金铲铲之战游戏截图
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金铲铲之战

金铲铲之战

官方入驻
7.1
下载
941 万
1584 万
游戏时长 1308 小时
运营服务不错
【精简测评】
(由夜里吃烧烤于2024年6月撰写,因S6版本上线,仅限当前时效性)
【游戏概述】
金铲铲之战是一款多人在线自走棋手游,它继承了《英雄联盟》云顶之弈的核心玩法,并在移动端进行了优化,使得游戏更加易于上手。
玩家需要通过运营吃利息、购买英雄卡牌、合成英雄等级、组建强力羁绊、升级人口、给棋子穿上合适的装备等方式来提升战力,与其他玩家竞争,赢得最终比赛。
【游戏模式】
(常驻模式-画之灵--- 8人对战)
(限时模式-双城传说--8人对战)
1.标准匹配:玩家可以在这里进行新阵容的演练,纯娱乐局。
2.标准排位:这个模式就有趣了,一局游戏只有前四会获得分数加成,里面的玩家都是奔着高段位去的,高段位意味着高水平,因此该模式高手非常多。
3.双人匹配:与标准匹配类似,只不过划分成了四队,两名玩家将共享生命值,意味着一旦一方受到伤害,两人都会受到影响。
4.双人排位:这个模式就好玩了,通常是情侣一起双排上分,与双人匹配玩法一致,仅有前两队能够获得分数加成。
5.狂暴模式:这个模式主打的就是一个字快,对局中没有运营卡利息,有的只是快速战斗,而且小小英雄生命值是按照固定阶段来扣除的。
【玩法介绍】
1.选秀环节
游戏开始时,玩家的小小英雄会进入选秀区域,在这里可以选择奇遇、抢夺棋子或装备等。
每个阶段的第三个小回合都会出现选秀环节,玩家通过选秀获得装备或棋子后,将被传送到各自的棋盘上。
2.购买棋子
玩家可以在购买面板上花费金币购买心仪的棋子。
棋子的价格会显示在购买界面上,玩家可根据自己的决策来购买英雄。
3.上场棋子
购买完棋子后,玩家可以将等待区域棋子派遣上场,或者调整场上场下棋子的位置;
如果玩家手忙脚乱未上阵棋子,系统会自动根据玩家当前人口,补齐棋子数量。
4.对战环节
对战回合时,对手是随机敌对玩家,剩余玩家不足双数时,对手将是场上玩家的镜像。
场上两方玩家的棋子会自动对战,最后击败所有对手的玩家取得胜利。
5.棋子升星
三个相同的棋子同时在场会自动合成+1★的高星棋子,最高等级为3星,也有例外可以升到4星,升星后棋子的属性和技能都会提升。
6.海克斯buff
随着版本的更新,目前大多数对局是可以在关卡2-1、3-2、4-2从三项buff中任选一项,为接下来的比赛做战力支撑。
6.野怪环节
每个阶段最后会出现野怪回合,击败野怪后可以获得战利品法球,控制小小英雄触碰法球可以获得金币、装备、道具和棋子。
7.装备搭配与策略
装备可谓是五花八门,分为散件、成装、特殊装备不等,随着版本的更新,装备合成的路线也是经常变动。
玩家需要根据棋子的技能和战斗风格,选择合适的装备进行搭配。
还需要根据敌人的属性和技能,调整装备的搭配和策略,以取得最佳的战斗效果。
对于攻击型角色,可以选择攻击力加成较高的武器和饰品;
对于防御型角色,则可以选择生命值和防御力加成较高的防具。
8.小小英雄的等级与血量
每位玩家都有一只小小英雄,初始血量为100,血量为0时及淘汰出局,进行名次排名。
对局战败后,将根据场上最后存活的敌方棋子数量和等级造成伤害,高星级棋子对小小英雄造成的伤害更多。
小小英雄的等级也代表着人口上限,即可上场棋子的数量。
玩家可以使用金币为小小英雄购买经验升级。
【游戏体验】
1.本作保留了云顶之弈的经典玩法,同时优化了对局时长,每局游戏大约在20-30分钟内完成。
2.对局中的操作方面也十分丝滑与流畅,很适合上班期间摸鱼体验。
3.辅助功能较为满意,如快速拾取金币、下滑一键出售、备战区自动整理等。
4.最大限度上优化了操作的复杂程度,躺着也能畅玩。
【游戏优点】
✳多样性:紧张刺激的竞技,玩家需要与其他玩家进行对战,争夺排名和奖励。
✳创新性:游戏的画面表现精美,音效设计也十分出色,无论是角色的战斗音效,还是环境音效,都让人沉浸在游戏的世界中。
✳炫酷特效:每个棋子都配备了专属的动作和特效,对局击败敌人后,棋子会原地跳舞;小小英雄会射出非常华丽的冲击波,让玩家的视觉效果得到沉浸式体验。
✳休闲策略:既适合休闲娱乐,又具有深度策略,无论是单人游玩还是与朋友一起开黑,都能提供愉快的游戏体验。
【游戏缺点】
