暴食大作战游戏截图
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暴食大作战

暴食大作战

测试服
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官方入驻
7.7

游戏介绍

上次更新于2020/03/04
简介很久很久之前,魔王来袭,生灵涂炭,世界开始了漫长的战争与逃亡。魔王坚信人类的力量源自于美食,于是在世界上抹去了料理的存在。失去料理的人类大多无法继续生存下去,而幸存者分散在世界各处,期待料理再一次将他们的生活点亮。 一天,一位勇士因太久未能正常进食,昏厥在森林里,机缘巧合下,被老鼠料理师做的面包的香味唤醒,渴望美食的勇士像抓住了救命稻草,决心要与老鼠料理师一同将料理推广给更多的人享受,他们坚信,料理生意一定如荒漠中的水源,能再次带给世界生机...... ★ 探险获得食材 美食往往藏在深山野林里,获取最优质最新鲜的食材是制作出美食的先决条件! ★ 开拓你的美食版图 闯不同的世界,可以享受不一样的美食盛典,解锁更多特色美味! ★ 参加村庄的庆典 聘请厨师,强化英雄。 能否做出更美味的佳肴全靠厨师啦! ★ 参加烹饪大赛 与全国的美食车对决,成为最出色的料理王,闻名世界吧! ★ 升级你的餐厅 装饰你的店铺 参加活动,可获得新食物和漂亮可爱的服装,想要什么风格的梦幻美食车,随心所欲! 购买更好的美食车,增加厨师人数可以更快的作出料理哦! ★ 投资村庄,建设建筑。 居民越多,访问美食车的顾客也会越多。 生意兴隆的时候可千万要保持料理王的仪态,不要慌张失措哦! 本国最优秀的美食车,全靠你了! 请将美食的感动,再次呈现给世界!
开发者的话【测试已结束,感谢大家支持,正式版请移步:网页链接】 最难忘的美食到底是什么样子的呢? 此生必定要去打卡一次的美味都是如何制作出来的呢? 你是否也想用厨艺征服别人?你是否也想用美食抓住别人的心? 美食车经营模拟游戏! 获取新鲜食材,收集世界食谱,成为最好的美食店! 食材很关键,厨师也必须出色,美味一加一,口口相传!利用好不容易获得的食材来准备最了不起的食物吧!请用超凡的手艺吸引更多顾客的驻足吧! 一起把餐车打造成超级品牌! 快点加入我们的官方玩家交流群一起讨论吧! 【玩家交流群:780465670】 【声明:本游戏原型版本为独立开发商CATLAB研发,CATLAB授权由柠檬酱在此基础上制作与发行大中华版本。】 --------------------------------------------- 柠檬酱工作室还有更多好玩的游戏等待大家的发掘! 【召唤师养成记】放置类召唤师养成游戏!尽情挥霍你的召唤师天赋吧,请召唤出最强的英雄角色来!正处水深火热中的大陆需要你来拯救! TAP马上预约:网页链接 【放置塔防: 幽林守卫者】超有趣的放置塔防游戏,超十种不同类型的防御塔、高达上百种防御塔组合,考验你的策略,守卫你的净土! TAP马上预约:网页链接 【网红奶茶店养成记】你心目中的完美奶茶店应该是怎么样的呢?柠檬酱的奶茶店等你来加盟啦!现在预约就可以在上线以后第一时间收到通知哦~ TAP预约:网页链接 【源代码:删除】你是否还记得赛博朋克世界第七宇宙的使命?传统横版射击类游戏加入灵活的玩法,考验玩家的反应力和操作力! TAP预约:网页链接 【无限骑士】像素风的回合放置类RPG游戏,9种职业搭配,是勇士就敢闯2000层!快来击败恶魔之王,守护你的王国吧! TAP下载:网页链接 【暖风捕鱼日:2048猫岛】我们可以在岛里建猫舍、养猫猫~~ TAP下载:网页链接 【偶像天团养成记】 打造最完美的最红组合! TAP下载:网页链接
