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木水火土
测试
官方入驻
9.5
Hi,Tapper
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近期趋势
9.5
1442个评价
带图
20
长评
16
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
519
音效动听
106
画面优秀
64
UI美观
47
轻松护肝
17
物超所值
10
操作流畅
10
运行稳定性
125
广告频率
19
玩法设计
10
音效音乐
9
操作体验
5
画面视觉
4
氪金付费
1
UI设计
1
大柱子
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
54分钟顺利通关,非常喜欢,感觉玩法还是较为新颖的,难度适中,将汉字与2048(?)结合,有这种感觉,但也有点推箱子的味道,操作时的音效用的木鱼敲击声,背景音乐带点鸟叫声,有种清晨的感觉,玩起来很舒服,界面也很整洁,内容上会有卡关的地方,但多试几次也就过了,总结来说就是非常推荐!
月樱果果喵~
玩过
题材新颖,结合汉字元素的同时还保证了解谜游戏应有的高烧脑性;界面简介干净,没有广告,是个值得一试的好游戏。
缺点是36个关卡数目较少,可玩性有点不足,期待更新一些新关卡。
提供一些新的机制思路:一些关卡可以设置成在规定步数内拼成一个特定汉字(这种机制很可能导致唯一解,会提高难度)
给无尽模式提供一个思路:提供一个n*n的大方框,里面每次移动都会生成一个简单汉字(类似2048的机制),然后提供几个较复杂汉字作为拼凑目标,当拼出目标里的汉字时,在框中消除这个汉字,达成这个目标,提供完成目标的得分(如果有多个目标汉字则同时消除并累加得分)(得分最好与组成这个复杂汉字的基础汉字数目成指数关系),然后更换一个新目标,当框内所有汉字无法再移动时游戏结束。
总之这个游戏还可以开发出更多好玩的玩法,未来可期,希望能够看到更优秀的完成品。
茫
玩过
推荐:
可玩性
就拿自己的游玩体验还是挺不错的,两个小时不到就通关了,大部分的还是挺简单的,就是有些关是卡了我十几遍。
不过题材是汉字,确实足够新颖了,玩完下来只能说真的咱汉字博大精深。
给新人的一点建议就是说,可以计算一下每关所需的基础字(火,水,木,土),多的就直接用掉,方便移动其他的字(但特意留下的不经意又合成了,确实会绝望😑)。
Yufeng_
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
怎么没记录上时长,算了
大概玩了一个半小时 内容还是不错的
拼字版2048+推箱子
鬼才信飘飘
游戏时长 4.0 小时
全关卡通关get√
玩法是推箱子+2048,界面简洁清雅,不像其他解密游戏选择一首配乐一以贯之,本作的背景音乐只是隐隐的有鸟鸣声,与操作时清脆的木鱼声相得益彰,更加耐听,就算卡关了也不那么容易失去耐心,难度也适中,适合静下心来细细琢磨每一关的最优解,其实如果变成每一关有限制步数的话会不会更有挑战性呢?
核心玩法是不同方块字的组合,玩下来最大的收获可能是认识了那么多生僻字,刚开始玩的时候可能还会手忙脚乱,两个看起来毫不相容的字一不小心就如胶似漆的黏到一起啦hhhhhhh不过到最后已经可以非常熟练的提前把不合适的一对拆散开来,心里也能自然而然浮现出每个字的读音释义了。
因为是学中医的所以天然的对中国传统文化特别有好感,医古文的课上老师也经常讲解各种汉字的来源和演变,不过悄咪咪说一句,其实按照五行相生相克的顺序应该是(金)水木火土啦……
官方
小胖
:
金水木火土 学到啦!♪(^∇^*) (叫木水火土 小胖猜测应该是读起来更顺口~)
假装
玩过
劳动节路上的干粮,游戏玩法非常简单,游戏界面也非常简洁,很轻松就全通关了。
1、旅途中的最佳“口袋”手游
劳动节下载了几个游戏在手机放着,游玩的途中在空闲无聊的时间里可以消遣一下。然而这个游戏给我的感觉就是最适合路上玩的,游戏时间很短,想玩就玩不想玩就放着,而且每次思考都没有太高的难度,不会纠结于某关,也不会感觉脑力不够用,加上单手操作的便捷性,是一个非常适合在旅途中的“口袋”手游。
2、脑洞与文字的创造,益智与字体的结合
游戏作者的脑洞很丰富啊,居然可以把四个普通的五行汉字制造成一个趣味的益智游戏,每次闯关对于字体的拼接都非常的讲究,上下左右四种角度都能合成出百变的效果。让我大开眼界的同时也感慨中国文字的博大精深。
3、原则把持,不存在子虚乌有
虽然玩法简单,不过游戏还是很好的把持了原则,对于一些没有的字体并没有勉强加进去,在游戏中我们也绝对合成不出来不是汉字的字体,所以合成的时候还会非常讲究先后,讲究拼接方位。这无疑在保持了中国的文化的原则同时还增加了游戏的难度和趣味性,设计非常得当。
4、给分原因
作为一个休闲的小益智游戏,实在是佩服创作者的脑洞,不过关卡太少了,意犹未尽,如果关卡能再多点就好了。因为游戏比较小巧精良,就给4星吧!