1.氪金太多:游戏的氪金太严重了,特别是棋盘+小小英雄抽奖的迭代活动,让部分玩家感到不满,想要一个好看的道具,保底就要氪好几千块。
2.版本经常更新:游戏中散件、装备的名字随着版本的更新经常更换,难以让人适应。棋子羁绊需要花时间了解。
3.英雄改名争议:对英雄联盟没有基础的新人玩家,对棋子的名称、外号都不太了解,导致玩家难以辨认。
4.与端游不互通:金铲铲之战与云顶之弈的数据不互通,导致玩家在端游积累的数据无法转移到手游,需要重新购买游戏内的物品,这一点让许多玩家感到不便。
【个人建议】
请推出新模式、新玩法吧,比如玩家自创的空5,1费皇城pk等玩法,排位跟暮光之城都快玩腻了。
现在又回归了S6赛季,没活就硬整是吧,棋子回来了,核心装备却没回来。
【最后总结】
金铲铲之战凭借其独特的魅力,吸引更多的爱好者投身其中,一起探索并享受这场智力与策略的较量。
希望官方策划能够听取意见,推出新玩法、适当减少氪金活动,共同营造良好的游戏生态环境!
来自 小米MIX 4
游戏时长 35.9 小时
策略性不错
作为云顶之弈的手机端移植之作(😜?)。金铲铲之战作为一款手机上的自走棋玩法的PVP游戏必定是成功的,不仅几乎原汁原味的还原的端游的玩法,画风;而且在手机端走出了属于自己的风采。
充分利用手机的便携性使其能够填充每一天的碎片化时间,等车?来一把;饭后娱乐?来一把;上课?来一把(不是。上了大学的人可能会知道,一节课40分钟刚好就是一局金铲铲的时间,这也在你也计算之中吗?设计师?😈)。
同时金铲铲之战还有了端游所不具备的社交属性,在没有了云顶之弈只能固定一个地方玩的弊端之后,在移动场景充分发挥了自己的魅力,聚会前后来一把金铲铲又何尝不是一种美好的消遣方式,更能与好兄弟(😎或者异性朋友?)促进一下彼此的感情。
以及做到这些的同时金铲铲之战仍没有忘记它作为一款PVP手游所应该实现的目标,萌新娱乐玩家有属于自己娱乐阵容(还有模式)来实现专属于自己的快乐,而高水平玩家则会使用其熟练的运营,优秀的阵容理解来稳住自己的血量,直至战到最后取得胜利以此来获得成就和荣誉感,我相信,每一个进入金铲铲的玩家都会找到属于他自己的快乐(被卡牌,发牌员不给面子除外😭)。
总之,金铲铲之战成功的将娱乐性,竞技性,社交性完美的融合了一体,使每个年龄段的人都能在其中找到自己的快乐,是当之无愧的手游自走棋之王。如果你找不到适合休闲时间玩的游戏(甚至是电子ED),或者想寻觅一些游戏中的奇遇,不妨来金铲铲开上一把,相信你也会找到属于自己的快乐😸。
2024/5/21
玩过
可玩性不错
之象听刚认识的女孩子说玩过这游戏,自己也下载了一个,开始玩得很懵,连和2星都不会,机制什么的也没弄明白,所以特地看视频学了一遍。玩的技术有点点进步,但离吃鸡还挺远了再然后发现一局太久了。2周以后那女孩子成了女朋友(怎么成的这个先不提),我睡她旁边闭目养神的时候听到她和她闺蜜玩这游戏玩得开心,双人模式的,她们交流说着我们打的红方,我有一个金铲铲,我缺一张什么什么之类的,感觉上玩得很开心。我那时想着下回来玩一下,她也鼓励我说练好了去带她上分,后面打多了有了一点点理解,打低端局知道给谁什么装备,知道卡利息之类的但水平还不是很过关,把把都老2老3左右,感觉第一好像很牛一样永远成不了。直到有一把我换了一个思路,可以先升人口,然后人多了后面出的牌也质量更好,少一两个高星的没太大问题人多了照样打得过后,一局中差不多就把把锁分,由于连胜的钱多,后面89级的时候,阵容就大成,而且关键卡组都二星,三星,一般卡也差不多2星,最后直接取得了游戏的胜利。直到那一刻后,对这个游戏的理解就像开挂一样,一下子对多个阵容很快就上手, 甚至对每个英雄的理解也非常的到位,该排哪里该给什么装备,什么时候该买哪个。然后就瞬间爱上了这个游戏,然后就飞一般的速度很快就上到钻石了,后面发现大家都有这个水平,然后我就又开始对这游戏的探索,希望自己能掌握更好的方法达到更好的段位,这游戏和生活一样,刚开始可能很迷茫不知道每一步该做什么,参考了别人的方法可以学到很多东西但不可能一下子让自己变得很强大,那你真心觉得这样的东西很有意义,自己愿意花很多时间和智慧在上面时,量变就会达成质变,在某一刻特别开窍,然后无论游戏还是生活都会像开挂样变得更好,这也是就是山重水复疑无路,柳暗花明又一村吧!
2024/5/26
来自 Honor Play4 Pro 5G

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