长安幻世绘游戏截图
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长安幻世绘

长安幻世绘

官方入驻
5.2

游戏介绍

上次更新于2020/04/13
简介《长安幻世绘》是一款自由探索卡牌游戏,首个重磅版本“烽烟之卷”今日更新,诚邀各位捉妖师一起远征妖域,前往跨服战场攻占领地,体验纵横幻世的乐趣! 各位捉妖师,你们将进入人与妖灵共存的幻想异世,探索结识风林火山阴五大种族妖灵,在他们的陪伴下,接受靖妖司的挑战,解开隐藏在长安城繁华表象背后属于「幻世绘」的秘密。 【自由探索:随心抉择捉妖旅程】 开放冒险,体验路线不固定的剧情展开方式,偶遇随机事件,多选项任你抉择。 巧解机关,探寻秘密,漫步此间幻世,邂逅各具特色的妖灵。 【跨服对抗:共建领地攻占要塞】 远征妖域,烽烟之卷燃情来袭!携妖出战建立属于你的领地,积累丰富资源。 纵横幻世,与众捉妖师一同前往跨服战场,争夺四圣城秘宝,感受跨服对决乐趣! 【策略操作:找准时机翻盘逆袭】 多种组合,妖灵阵容、法宝神符任你搭配,风林火山阴五大种族协力助你闯荡幻世; 运筹帷幄,根据不同战斗搭配合适的队伍,并在变化的战局中抓住时机,以智取胜,方能平息幻世风波! 【花式炼妖:低星卡牌炼化升级】 玄妙妖典,多达36种炼妖配方丰富你的收集图鉴,非酋也能获得稀有妖灵; 低星晋级,轻松炼化,废卡也能变宝卡,高星妖灵尽收囊中! 官方Q群一览: 7群:747977216(推荐) 8群:821259529(推荐) 9群:813035428(推荐) 1群:820115087 2群:852678520 3群:805483569 4群:860404305 5群:669102927 6群:952140762 10群:119860184
开发者的话《长安幻世绘》已经全平台公测,欢迎捉妖师下载体验游戏。 关于新手福利:请捉妖师达到12级以后,在邮箱领取10连抽福利!且前7天完成任务可以在兑坊兑换对应传说! 最新资讯请戳↓↓↓ 【bug&建议反馈】https://www.taptap.com/topic/8385308 【如何免费兑换传说】https://www.taptap.com/topic/8033023 【攻略合集】https://www.taptap.com/topic/8001493 ↓↓欢迎加入我们的沙雕网友群↓↓ 7群:747977216(推荐) 8群:821259529(推荐) 9群:813035428(推荐) 1群:820115087 2群:852678520 3群:805483569 4群:860404305 5群:669102927 6群:952140762 10群:119860184
玩过
我本来在内测期间一度把这个游戏视为五星游戏,但是公测后结合真实体验慎重考虑了决定降一星。这一星降在运营,单论游戏质量的话长安依然是个好游戏。
※题材、画风、配音:
本作是一个侧重于刻画中式志怪(部分原型出自山海经、抱朴子)的手游,画风是时下难得的中式画风,颇有电影厂老动画的风韵,不偏和风也不偏韩风。
配音也是中配,非常自然。
Bgm我觉得还是挺好听的,有节奏感但不会让人烦躁。
我对于同类题材一直都很有好感,毕竟弘扬中华传统文化嘛。但可惜同类题材近年来却少有产出,长安内测了好几轮花了近一年时间才拿到版号开始公测,另一个游戏近期也才刚刚结束二测。
※战斗系统:
战斗系统是非常特殊的回合+即时结合模式,即在回合制战斗过程中支持即时使用法宝、符咒来把控战局。
大多数玩法中只能够实现半自动战斗,即法宝和符咒是不会自动使用的,妖灵的普攻、技能和绝技则会自动释放。
秘境玩法中可以实现全自动,但极易翻车,AI做得比较不靠谱。
所以如果对全自动战斗有执念的玩家恐怕不太适合这个游戏,我在游戏中也见到过很多次有玩家在世界频道大骂这个游戏没有自动战斗系统,但对我来说这种半自动实际上就已经是自动战斗了。