官方
小胖
:
感谢小伙伴的支持~ヾ(*´▽‘*)ノ 很开心能给少年带来欢乐,作为一款2048+汉字游戏,我们希望在给大家带来益智体验和一点点创新玩法~ 同时能够增加大家对于汉字的兴趣,为弘扬中华传统文化敬上一点点绵薄之力~(//▽//)
蛋黄蛋
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
禅净的音乐,奇妙的汉字组合,简单的玩法,有的关卡需要仔细想想😘好玩的好玩的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
梦河星海
游戏时长 37 分钟
(σ゚∀゚)σ⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶
年度摸鱼大王出没
许久没有评论了(其实是许久没有玩游戏了)
偶然间发现了这样一款名字很奇怪的游戏,然后我就被吸引了
首先是游戏模式,让我感觉蛮新奇的,作为一个2048+文字的奇妙组合,作者可以说把自己的语文功底发挥到了极致(或者说字典的功底?)
这里就得说第二点,作为一个功能性游戏,看简介的时候我的脑子里迸发出来的是木,林,森,水,沝,淼,火,炎,焱,土,圭,垚。
没错,这些字我全都认识哒,我觉得这游戏对我来说简直就是洒洒水啦~
然后我带着我的自行去玩了这一款游戏,随着关卡的推进,我的笑容在自我怀疑中逐渐消失。
㴇是个什么玩意?这字形这么奇怪的??
燚我就算读不来,好歹也见过,但是㵘是个什么玩意??
然后……我就去啃了字典,然后发出了“哦,原来是这个意思啊。”的声音
总体来说,这个游戏是不会让人失望的,毕竟作为一款功能性游戏,达到了他的目的就好。
但是依然会有一些小小的不足。
就比如BGM,我听到的时候我觉得是惊艳的(科学助眠音了解一下?),惊艳归惊艳,但是声音太低了一点,如果是在白天外放声音的话需要推到很高才会觉得清晰。
又或者标注,我去啃完字典回来才发现右上角是字录,左下角我以为是返回页面(第一次点开的时候我还纳闷,返回页面居然要看广告?),看完第一次过后我才知道是后退一次操作,再来一次倒是很容易就能看懂,建议增加标注引导。
最后,还有就是生僻字的读音,确实,右上角有字录,但是依然会希望有更加直观的教学读音(就在自录里增加一个小喇叭按钮,按一下读一下那种就好了)
最后,我持支持态度,继续探索后面的关卡,认识更多的字去了(目前玩了25分钟,卡在第21关……)
ps:真的可以考虑出一个提示功能(不是想骗氪嘛,满足你哦,哈哈哈哈哈(σ゚∀゚)σ⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶⁶)
---2019.6.13
官方
小胖
:
感谢小伙伴的支持与稀饭哟~ 来到木水火土 是不是发现了一个汉字的新大陆(●´∀`)♪ 感谢小伙伴的热心建议,同时小胖也祝少年早日通关,学到更多有趣的汉字哦~♪(^∇^*)
青木木呜呼
游戏时长 84 分钟
所以到底是4星还是5星呢?我纠结了许久。
2048和推箱子玩法与汉字偏旁部首的融合,颇让人耳目一新。诚如以上评论所言,在保证了游戏可玩性的同时,也重新唤起了我们对偏旁部首的回忆。
凭在下的看法,这款游戏与之前一火的《兵者》有着异曲同工之妙,简约而不失游戏的乐趣。但为什么我会考虑4星捏?
原因如下_______
好吧我承认在下脑子确实不好使,所以我会卡关。不想回到论坛再去找攻略的我,只能对着一个个汉字发呆?好吧,我并没有那么懒,但是简要的提示还是…还是要给的嘛。没有提示的情况下确实会降低游戏的体验。
画面略显单调。怎么说游戏名字也叫《木水火土》嘛,可以随着关卡的推进改变游戏的背景,画面的风格等等。恰好是四种颜色,也颇可以和四季所相对应。
游戏的持续性。作为益智类其实这个点无所谓啦,但是还是想说说。这里就要再次说到《兵者》了,《兵者》之所以可以一火,很大程度上是因为它有别的益智小游戏所没有的自定义模式。自定义带来了无限的可能,同时也蕴含了探索的乐趣。所以,也希望开发者能考虑一下自定义的可能。虽然就游戏本身来言,自定义似乎没有跻身的空间…/手动狗头
但最后还是给了5星。哈哈哈,除去我皮的成分在里面以外,还是能体会到一个五星评价对于开发者的意义的。每一次好评都是他前进的动力嘛hhhhh(不给五星好评才不会看你的评价呢哼(ノ=Д=)ノ┻━┻
以上就是我个人对游戏的评价了,有什么建议也在下方交流哟~( ̄▽ ̄~)~
官方
鹿不听
:
没有提示和攻略,也主要是因为解题的方法有太多种了所以……不过后面我们也考虑考虑,看看有没有可能加一些委婉的提示?
張諁褀
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🌃画面音乐: 这个第14关有点太难了,
★★★☆☆ 根本过不去呀,连一个提
🎮可玩性: 示都没有,这让人怎么玩
★★☆☆☆ 啊?总之还挺好玩儿的推
🆕创新性: 荐😋
★★★★★
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