斯特恩大陆游戏截图
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斯特恩大陆

斯特恩大陆

测试服
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官方入驻
7.7
很抱歉,目前只能给3星。
游戏本身的玩点,风格,人设,我很喜欢,仅这些,我能给5星。
扣星在于游戏内还有很多不合理,操作不人性化,实力成长不够圆滑等等。。。。
下面给一些建议吧,希望官方也考虑一下。
1.存档赶紧做出来吧。想换个设备玩,登陆进去,只有氪金项目还在,游戏进度归0.这是经营养成类游戏,换设备重玩实在太伤,根本肝不动。
而且如果不同设备不同进度的话,以后出了存档后,进度是否会混乱?
存档应该尽快做出来。玩家要是设备坏了,不小心删了游戏,进度没了,怕不是要哭死。
2.玩家的角色成长不够圆滑,一队主力队伍合套阶段性的装备,打精英怪非常吃力。或者说精英怪实在太强。
我目前卡在冰龙这里,主力队全冰龙套(非G,无进阶),精英冰龙完全打不过。打不了精英冰龙,没有材料进阶冰龙套,冰龙G普通更打不过。。。已经卡在这了。
官方应该重视一下这些数据,适当降低难度,特别是精英怪,打起来真的难
3.药水能制作那么多,实用性高的几乎只剩下回复药了。
加攻防的药水,才持续3回合,性价比真不如回复药好。
建议把攻防药设为持续一场狩猎,可以适当降低药水的效果。
但是攻防药这样设定的话,会与一个套装,增加+回合药水持续时间冲突,可以更改套装效果。
麻痹药水抓龙,需要把龙打到残血,只剩一丝丝。都已经能打死了,用这药水干嘛?抓到龙会比杀龙拿更多的材料吗?或者只是为了抓龙?
建议龙剩下15%~20%血量就能抓。
4.BGM和音效,完成度还是太低了。
BGM有时间会混在一起,我都不知道怎么会出现这种令人无语的BUG。
音效方面几乎是没有的,猎人攻击动作,吃药,放技能,收集材料完成,以及龙的攻击,技能,都应该加入音效。
完事的音效,能增加游戏的完整度,这方面应该尽快做出来。
没有音效的游戏,做得再好,给人的感觉就是一个残次品。
不同地图,也应该给不同的音效,比如森林,有鸟叫声。岩地,有风沙沙。火山地,有岩浆滚动冒泡的声音。冰山处应该有寒风吹过的声音。。。
5.游戏内的经营玩法,操作体验真的是极差。
制作物品,能不能来个一键制作全部当前选择的物品。收金币的时候,能不能来个一键收取。上架商品的时候,能不能来个一键全部上架。
刚玩的时候,觉得这种操作没问题。但是玩多了后。不断地点点点。。。。
操作强度就上去了,烦的一P。
精炼装备的时候,能不能来个一键按住某种材料,就一直用这种材料往上添加。
如果用低级的材料去精炼装备,玩家怕不是要把屏幕点爆。反正给装备添加精炼材料是真的烦,不仅操作强度大,还浪费时间。
取下精炼材料也要做成这样。
6.制作商品的机器,这种养成方式感觉很差。
建议:
生产机器,应该做成这样,每个生产机器 ,有一个持续生产时间。比如一开始是30分钟。
但是生产列表是无限的。不过能生产多少件商品,早要看商品的生产时间。
比如,一个商品生产时间是1分钟,那么可以添加30个商品进生产列表。
如果生产时间是2分钟,则只能添加15个商品去生产。
然后,生产机器可以通过升级,增加持续生产的时间。这样也能延长玩家的收菜时间。
7.给所有物品添加一个描述,长按某种物品或材料,就能显示描述,目前这个好像只能在仓库里看。
商船贸易根本没有,完全不知道是什么东西。还得去仓库一个一个翻看,然后再去贸易。玩家都一脸慒B了,游戏体验自然就差了。
8.药水制作,能不能做个滑动条,每次做药,材料不足做10个,就得一个一个去做。
哪怕材料够多,还得10个10个去做。玩家的碎片时间不应该就这么浪费。应该做出一个一次性能做出能做的数量。
9.商船贸易目前感觉鸡肋,升第2级需要换到7个艾斯磷。目前只换出来一个。。。随机性换的吗?。。。
贸易时间过长,一次才换那么点材料,还不一定是自己需要的。商船目前不知道如何建议。官方自己好好优化一下。。。
