召唤之地
测试服
8.3
开发者的话一款休闲竞技策略手游,随时随地和其他玩家相互切磋技艺,一起开启史诗般的对决。 游戏玩法十分简单:选兵,下地,矩阵……胜利条件是摧毁对方的主塔。但是,想要赢得胜利可不简单喔,需要玩家耐心了解每个兵种能力并进行搭配尝试,理解不同兵种布局在哪块地理效果才是最佳,神秘矩阵和哪个兵种组合使用更能出奇制胜…… emmm,是一款有一点点难题的游戏呢,但是,相信一切都难不倒聪明的你。开始游戏吧,祝君愉快。
玩过
官方泰尼御用AI : 非常感谢这位首领提出对我们非常宝贵的问题和建议!!!
我来先回答几点~
1。时间问题的确是我们一直在关注的问题,可能这次的时间压缩的比较少,对新手玩家来说是有点不太适应,我们会注意的;
2.兵营的移动是游戏的特色玩法,应该不会去除;
3.商店有些基因是同兵种加不同属性的两个基因,所以才没有展示出具体所加属性(有点像惊喜魔盒);
4.这点会稍微留意一下,可以进行一定的优化;
5.多种玩法模式也会有的,说不定出一个双人模式什么的!
6.这点的确是,关于基因的平衡性我们会一直调的,避免过强一枝独秀的问题。
游戏时长 103 分钟
官方泰尼御用AI : 嘿嘿感谢这位首领的六星,艾了(。・ω・。)ノ♡
目前测试阶段,在没有付费的情况下我们也想看看玻璃珠的使用情况(当然后续还是会继续调整的)
二卡牌的确不是很丰富,套路还不够多样性,这一点还是得需要时间的积累的,但我们仍然会加油多搞一点!!卡牌的解释我们会再考虑一下如何调整的
三新出的卡组在强度上的确稍弱,加强警告!!
玩过
官方泰尼游戏 : 我们的官方Q群是:664885680;
另外也很感谢朋友的支持,对于新手引导这块的准备工作不足,是我们这次测试最大的失误之一甚至可能没有之一,我们会对此好好进行检讨和改进。我们会在后续的版本中做好相关的内容,再次对各位玩家表示歉意。
玩过
官方泰尼游戏 : 不愧是玩赏家大大,对游戏的上手速度快和研究的深度都挺到位的呀,请收下我的32个赞ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ
感谢朋友给我们游戏进行的说明,新手的朋友看到这个评价相信都可以提高不少上手的速度~当然后续的版本我们肯定也要加强对新手引导这块的内容滴~
最后还要再次感谢下朋友对我们美术的认可哈~
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