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挨饿荒野
官方入驻
8.2
编辑推荐
沙盒生存
#18
下载
275 万
关注
164 万
开发
快飞工作室
发行
快飞工作室
游戏介绍
上次更新于2024/02/22
生存
沙盒
冒险
单机
简介
在游戏中,玩家扮演求生专家埃德在世界上各种残酷的环境中挑战生存。包括泰国森林,菲律宾海岛,非洲平原等。身上没有携带任何工具,没有衣服,没有食物,没有水,甚至没有一把刀。但是即便这样,顽强的埃德还是能战胜恶劣的环境,照样过上舒适的生活。 【游戏特色】 ➜ 开放式沙盒求生模拟游戏 每个场景的地域都非常广阔,你可以在任何地点搭建营地,点燃篝火。也可以将陷阱放置在任何你觉得可以捕捉的到猎物的地方。下雨天时,你可以用容器接水,夜晚伸手不见五指的时候,你可以点燃火把进行照明。 ➜ 寻找游戏中的隐藏任务 每个场景都带有两个隐藏任务,需要自己去发现或在特定的条件下触发,每个场景的主线任务和隐藏任务完成后会有特殊的奖励。 ➜ 捕猎是个技术活 游戏中有不少投掷类工具,石头,竹叉,弓箭。有时候你会碰到一些猎物,如草原上的兔子,池塘里的鱼。你需要用你的投掷工具瞄准猎物进行猎杀,当然不同的猎物需要不同的投掷工具。 ➜ 遇到大型危险动物怎么办 当生存几天后,偶尔会碰到一些大型危险动物,如:森林里的狼,非洲平原上的鬣狗,沼泽里的鳄鱼等。如果手头有投掷类工具,你可以瞄准打它,赶跑他们。如果没有,那就只能是逃跑。 ➜ 美食的诱惑 每个场景都可以烹饪菜肴,需要你收集不同的食材进行烹饪,当你生存的越久更需要烹饪菜肴来提高自身的健康度。
隐私政策
供应商 jinlibin
开发者的话
➜ 游戏原名为《单挑荒野》 ➜ 苹果系统可以在AppStore直接进行下载 ➜ 如果发现游戏闪退,请先卸载自己安装的谷歌服务软件 官方QQ1群: 866823319 ; 官方QQ2群: 949118292; 官方QQ3群: 27089114 ; 官方QQ4群: 860256258 ;
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抱抱
玩过
玩是好玩,但白天时间可以稍微长点吗?真感觉还没怎么走白天就完了,路痴更是头大,那草鞋可以增速,但我还没骨针啊!隔断时间鞋也会坏,感觉时间可以十分钟?晚上到意思哈就行。还有真的走得慢,特别狼来时,我一个新人什么都没有,狩猎技巧也差劲的不得跑才行嘛?狼来了我没能力攻击又菜,只能跑,但德爷还是正常行走速度,狼是跑着的,好几次想跑快点,赶紧到水塘,愣是还慢慢走,不得只能挨狼咬啊!被野兽发觉,可以变成跑吗?(特别体力各方面都还充足,速度更能快些)或者遇到树丛大石头可以躲避一下,真的怕了,老是被咬,然后挂了,好不容易猎到动物准备回去吃,结果被咬了健康值极速下跌人没了。😣😣😣
还有广告可以多看几次吗?每次进去只能看一次,我菜鸟真的生存艰难,人怂怕狼得要命,几乎都是靠陷阱维持生活,个人打猎水平差劲,控制能力差,几乎打不到,更不敢攻击狼,所以有时骐骥于广告奖励,能看2次都好啊!要退出来进麻烦,有时退了也不能看还。真的羡慕地图过遍,生存能力超强,一天不缺物资的大佬!啊!我怎么这么菜!
(当然更多原因也是我水平太菜了,才有这些问题,我菜轻点骂我)
2024/5/1
来自 PTAC MGZ-BD00
山下梅子酒.
