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狼人对决
官方入驻
6.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.7
4987个评价
带图
44
长评
205
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
950
画面优秀
298
物超所值
95
音效动听
49
轻松护肝
32
设定独特
31
平衡性佳
30
福利丰富
28
UI美观
24
剧情跌宕
15
操作流畅
8
运行稳定性
376
游戏福利
151
UI设计
49
日常肝度
45
画面视觉
39
只是初相识
玩过
推荐:
运营服务
/
策略性
/
画面音乐
/
可玩性
平民玩家感受:
只首充了6块钱,也有三个传说英雄,一众史诗英雄,可玩性很高,平民也可以痛殴别人。
相比于同类型游戏绿茶暴雪,增加了英雄收集的乐趣,更符合集换式卡牌游戏的定义。
目前国产游戏里,还没有同类型的游戏,希望能够不断优化,增加国风人物,学习王者农药就好,把神话、历史、小说中的英雄来一遍。
最后,不要动不动就给京东卡,给游戏币就行,谁玩游戏差你那几百块钱京东卡。游戏周边倒是可以狠狠地开发,只要画风优美,没有卖不出去的周边。
官方
狼人对决小白狼
:
好哒,会帮您把意见进行转达哒~\(^o^)/
梅兰泽
玩过
推荐:
策略性
/
可玩性
不推荐:
运营服务
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画面音乐
下棋玩法改动较大:商店不用手动买级,每两回合同步升;传统三连赠高级卡变二/四连合银/金两档,每次返1金币;英雄带同名特技卡可自连。。趣味感确实不一样了,机制数值也与炉石有区别。狂出88套英雄+卡,牌面俊男美女,UI精致流畅,就更衬得那张卡通风棋盘。。(准备按钮一毛一样神马意思?)手牌须先站场再卖,商店遮挡场地得关了才能上牌,一次刷5张5种族牌库,因可锁单卡要多刷多锁。。每回合时间很容易不足,烧绳子还是静音~ 抽卡活动不少,虽然免费够玩,但特技卡的存在也让稀有英雄胜率更离谱,而且属于老游重做,官网停在旧版,加上游卡口碑。。只能说谨慎入坑?手速快的可以一试~
官方
狼人对决小白狼
:
感谢策术师大人的好评与支持~ 您的意见会帮您进行转达哒~ 之前的模式也都还在的哦~右上角档案馆可以切换哒~
白首黑尾
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
不推荐:
运营服务
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策略性
我有2建议1.把那个等级上限取消了,我们本来就要打三十级,去玩大师模式,小游戏升30级难就算了。你关键是每天还有上限。真以为是星球重启,每天用等级来限制玩家,回坑之后真的是越来越不好。以前那种风格还是不错的。找狼,打三只胜,这种新颖的模式,明显是要比狼王战旗好玩儿。而且狼王战旗感觉制作好粗糙。基本上一大堆棋和英雄。都是按大师模式抄的,就感觉局限性很大,但说实话(这里是大师模式)但是目前我觉得还挺好玩儿的卡牌游戏,从体验服到现在。注销账号一次,其他也没什么举动。(那次是实在想不通,一直连输几把才删的)狼王战旗呢其实是有点过分抄炉石,感觉都没什么策略,选亡灵就赢了,亡灵实在太强了,如果你真的要继续将狼王战旗做下去,我的建议二来了:改棋子,改平衡,把一些强的特别离谱,就比如说那个召唤2-2的怨灵的亡灵棋子,什么玩意?只要升到二级就有4攻击,就可以召唤四个,二级的随便刷刷就行了,好,这就是我的建议。把大师模块为主,战旗和大师换一下吧,大师到了30级换成战旗也可以
官方
狼人对决小白狼
:
好哒,会帮您把意见转达给策划哒~
夏洛特烦人
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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策略性
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画面音乐
《狼人对决》作为一款独立的卡牌策略游戏,其平衡性和抽卡机制设计得相当到位。首先,游戏中的阵营与角色能力分布均衡,不同卡组之间有很好的对抗性,无论新手老手都能在其中寻找到适合自己的战术打法,不易出现一边倒的局面,充分体现了竞技游戏应有的公平竞争精神。
抽卡体验上,《狼人对决》注重随机与策略的结合,开包过程既充满期待又不失理性考量。卡池深度充足,让玩家在构筑套牌时能够尽情发挥创造力,同时抽卡运气与实战策略并重,确保每次对局都有新鲜感,也考验着玩家如何在不确定中寻求最优解。
至于策略深度,本作更是表现得淋漓尽致。玩家需要灵活运用卡牌间的联动效果,制定复杂多变的战术计划,并在实时对局中不断调整,无论是单卡操作还是整体布局,都极具策略内涵。这样的设计不仅提升了游戏耐玩度,也让每一次对决都成为智力的碰撞,令人回味无穷。总而言之,《狼人对决》凭借其出色的平衡性、紧张刺激的抽卡环节以及丰富的策略层次,绝对称得上是卡牌爱好者不容错过的佳作。