10.黑商出售的东西数量太少了。多数是不需要的东西。建议出售的数量多些吧。
11.精炼系统应该要大改了,中前期完全不需要精炼。只要空齐阶段性的装备,那么基本可以打下一阶段的龙。导致中前基完全不需要精炼。
后期需要精炼了,需要的精英材料确实多过,要偶感一件装备满级。。。真的要刷很久。
四人的主力队,要把装备全精炼到满级。这个过程,真的好漫长。
12.建议加入日常任务,难度不能高,数量不需要多,3~4个即可,但是奖励应该要好,不然玩家根本没动力去做日常。游戏目前重复性太高,来点日常任务中和一下吧。
13.狩猎出战,能不能做个预设分配药水。每打完一次,就要给四个角色上药,这个还是太烦了。
预设给药应该有多个,例如一个全预设给回复药,另外一个给恶臭。
这样每次整备都方便了。
14.后期闲暇时的回血太慢了,要自然回满太药时间。结果导致半血我都带回复药去打怪,让它们自己吃药。
建议每次狩猎完回复一定比例的血吧,无论是空等回满,还是带回复药去打怪回满。都让我感到蛋疼。
15.猎人太少了,免费的才4个,只能一队。氪金的我就不想说了。我相信官方后面应该也会出更多的猎人。
最后总结一下吧。实力成长不够圆滑,导致容易卡住。操作体验太差,操作方面的系统应该要大改。
主线任务,完全不给奖励,真的好吗?,,,,
2018/8/3
官方felix : 谢谢支持,码了这么多字,由于比较忙简单做下回复,还望见谅 1.存档同步这个已在计划中,需要些时间 2.这里需要适当强化你的装备,注意到后面你提到强化没啥作用,当发现卡怪的时候是需要强化装备的,比如你说的冰龙,那么你需要用前几boss 的强化装备才好过冰精而不是用冰龙白板去跟冰精硬抗。 3.这块有可能会调整,不过目前加攻加防的药效比较显著在一些开荒中还是有一定作用的,麻痹目前就是以怪的hp上限15开始用药,估计你打不同阶的怪,那么你可能需要适当降低下人物输出,要不会失败的。 4.BGM设定上换区的时候有一小段的渐显渐消,当然如果出现多个音那是bug需要优化,至于其它音效方面,目前比较吃紧,暂时还没精力去调这块,等以后再弄吧。 5.目前三个店的操作设定上就是这样,不排除会有别的方式经营不过目前这块操作方式基本是这样,这方式也绝不仅仅是我们一家,个人觉得还好,这么高强度的肝会累的。反应的不能批量卖,批量加入素材,这块会优化。 6.如第5点,这块暂时不做调整。 7.这个体验的优化会安排处理的,可能需要些时间,贸易你可能没注意到细节,卸货的时候是知道换回了什么。 8.暂时的机制就是目前这样,十连作外加单一调制。 9.是的随机性,当你发现有些西RP物比较难刷的话,也许有份贸易清单能帮你不少事,兑换基本上会进阶材料和得到RP素材,目前没放出具体的兑换表,需要玩家适当摸索。 10.这个黑商的东西比较杂,很可能出好东西,设定上五个格子,暂进不打算加入更多的格子。 11.如你打冰龙的体验一样,因为前期的怪被削了你可能意识不到精练,但不代表精练无用要改。 12.日常有考虑要加的,还是老话需要些时间。 13.很抱歉还没这么智能。 14.其它的恢复hp的方式有再考虑,用金币秒满应该是这样吧,具体未定。 15.是的,游戏发展还会有更多的人物,当然目前还有别的任务在做。 谢谢你的反馈,不足的地方这边会安排优化的。
游戏时长 4.2 小时
游戏是不错的,好不好玩自己玩了才知道,我还在玩说明我还爱玩,所以我只记缺点(不爱玩的都删了,哪有闲工夫评论)
说说自己玩了之后的感觉:
1。小队出任务是真的很迷!评论有个兄dei评价很精辟!佛系!一起出任务,不是这个在家就是那个发呆,过分的是输出都到位了MT还要先回趟家!跟媳妇儿交代后事呢?队友嗑药在怼龙呢!
2。还有装备强化进阶的材料貌似只有精英会出,但是吧,这个精英也不知道什么时候出。感觉要杀多了才行。(而且我注意到破位增加额外材料?这是为了出售软妹币英雄么?)这个还可以接受,反正单机慢慢肝。
3。那个卖材料的商店打酱油的吧?每天5点刷新,材料没几个,过分的是下半季还休息!这么任性的老板吗?
