实的成长感。
“当你正式踏上这段冒险时…”
“你就已经证明了自己…”
便是如此了~
——————
■总结与评星:
一款值得尝试的宝藏游戏!
以令人眼前一亮的特色结合吸引了我的眼球,色彩明亮通透,氪金内容价值合理。
耐玩度极高,长时间游玩也不会厌烦,内置流派极其多,卡组多样化,后开启的自定义模式和每日挑战的排行榜也足以让人有一定动力。
如果官方活跃一点,对于游戏的一些bug可以实时跟进修改就更好了。
论坛里是有人的,就是不太活跃。
这也是因为其内容有一定局促性,值得讨论的地方不是很多吧。
算是一款优秀的〈单机〉游戏了。
——
评星:5星
我个人非常推荐~
——
本次评价到此结束~
拜拜~
3 天前
来自 Vivo IQOO Neo9 Pro
柠檬入我梦
游戏时长 15.1 小时
画面音乐不错
评分:4.5
刚刚上手玩的时候感觉惊为天人,因为这个介绍本身没报多大期待,结果发现还挺好玩的
亮点:
1.画风界面真的很像一群好朋友在桌子上玩桌游的感觉,有点温馨
2.随机性比较强,有时候就会有惊喜。比如好几次筛到五个一样一直截不到图,终于有次截到;比如金币运气爆棚酒馆翻倍,有次赚了九百多;比如通关分数最高打到了990
3.不同角色流派的打法差异还是比较大的,风系打高伤害,土系叠盾,暗系叠毒,冰系创造流,目前只玩了这几种,但是感觉冰系最爽,无限出牌有时候直接让BOSS一轮游(所以一度想氪金体验全角色)
4.一开始关卡中的各种设定,怪物掉落,宝箱,抉择,酒馆,恶魔商人,地精商人还是比较有意思的
缺点:
1.卡牌角色通病,玩久了模式熟悉了就感觉比较乏味了,后面开了无尽和自定义也不想继续挑战自我了
2.运营据说跑了,这游戏可能快倒闭了没啥新内容
但总得来说,还是不错的,开始玩的时候会很开心,打发时间,好评!
4 天前
是一个🎺
游戏时长 65.2 小时
断断续续玩了几年,也算是全成就了吧,就是游戏也不更新之类的
🎮可玩性:
几小时就可以全角色通关,也算是简单,就是通关之后剧情太少了,显得乏善可陈,可玩性总得来说不高(虽然我玩了很久)
🌃画面音乐:
普通的爵士乐,画风挺有特色的
🃏抽卡体验:
强力的卡牌和装备就那么几张,有和没有都可以通关。出的禅模式,也没有太多爽感,倒是自定义挑战挺有难度的
修改于 2024/2/12
来自 荣耀畅玩 20
很帅的哥35334号
玩过
画面音乐不错
我把所有角色都玩了一遍,歌颂者是最难玩的,感应者是最后一个玩的,感觉可能是最简单的,结果因为歌颂者最难玩还把她第一个通了。
本来以为无畏者可能比较难,结果发现玩几局把牌都凑到一定程度就简单很多了,主要还是装备和牌的配合度。
建议新手玩潜行者,因为会比较有趣容易上手,无畏者一开始会感觉比较无聊,需要对游戏稍微有点了解,不然可能感觉有点困惑。
每个角色都有两种以上的玩法,比如潜行者可以玩冰系和暗系,冰系可以分两种玩法,不断的生成新牌和冻结,暗系可以玩中毒和暗属性伤害,算起来也是四种,当然也可以混搭随意。
游戏还可以,不氪金,不是很难,比较休闲,有点收集和rpg的味道。如果想把游戏全收集完整可能还得花点时间。喜欢的可以买角色或者开通这个游戏,相当于买断,相对那种氪金没完没了的游戏,这个算不错了。
2024/4/7
来自 Realme真我Q3 Pro 5G
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