官方
狼人对决小白狼
:
感谢策术师大人的好评与支持~ 我们会继续努力给大家带来更好的游戏体验哒ヾ(✿゚▽゚)ノ
落影
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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策略性
主要是比较喜欢游戏画风,只能说苟卡不愧是苟卡,画师和配音永远是其他游戏无法超越的
首先我们来说说这游戏的策略性,套路比较固定,玩一段时间基本上就都懂了
其次是抽卡,只有保底,兄弟们抽卡要慎重,99%都是保底
再来说一下平衡性,目前兽人跟天使依然强劲,人类有所好转,亡灵基本没动,恶魔基本自杀,狼人狗都不玩。还有很多棋子根本就是废卡,完全没人买,比如召唤树之类的。
然后是英雄卡,从三天两头的邮件和群里的官方人员,,能看到策划在很努力的去调整,但是速度和调整的方向确实一言难尽,最让人心塞的就是,牛头超标,结果一刀砍了灯灵。
画风:五颗星
配音:四颗星
策略:三颗星
抽卡:一颗星
平衡性:三颗星
官方
狼人对决小白狼
:
感谢策术师大人的五星好评~ 我们会继续努力哒qwq
石乐志
游戏时长 3.4 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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策略性
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画面音乐
游戏很棒,最开始只有狼人杀模式,玩时间不长就放弃了。但是这种模式创新很棒。最近加回来发现增加了dbg卡牌和自走棋模式,都是经过检验的游戏模式,也很有意思。
所以决定氪点支持下,但是你这充值只有支付宝能用,一直用指纹忘记支付宝密码结果锁了三小时。微信我更新到最新版也进不了支付界面😅😅😅看来还是低估了游戏的良心程度,堵死充值入口不让充值?
另外,这游戏卡牌人物图也很赞。
最后希望狼人杀模式,卡牌也能显示具体描述,方便游戏。
官方
狼人对决官方
:
感谢支持!希望持续关注我们哦!
C SSS C
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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策略性
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画面音乐
玩那么久的这款游戏了,从刚开始的大师模式出来还没有其他模式和金铲铲的时候到现在,虽然退游了一阵,整体上是进步,整体还是靠运气,氪佬只是角色更好一点,,
氪金方面:1.平民党只要每日任务完成一下和多打几局80%的卡片都能拥有,50%战略角色,微氪党只要每月68,其他模式35+68可以99%卡片拥有,战略80%角色拥有,氪佬则可以99%都拥有
2.不过氪金方面还是建议降低一下充值档位,从648左右一个传说已经涨到550*3块一个角色了,角色不是强太多碾压式第一不建议这个价格不求以前648,350*3差不多了
平衡差不多每次都在优化,半个月一次吧,包括棋子角色
皮肤和抽卡方面现在还不行,每次都是保底无论哪个,概率增加跟没有一样,皮肤可以搞个平民微氪氪佬
官方
狼人对决小白狼
:
感谢策术师大人的意见和建议~ 会帮您转达给策划哒_(:з」∠)_
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
ycy369
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
策略性
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画面音乐
⚖️平衡性:
战旗平衡只能说有用心在平衡,可以从每隔就发的周报看到,但心有余力不足。很多很早就该做出来的东西一直在拖欠,不知道是画饼还是真的有在做。
总的来说还是有在听玩家意见,就是进度有点拖。
🃏抽卡体验:还可以,就是有一些英雄不知道怎么回事一直抽不出来。疑似故意卡人。
🪢策略深度:
现在版本绿的英雄和大部分蓝色英雄基本不会玩的,因为没有伙伴卡。橙色和紫色英雄平衡的不是很好,已经变成看到英雄就知道谁赢的游戏了。
🔖运营服务:
群里的管理有用心在回答问题。运营还是可以的。
✍🏻建议:
多多平衡下数值,有些英雄和棋子数值明显就不是有经过平衡的东西。
✍🏻建议:
可以增加下轮换卡池。多设计几张新卡轮流换 ,几个阵容也不会显得枯燥。
亡灵建议重做,天使也砍下。人类加强下。
官方
狼人对决小白狼
:
会帮您把意见转达给策划哒~ 您有什么更具体的意见或者建议嘛,可以一并帮您转达给策划~
落风
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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策略性
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画面音乐
