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不可视冲撞
官方入驻
8.0
预约
7564
关注
2.6 万
厂商
中子星游戏研究所
游戏介绍
上次更新于2021/12/10
街机
物理
打击感
简介
《不可视冲撞》是玩法简单暴力的手残街机游戏,伴随着炫酷的特效与阵阵的打击感带给你爽快的游戏体验; 游戏特色: 【不可视之敌】 当你看不清自己的敌人之形,你将如何面对? 【爽快打击感】 撞爆敌人,保护基地 【多种形态 各显其功】 切换不同的形态,解锁多种杀敌方式,开启花式暴击敌人 【Boss显形 确定目标】 关卡巨型怪出现,集中火力击杀 玩家交流群:904550156(咨询/玩法/攻略)
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供应商 liangweian
开发者的话
游戏开发中,感兴趣的可以加入交流群:904550156 一起讨论
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浮游
玩过
(已修改)
游戏的乐趣在于操作,和操作意识的熟练。操作和音乐画面产生的combe。
不断切换世界和快速的打击,光彩的绽放中获得沉浸感。心流心潮。
玩法比较简单,但有街机性(一场游戏中道具出现有随机性),而且操作难度比较大。
随着游戏进行能增加数值,解锁更多能力、道具,更多更复杂的敌人。
如果要类比,有点像水果忍者,街机。解锁刀和道场。
游戏简单说就是:街机,音乐,弹射,有难度
————————
我觉得改进上,可以就 最开始说的体验方面再改进一下,
爆炸的画面再绚丽一点?
不同的敌人给予不同的碰撞音
我甚至想到了……不同的敌人,一个音准。1234567……哈哈哈
场景上也可以有碰撞音……比如安排一条瀑布,碰到就击水音,啪啪哗哗。
开始几关难度别那么大,让敌人排队摆阵型来打(体验类似打砖块或者三体里面水滴杀穿舰队的快感)
美术上还可以尝试一改前面印象,来个可爱风的…
皮肤?……
其实部分能力改成通过某些关卡,打败BOSS获得会共有成就感。(而非辣么高的货币值)
————————
玩法上我本人算是轻度玩家,
后面要解锁新的能力经济感觉还是消耗有点大。没注意到 各种能力之前能不能嵌套同时起作用…(这个能的话,会增加很大的可能)
嗯,能力我还想到一些哦
△穿梭,能直接穿过障碍物,不影响它的行动。略微提升/降低攻击,提升/降低自己速度……这个后面我想不出怎么设计比较合适平衡。总之相当于双刃剑,一方面变成全穿AOE,一方面不能再阻挡敌人前进。
△奴道,魅惑。就是魅惑…击中的前n个敌人会反向阻碍别的敌人的行进并互相碰撞攻击。
△链子。类似于阴阳师的小袖(或者阴阳师弹珠的椒图),把敌人连起来。受伤均摊,但是面对范围伤也就会叠加。这个设计也许不太好,需要改。
△时间回溯。让敌人回到n秒前的位置。(但是被打死的敌人也会复活)emmm……需要加后面这一条debuff吗…
△时间暂停。这个好想…
△中心对称镜像。字面意思,形成一个中心对称的一个镜像体,实力应该削弱一点,或者 只继承基础数值无特殊能力。
嗯我是没管技术实现哈,…emm多一点能力,多一点战术,容易一点解锁,我想会更好。
——————————
氪金上面,其实也可以花点心思的。
单机DLC,或者能力道具卖,或者货币卖(加速游戏进度(别太贵))
修改于 2021/12/11
来自 荣耀20 青春版
官方
团长大人
:
感谢你得反馈,我们会尽量做得更好~
落笔画忧愁
玩过
可玩性不错
从游戏简单粗暴的玩法与简洁明了的系统能很明显能看出,工作室就是想做出一款丧心病狂的小游戏,我喜欢
游戏操作性很强,想成为大神肯定要花不少功夫,换世界后小球是会归位的,利用好这一点再加上亿点点反应与亿点点手速就可以很好的保护核心。
这个大小的游戏,画面已经很可以了,不同关卡主题不同,风格也不同,但是打击感明显不够
音乐符合这个游戏的风格,但是碰撞的音效很别扭
bug不多但出现得很频繁,首先是小球不动,只能看见剪头但是不论怎么点怎么托都不动,其次是总是会卡退
修改于 2022/4/6
来自 vivo Y93
鲸落渡众生
游戏时长 3 分钟
背景搭配和形状设计都只是次要的
操作的流畅度与舒适度才是加分项
加一个节奏感强点的BGM或许会有些改变。
2021/12/28
来自 华为畅享20 Pro
空JOJO太郎
游戏时长 54 分钟
玩法挺不错的,但是你就是没办法到达连击分数,必须要用高额的基地血量来补连击数,可是血量又必须要星星,就必须一直重复刷关卡,而且敌人的出生设定也有问题,一大波敌人刚出生,下一波敌人又在另一个世界出现,想要解决很难,必须要用技能,但用了技能就又很难达成连击数,恶性循环
以下是追加
有些关卡根本没办法看到另一世界的敌人,因为是周期性的检测,反应过来时基地的血已经掉了一大半,根本忙不过来
修改于 2022/6/26
来自 Redmi K40 游戏增强版
论坛
不可视冲撞
2021/12/7
攻略
不可视冲撞核心技巧
技巧一 观察敌方小球 不可视冲撞核心技巧 技巧一 观察敌方小球 技巧二 使用技能和炸弹 技巧三 观察核心血量以判断危急程度 本文介绍了游戏的核心玩法技巧,更多玩法请玩家自行探索
9
不可视冲撞
2021/12/3
不可视冲撞
《不可视冲撞》FAQ,你想知道的都在这里
Q:《不可视冲撞》发售渠道有哪些? A :《不可视冲撞》首发时会登陆 TapTap,随后会登录steam和app store,届时会发帖更新 Q:《不可视冲撞》定价? A:Freeeeeeeeeeee! Q:《不可视冲撞》有内购吗? A:完全没有,今后也不会有! Q:《不可视冲撞》有广告吗? A:完全没有,今后也不会有!!! Q:游戏内是否有未成年防沉迷系统? A:是的。《不可视冲撞》已经接入了相
联网 App
否
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