※悬赏、魔涧和主线过程中的小游戏
这个可以小夸一下,毕竟取代了常见的从头打到尾的主线模式,加入了例如剪刀石头布、迷宫、臂力battle(其实就是狂戳屏幕)这种小游戏,夹杂一些问答,还是能够有效解压和缓解枯燥感的。
※UI:
UI做得还是比较清晰明了的,我在使用过程中没遇到过特别大的问题。
有几个可以改进的点:
1.建议推出一键脱装备,妖灵下阵时可提示是否脱下装备或直接继承到新上阵的妖灵身上,否则按现有操作模式下上阵下阵妖灵的时候调整装备都有点繁琐。
2.战斗过程中头顶buff/debuff的效果以及性质(是否能被驱散)不够明确,新玩家往往不知道什么能驱散而什么不能驱散。比如冰冻、魅惑、石化这些就是比较难驱散的,很容易浪费符咒在这上面。可以把可驱散的状态用不同颜色的外框或者虚线外框标识出来。
(话说回来,甘露符从内测一直反馈到现在,还是不能驱任何控制。只能驱如燃烧、易伤这样的dot性质debuff,挺让我费解的。照这个情况,如果没选择拥有全驱散法宝的种族,就对上述控制根本无可奈何了。总不可能让玩家只上阵免疫debuff的妖灵吧?这完全不现实。)
3.秘境全通后折返清理一些有剑心、琴心数值要求才能进入的场景这个操作过程挺繁琐的,建议加强这块的引路。
※新手引导:
这方面就做得明显不够好了,最典型的问题比如玩家跳过剧情时会连提问的相关信息也一起跳过,完了直接问答案,这怎么答得出来?(见29级主线中花呗相关剧情)以及关于复活的规则,老玩家知道一回合内杀死两次就不会再复活,但新玩家往往不知道,然后就会出现十来个回合杀不死一只鬼母这样的抱怨。
另外关于指导员,我不知道官方是以什么标准选择的,是否给予了对应的职务福利,但展示出来的结果就是指导员非常不专业也不上心。上述复活问题本区两个指导员都是一言以蔽之:充钱领影舞者然后用影舞者杀死不会复活。
请问你游一定要充钱才能玩吗?影舞者指哪打哪不需要指刀吗?只有影舞者能针对复活吗?显然都不是。但如果新手真的相信了,就会因此觉得复活机制过于imba,从而认为游戏不平衡。
因此建议要么加强筛选指导员的标准,要么直接取消引导员并加强小精灵的存在感,让玩家自己有攻略可看自然就不需要问人了。
※游戏体验:
可以说是29级以前体验极差(枯燥乏味重复度极高),30以后体验逐渐好转。可惜的是大部分玩家需要花两天时间才能到达29级,还没有达到的很多都因为乏味的反复刷魔涧的操作而被劝退了。这个也是老问题了,不知道为什么放到了公测还没改。
内测就卡了很多人的四钱晋升第二关到公测(虽然据说已经削弱了)依然是吐槽的重头戏,那个必须使用两系法宝的设定真的有点苛刻。
至于福利方面,相信开测以来阿官接到的关于福利差的吐槽应该够多了。
公测送30体,打一次魔涧尚且要50体,花元宝买体力尚且有60体,我真的不知道这个30体的公测礼物是如何决定出来的。
预抽卡过于隐蔽,要知道大多数玩家都是预约之后就等着开服,不会频繁点进页面看看有没有新活动了。因此错过预抽卡的(包括我在内)据评论区情况估计不是少数。
预约礼包(起码从iOS角度上)过于隐蔽,不明白为什么不能直接站内信或短信发放,弄得最后明明已经预约了的大家都不得不去某宝购买一套预约礼包。
这些都无法重来了,但希望阿官能给还在坚持玩的玩家一个交待,该有的福利一定要有。另外不建议采用外包客服,否则这种“玩家不会买账
-亲,我们不支持账号交易哦”
的对话就还会继续发生。当玩家花在写评论上的时间是什么呢?这么敷衍。
最后说句公道话,这个游戏显然并不是十全十美,但远没有差到4分的地步,几次内测一直维持8分左右的评分毕竟也不是白评的。还在观望的玩家不必介意现在的低评分,毕竟这个分是怎么跳水式暴跌下来的,运营和某友商需要各背半个锅,和游戏质量没太大关系。也希望运营珍惜羽毛,不要让这么多从内测一路走来的玩家心血付之东流,好好做补偿和优化。祝好。
来自 iPhone 11