下回来了,过完战棋教程找到自己的号了,之前因为有点害怕老模式取消换成自走棋自己的账号没了,有点激进了,平复心情再来评论。(我下面说的都是老模式,不是自走棋)。
狼人对决是我在初中和同学发现的游戏那时还在内测版,那时候卡还可以升级,我记忆最深的张卡就盗贼升级过后查看对手两张牌,选择暴露一张,紫色平民神卡可带两张。还有就是当初的原画真的顶比如:摄梦,当时的动态无敌了😍。
后来几次测试我没参加,但听同学说变化挺大,后来高二的时候狼人对决正式上线了,在高三的时候我一直在做日常任务,不过在下学期要高考就退游了。现在大二没啥意思游戏又想到他了。
谈谈游戏
感觉没人,钻石之前好像都是人机。
而且有时感觉对面好像有挂,4天结束游戏,每天精准摸狼。大厅好像没人了,不像当初全是喊话加好友pk的。抽卡分尘很离谱,相比炉石较少。还有游戏,因为是回合制卡牌多少还是要点运气的,这个没法说。
🎮可玩性:挺高,我喜欢慢速的卡组,和对手制造牌差,速查赢多了就会感觉没意思的。
🌃画面音乐:图画还算不错,虽没有之前那么顶,但也挺好的了。
⚖️平衡性:我认为平衡性相对较好,村民卡有的也是神卡,有的白蓝卡也是十分有用。卡牌游戏在发展的时间越长,平衡性越难控制,因为好开放新机制,新的可玩性,我自认为还可以。
🃏抽卡体验:我是三国杀玩家,玩这个爆率感觉还可以😂,但是就是尘太难搞。
🪢策略深度:回合制卡牌游戏多少要点运气,但当然策略性也不会少的。
总之希望越来越好吧。
官方
狼人对决小白狼
:
老玩家回归进入新手教程的话,您这边确定您登录的渠道服和账号和之前是一样的嘛? 可以联系下在线客服帮您用昵称看下之前是什么渠道登录的哦~ 老玩家是不会登录就进入战棋模式的新手教程的哦~新号到达30级解锁别的模式~
挨打游戏的jojo
玩过
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不推荐:
可玩性
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运营服务
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策略性
来玩了一下狼人对决新出的战旗模式,我也是炉石的老玩家了,很客观的的说,这游戏很适合从来没有玩过的新手玩家,简单易上手,我一共玩了七八局,五个种族的羁绊玩法大致已经掌握了,可以说种族之间的羁绊太少了,单种族之间的羁绊最强,导致就是锁定一个种族玩到死,操作意识什么的跟炉石战旗差远了,我可以预料到再打下去就是疲劳期了,新鲜感一过,我可能连再打开他的欲望都没有了。
而且最重要的一点,把战旗做成抽卡类的游戏(具有强力技能的英雄需要自己抽),狗卡不是白叫的啊,我现在才觉得炉石是多么的良心,普通品质的英雄和传说级别的英雄,技能强度相差太多了吧!!!!以下附上两张图大家自己感受。一个传说英雄开局铸币随便拿(10个以内)还不掉血,另一个一回合一次还掉血,那么你可能会觉得,几回合以后那个传说英雄就是白板英雄了,可是你要明白,这是个快节奏游戏,十回合拿到相同收益的时候,一局游戏都快要结束了,而且这个传说英雄,但凡你会玩一点,都能把这个普通英雄从头压到死,根本喘不上来气。这就是所谓的平衡性吧,做的真的是太优秀啦。
我才打到白银段位,我都可以预想到,想要打到中高段位上分的时候,一个强力的英雄是多么的重要,而且强弱英雄之间,是没有护甲或者金币补偿的,弱就是弱了,那么这个游戏竞技性就被严重破坏了,就是一个氪金享体验的游戏,如果你钱多,建议你来玩吧。
第一天玩,一共抽了30次卡,抽到了所有的普通英雄和两个稀有英雄,一个史诗,然后就开始疯狂的开出重复卡,离传说英雄遥遥无期,算了一下,除了新手上线给的那三四十抽,以后每天做任务,两天才能抽一次,保底是一百抽一个传说英雄,那么意思是,我玩半年不充钱的情况下,才能拿到一个传说英雄,也就是新手至少两个月后才拿到第一个传说英雄,而且每局你不一定拿的到。你这时会想,别人也可能拿不到强力英雄啊,那么你就错了,这游戏有花钱买的换将卡,别人有钱,就是几乎必定拿到强力的英雄,开局低人一等,这就是我的游戏体验(平民玩家),那么又有人想问了,那我不想上分就是想玩感受快乐,拿不到想要的英雄直接投降下一局呗,我当初也是这么想的,那么更恶心的来了,他不让你投降,一局至少要打几分钟才让你投降。
如果氪金的话,我算了算,就算你半价抽卡,一个传说100次,那么就是500元。大概买炉石七八个礼遇了,能玩两年多。
然后英雄技能百分之八十都是抄袭的炉石战旗,做个插画换个名字,就能当传说了,然后做几个弱一点的英雄衬托一下,就可以捞钱了是吧?反正我不是怨种,炉石可玩性高竞技性强放在那不玩,来玩你这个感觉上随时都会凉的游戏。给一颗星,是给到你的插画做的看上去还算养眼,其他真的不要来碰瓷炉石了,您不pei。
如果玩家是真的有钱,就想感受狗卡抽卡的乐趣,那么建议您赶紧来玩吧,希望几个月后里面还会剩下平民玩家(狗头狗头狗头)。
官方
狼人对决小白狼
:
感谢策术师大人的长评~ 我们之后会优化战棋模式的卡牌平衡哒~
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