玩过
耐玩度不错
我觉得还行吧 其实挺好生存的 饥饿度剩30几的时候也能挺一会
就是这个狼咋打啊 我去 每次都是用剑或者竹刺击退 没找到什么隐藏开关啊
介意改进的地方是 能不能把萝卜设置为只要制造过就算啊 我开始就制作了一个炮竹 过了好久告诉我制造炮竹得萝卜 我还得再捡屎 还有就是能不能攒东西升级装备啊 比如营地 比如背包比如更厉害的武器
关于物资刷新我觉得还行吧 随机性比较大 有时候转半天也找不到想要的 建议大家种地瓜 地瓜真抗饿
2024/5/2
记忆微茫
玩过
个人觉得是求生类游戏最好玩的一个,既然说到生存类游戏就不得不提饥荒。虽然在玩法深度上不如饥荒,但是相比饥荒这个更容易入手。本来还打算用这个来杀杀零碎时间,结果一开始进入状态了就很上头。而且这游戏既不需要充钱也不需要看广告,简直是做游戏的良心楷模。直接5星拉满,对游戏也对作者。最后提一点建议。个人觉得每个地图大概四五十天左右开始基本已经发育的比较好了,相信大多数人这个时候也开始想要搞点事情了,不好好吊打一顿野兽,难平之前天天担惊受怕着被掏肛之愤。所以建议增加两个内容,一是新增一个消耗大量非战斗相关资源才能制造的高移速鞋子,比如可以是草鞋的两倍移速。二是一定天数之后,开始随机一段时间、随机地点刷新贸易NPC,提供一定数量的材料互换功能。这两点内容都是为了提供一个发育了很久后的爽点爆发。鞋是为了减少后期跑图的时间,能更好地玩爽陷阱内容。换材料NPC则是为杀野兽杀爽提供条件。而两者又都不会影响到前期的发育过程和体验。
2024/3/17
来自 Vivo IQOO Neo3
唐僧
玩过
运营服务不错
游戏玩法简单,如果为了通关,其实不是很耐玩,但是单关可以一直玩下去,不过单关游戏内玩了100天以后根本不缺资源,每天四处随便收集材料也能保证一直不死,而里面的野兽机制虽然可以增加游戏可玩性,但是赶走野兽的方法其实很简单,射2下就跑了,根本无惧。所以游戏的耐玩性有,但也没有。而在这个基础上他有一个任务系统,大大增加了游戏的耐玩性,因为游戏后期就是不知道该干什么了,而任务系统解决了这个问题。值得表扬的是这款游戏的充值系统和商店。游戏内最便宜的东西是800胡萝卜,而最小充值6元得50个胡萝卜,最大充值98元得1800,就是完完全全的打消了我对游戏充值的热情,哈哈哈哈。而做任务就可以赚胡萝卜,就是想快速赚胡萝卜需要看广告,我大概玩一天能赚个500左右的胡萝卜。当然这是在生存没有威胁的时候。最后说一下游戏玩法上的一些问题,游戏内的陷阱耐久度特性完完全全就是随机的,陷阱存在的越久越容易损坏,而每天收起陷阱就然后重新放置,就可以刷新这一特性。但是捕猎猛兽的陷阱无法收起,他经常坏,游戏内也没有修复一说。所以我苦这久已,我希望游戏更新能增加这一陷阱的耐久度可视化的功能,并作出修补陷阱的可能性。不然我这4个獠牙放下去加强陷阱伤害,第二天啥事没干直接坏了,真的搞心态。然后就是种菜问题,不是传统的开垦土地,而是给你在地图每个角落留个几个坑给你种,每次种菜浇地收菜要从天亮跑到天黑。明明是几百米的距离却要花我一整天才能走完,搞不明白,游戏也不加一个加速移动的功能,牺牲体力来达到跑步的效果为什么不加入游戏。不管干什么都只能走,有的地方远,一天都走不到,只能晚上在外面收集物资,然后回来白天睡觉。睡醒又晚上了。如果晚上睡觉应当恢复满体力,并且直接跳过当夜进入第二天。有的时候自己很累,我是真的看着角色睡到天亮。因为游戏的特色就是定点刷新物资,完全不像陷阱损坏时有那么大的随机性,所以每个地方都已经有自己要刷新的东西,所以你开垦土地就会破坏物资刷新点,这相冲突,但我还是对这个抱有不满。最后说一些任务的奖励实在一言难尽,先不说雨天用竹叉叉死几只兔子有多难搞,他的奖励居然只是12或者14个胡萝卜,要知道在晚上收集点随便什么东西都有8或者10个胡萝卜,游戏策划完全没有玩个自己设计的游戏一样,这个任务的奖励和奖励完全不对等。
2024/2/12
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挨饿荒野
2023/6/19
挨饿荒野
《挨饿荒野》联机预计7月份正式上线
《挨饿荒野》联机功能已经开发完成,目前已进入最终的测试阶段,由于这种单机与联机无缝切换的模式从来没有游戏有过,《挨饿荒野》首创先例,历时开发5个多月,光测试已经测试了一个月,大大小小BUG改了很多。去年说的是只支持局域网联机,不好意思,食言了。最终结果是局域网联机和互联网联机都支持。各位求生大佬期待今年暑假7月份上线吧!#游戏推荐#生存游戏
闪电猫猫拳
2019/6/20
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【泰国丛林】生存攻略心得①
1、刚开局推荐营地位置 ①大家建营地最好建在空地,不要建在物资丰富的地方,不然周围材料刷新慢。 ②睡觉前去喝水,然后在吃东西增加饱食度,在睡觉,这样体力会高一些。 2、建好营地以后就出去找材料顺便找吃的,边找边吃,晚上回去就做工具做陷阱。 开局制作工具的先后顺序:①斧头、②竹竿套索、③木锄、④石刀、⑤竹叉、⑥弓、⑦箭、⑧除虫剂、⑨骨针、⑩炮竹 (PS:1-7个先做,8-10可以选择做) ①前期不会
9
联网 App
是
App 备案
浙ICP备17029205号-2A
备案主办方
绍兴快飞网络科技有限公司
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