最新发现,那个1-100随机💎钻石广告竟然可以出99💎!而且不是偶然,今天还出了一个92💎!太爽了8
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佛一点不香吗?太香了!!想肝就可以肝,不想肝就佛一点,想上线再上线随便点一点,做一点菜,太香了!晚上挂机刷食材,于是食材很充裕,菜也很多,刷订单妥妥的,钱也多多,勋章多多,英雄多多。这游戏太好玩了。就是有时候为了升星菜,钻石缺一点,那就看看广告吧,特别是副本里的箱子广告,一次10-15💎钻石,太香了,太舒服了。
┈┈┈┈┈┈┈┈以下是原评价┈┈┈┈┈┈┈┈┈
游戏还是非常好玩的,自己本来就比较喜欢这种烹饪类,经营类,放置类小游戏,虽然不是非常喜欢像素风但也能接受,而且上手快速操作简单,深得我心。
我开局抽到了一个五星英雄和一个四星英雄,所以初期到现在玩耍的都很愉快,刚玩的时候不知道可以刷开局,以为这就是系统默认的开局,后来看了一些人的评价,我大概真的是欧吧。
晚上睡觉的时候连着两个晚上,我都开了自动点击器(相当于手机按键精灵,你们懂得),自动收副本食材,所以两个晚上下来,食材基本不愁了,当然稀缺的还是稀缺,比如火焰辣椒,油蜜瓜等。做好的菜也卖的一干二净,现在就是缺菜,缺菜,非常缺,供不应求,刚做好就被一抢而空,只能勉强应付订单。
游戏存在的不足也是显而易见的。
★首当其冲的,还是大家都在喷的,离线收益问题。目前,最新版离线收益,就是在原来100%离线做菜和?%离线副本(非常小的比例,但确实有,大概1%吧,几个小时都装不满)的基础上,增加了一定的离线卖菜收益(10分钟卖了6个硬面包,在线大概1分钟卖6个硬面包,就算它10%吧,大概哈,没有准确的计算)。这个离线卖菜收益还可以了,不过副本离线还不太行。
★第二个是,厨师的做菜可叠加数目,和副本背包容量。这两个初始值都很低,一个10,一个20,而想要增加,一个是功勋,一个是钻石,都数目要求的增长幅度很大,而既然想要升级做菜数或者背包容量了,那肯定不可能只要加一点点就好,想要增加的数量大,难度就很高了。
☆第三个是,爆率的问题。不管是英雄还是稀缺食材,这爆率也太低了吧,高级合同,90%三星,1%五星,我的妈,我除了开局,我就没见过五星了,这让强迫症也太难受了吧,只能氪?178软一个五星英雄,还不是特定的,还可能重复,有点难受,而且好像没太大意义,我不太愿意。1%也还行,30000勋章或者34000钻大概能出一个五星??!食材的爆率,我挂了一个晚上,噢,大概300个蜜瓜吧,哪够用?你说哪够用?
☆第四个,建筑,订单间隔。
订单间隔0.5H(取消的订单需要20min刷新,有点尴尬,并且订单每完成一个都自动退出订单界面,需要重新点进去,很麻烦诶,就不能留在订单界面吗?)赏金所1H打怪1H刷新,(话说它打完就不会自动刷新吗?每次打了怪就忘了时间,想起来去领了奖励还得等,一等又忘了时间,这赏金所上倒是不显示小红点了,非得点进去才知道它打完没刷新没。emmm有事没?)
