少年仙界传

少年仙界传

官方入驻
8.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.0383个评价
带图23 长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩40 画面优秀26 物超所值19 福利丰富17 轻松护肝9 运行稳定性20
熊猫½
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
卸载了,回来评论一下:先吹后锤。
画面和音乐:可以说在Q版2D里面上乘,目前画质里难出其右。但技能的展示还是可以优化一下,不细说,反正运营不会看。
可玩性:爬塔,抽卡,限时活动。其中pve爬塔挂机奖励是提升战力的一大来源。但越到后期越会发现跟大氪的差距。
抽卡,几率什么还算良心,偶尔双黄蛋。还可以通过道具转换所需碎片。
但里面牵扯到一个大问题就是阵容。阵容可以花大代价改,但改法宝就蛋疼了。并且里面的阵容非常不平衡,这也就是无法给到五星的根本原因。阵容不平衡懂得都懂,以至于大多数老手玩家只会集中玩其中一两种,开头陆压木,后面水黄龙。割肉改混系的也不在少数。意志战力大减,玩几局pvp后被虐汽油。
再者运营:且不说活动氪金度,这个看家底。但就限时活动奖励和没参与的找回补贴来说,足以让许多上班族在玩到卡89点时候感觉渐渐落伍,从而无法坚持下去。
限时活动:大致每日任务,小至每日天罡,星官。一周两周看不出差距,但凡玩一个月。上班族加班的时候参与不了。天罡十点就没了。许多人还在加班无法参与。这关于时间限制的细节修改决定了上班族是否坚持的去留。并且天罡每周只能在积分商城里浅浅购买几张卷,对于上班族聊胜于无。而以本人看来,当时弃坑mz(碧瑶)那类制作精良的游戏就是因为太肝,而后发现少仙有挂机才入坑。
挂机:开始挂的两个月没啥问题,但后期上线发现只扣时间,但人物一天十个小时才混到几千经验,有时上线看到人物站着不动几个小时毫无进度,只扣挂机时间。一周多下来跟肝帝拉开差距,一怒之下卸之。
之前因为比较喜爱而给少仙公众号留下过不少建议。但没有一点反响,可见其运营态度。
少仙嘛,小玩一下还行,但还是如此运营恐是难靠口碑传播。
官方少年仙界传-四不像 : 感谢天师大人从游戏各方面的评价,我们很注重玩家的体验的,小四会反馈给策划大大,期待我们会带给您更好的游戏体验,有问题可以来我们社区跟小四反馈哒,小四都会回复哒╭(╯ε╰)╮
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
官方少年仙界传-四不像 : 感谢天师大人的反馈和游戏见解呀,具体合服通知天师大人可以多多留意官方消息呀,我们也会继续努力给您带来更好的体验哒
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
没赶上上次测试,恰好蹲到持续一个星期的终极测试,老回合迷了肯定得赏脸来凑凑热闹啊。
先说一下创新点和吸引我的地方,首先是题材,神仙打架这句话很是符合这个游戏的标签,反正我是这样认为的,略略略。
再来就是阵容豪华,说实话,每个职业有每个职业该有的事情,比如说普陀,那肯定是奶为主嘛,但是在单人的时候,比如说主线,也不知道哪个呆瓜游戏,奶妈都是打不过主线的?这个游戏至少还带点固伤技能,还是很好的,为什么我要说奶?因为没点钞能力的,都是玩辅助的,至少来说,还能混混车不是嘛?或者玩个封印(注意速度)也是可以的。
再者说一下立绘,咋们就是说,妲己这个立绘很不过关!严重影响在我心目中对象的标准(这么热的天,穿这么厚里蟹?!?)其它都挺可的。尤其是神兽!太酷炫了吧!!
玩法的话倒没什么,跟封印进度走走主线,剧情还是有点东西的。其他的注意点就是尽量找那种固定车队的,毕竟那种饱一顿饿一顿的日子也不行。然后限时活动有待优化,门派战竟然进不去……幸好大方给了补偿灵玉。PVP还可以再来个神仙打架版的,就是全部满等级满培养的那种,娱乐的时候玩玩也不失为一个乐趣点。
然后就是,下次不要搞那么久啦,还是那句话说的好,我等的花儿都谢了,怕就怕玩家等的没耐心了,加油吧!
少年仙界传-豹豹 : 感谢天师大人的肯定与支持!您反馈的问题与提出的建议我们也会认真考虑哒,争取把游戏完善的更好,让大家有更好的游戏体验~
使用 TapTap 客户端下载