商店手动刷新还算能接受(但我觉得也可以自动刷新啊,能买的更多了没毛病啊)
其他建筑间隔0.5H,这些间隔时间太短了,基本就是要经常上线,然后该提醒的不提醒,不该提醒的一直小红点(广告)。
★第五个,英雄的显示。副本里选英雄,一排的图标又不能点开或者长按查看详情,一点击就进入队伍了,还自动刷新队伍中英雄的位置,哇,根本找不到想要配置的英雄在哪,虽然配置成功后能查看英雄信息,但挑选时真的很困难啊。而且临时换人很不方便,一点击“请你离开”后,原来的队伍瞬间就打不过怪了,就啪的掉层,找不着想要换的英雄在哪,一不留神***掉好多层,对于中间层的,又得好久才吭哧吭哧爬上去。几个常用的英雄图标我都记不清,而且还有重复的英雄,想要配技能配武器太南了【我好南】能出个收藏功能吗?或手动排序(估计不太可能)加个配队伍时长按显示英雄详情的吧,或者显示名字也好,如果能自定义名字就更好了。
☆第六个,史莱姆副本。奖励还是非常好的,给一些配件,有时还有合同,但操作方式没有说清,希望能说清楚一点,按push的地方好像并不太方便把垃圾弹走,在上屏滑动好像更容易一点。吐槽一下,垃圾扣的分也太多了吧,堆一堆的时候很难弄走啊。还有游戏都跳出over了,怎么东西还能掉进去,经常是垃圾,从空中掉下来,很难控制,然后又扣分。希望能改改。
☆第七个,愿望圣殿。每天只能获得一次礼物,有的东西不错有的东西就emmm,希望能提高一下质量或爆率或次数。(此处转盘爆率参考幸运大转盘,那个还能转10次呢,虽然最后剩的2个都是高级奖励。)
【当事人表示,很肝,非常肝。】
上述前几个其实都跟游戏定位有关联。
如果游戏定位是在线玩,要求每天很长的在线时间,很肝,我觉得厨师可叠做的菜数量和副本背包容量小一点,升级增加难度大一点也没有关系,毕竟一直在线点点点就行了,没必要升级容量,但也要有和定位相配的游戏设计,不然干看着很没有意义,同时,如果是这个定位的话,配合上较短间隔的建筑.订单等的收获和互动(0.5H/1H),基本上就是一天24H都得前台挂在游戏上,并且点点点,这不太说的过去吧?应该是让人每天固定在线时间(1-4H还比较合理),并有相应的氪金点来保证收入,不然谁吃得消24H前台呀,手机不要用的吗,不要工作了吗?
而如果是放置挂机游戏,那必须要有让人比较舒服的离线收益呀。让人点点点有点点点的即时高收益率,放置又有放置的细水长流的收益,有时间的价值。但放置间隔不能只有半小时这种,至少也要4H吧?初期节奏快,确实要长时间在线,比较肝,但我现在应该算中期了吧,或者前中期?图鉴都开了一半了。隔4H上线一次收菜不过分吧?挂机挂一晚上也太那啥了吧。间隔时间长了,那叠加数量,背包容量都要放开,不管是初始值还是升级难度。目前离线卖菜收益更新后还可以,但副本还不太行,而且考虑到食材爆率,非常不行。打很久估计都做不了几道高级菜。
来自 华为nova
官方LemonJam运营小妹 : 如果我写论文的时候也这么有条有理就好了
游戏时长 4.8 小时
好像已经改过了能挂机了?那我来修改了。
游戏是个挂机经营的模式。先说下好的地方。
这个游戏的背景设定就有一种魔性的快乐感,用料理赚钱去更多的城镇什么的冒险展开很可爱。且我也喜欢收集类的游戏,也吃得下像素风。这些是我尝试玩这款游戏的动机,也是这款游戏令我觉得可以成为一款好游戏的重要原因。
目标玩了会儿,就感觉两个问题吧。一个是其他评论已经提到过多次的广告数量和广告收益问题。这不是一句“可以不看”就能解决的,毕竟我这种看到叹号就难受要全部清掉的人应该不是少数……
另一个我觉得不能算是缺点,但是确实是一个影响到游戏体验的东西。游戏初期因为堆叠数量比较少(包括探索包裏、老鼠一次能料理的数目)。而派去探索的英雄升级全靠卖料理赚的金币。因此初期略肝。后期就不知道了,因为还没玩到。
感觉以我的标准,七点几是个合适的分。仅供参考。
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其实游戏的素质很不错,哪怕广告很多,广告收益低,对我这种很理解游戏要恰饭的人来说也不是大问题。
但是这款游戏有一点太致命了——离线无收益。作为一款餐厅经营,且从打材料到卖货都不需要人去操作的餐厅经营,我都不知道我在线上的意义是什么。做的明明是款放置挂机的壳子,却不能挂机,太迷惑了。
如果修正了会改评分。没修正我就只能叹这游戏可以成为一款优质的游戏,却把自己给整没了。
来自 华为荣耀8