4。我看别人评论有说生产机器问题,在我看来这个问题不大,根据发展,随着物品价值增加,机器制作单个物品时间越来越长,5个预设的位置生产十几二十分钟绝对没问题。而出售的柜台是所有篮子一起计时的,这么算的话生产肯定快不过销售。这个设定虽然让我不舒心,但是可以接受,毕竟材料也跟不上你批量生产啊。除非根本上从材料收集开始搞成批量。(不过单机游戏让你那么容易赚钱肯定不行,影响游戏寿命啊)。。。。但是搞个离线任务不过分吧,毕竟不能二十四小时玩游戏啊,你可以少量收益啊限制时间啊什么的。
5。药剂使用也很坑,状态药剂自动使用,上一个没结束下一个用了,至于效果是否叠加我保持疑问(毕竟买了个奶妈,磕了攻击药剂加血很猛啊,我还是希望一个一个磕别着急啊)。
6。这个技能描述能不能具体点,别的我都能忍,但是这个中间加入的母豹子的主要技能“深呼吸,闭好眼睛,用最动听的声音消除一切”这个描述玩呢?我倒是猜是解除控制的,毕竟试了好几次,感觉“消除”指的是消灭怪物的话,这个技能的攻击加成看不出来。但是我也没见到有什么怪有负面状态。。。
7。装备强化!分精炼和进阶,看不出来这个精炼存在的必要,也不加属性,也没点难度,完全没有存在的必要。还有就是精英太少,打不打得过另说。但是不出就很过分了。
8。守关的boss是不是等级跨度大了点?目前看来这个游戏越级打怪是不可能的,只能等级压制,装备压制,人数压制。所以我在嗑药强撸二十几级的龙的时候放一个45的在那是闹哪样?
9。这个装备确实没弄好设定,除了开始的跳跳龙套要强化(不强化不好打12级蓝龙),后面的完全可以肝蘑菇嗑药一路怼,及时更新装备就是,比强化划算多了。
10。音乐音效开关不分开,这个我反正是直接关了。
还有就是角色好好优化下啊,放大了就模糊,看着很难受。╯﹏╰
另外任务小队的人数可以多点不?也可以有增加挖矿采集收益的角色啊。
希望好好优化啊,好的游戏肯定支持的,不管精神还是物质。。。哈哈哈
---------------- 7月1日 留 不更新
2018/7/1
来自 华为Mate 9
官方felix : 谢谢你的支持,最近比较忙,评论有点小长,不过还是认真地看完了就是回复比较尴尬要对着用文来回再发tap 1.这个目前看来主要是 寻路性能的问题,当然前几个版本有bug已经调了,关于性能优化目前也在做,到时候希望能改善。 2.进阶材料主要是精英出,后期的贸易也会有,精英的刷出要根据怪点来(主要是同种怪等级比较高的点)部位破坏这个是在设计付费英雄之前就有的模块,新加的付费英雄在想怎么对得起他的性价比 才加入所有部位破坏的能力,实际使用还是需要刷等级要不作用也不明显。其实游戏还是比较倾向不付费也能玩的做法。 3.就是这么任性的老板,总要时间在村子里淘宝 “酒干倘卖无”,当然将来会加入手动刷新功能,希望你能满意。 4.离线产出的问题,已经在调整 也有功能在开发进度在30% 5.这个药剂的使用AI 还真不方便,目前确实没有好的思路。 6.消除目前还真只是伤害上体现,后期版本她将会有消除怪物狂暴的能力。 7.主要是吸收些素材,精英的刷出在第2点已经做了说明。 8.怪的难度是大了,下午有个更新怪难度降了些,数值的调整还将继续。 9.没有强化,我想有些怪是过不了的,特别是精英怪。 10.这个确实没有细分,目前音效比较弱,回头再看看怎么调整。 11.人物糊其实优化过一次,主要是人物比例比较多不是很统一。 12.小队?这个还是看拥有猎人数量吧,可以8个人打8个怪,算8队么,采集收益的衣服会有的,还在设计。 谢谢支持,游戏会继续完善的。。。
今天评价一下这款《肝si!嗯!大陆》。。。
这是一款非常卡通风格,角色NPC全是动物的模拟经营游戏。游戏的美术看得出花了不少心思,战斗的话就是选择怪物,挂机放置。
小镇内有不少的NPC来回穿梭,店内的NPC也会重复一些动作,即便是2D纸片人,也使得小镇看起来生机勃勃,美术上风格确实很棒!
然而最大的问题是,目前版本并不好玩。。。
目前的主要玩法是,打小怪、挖材料——挂机制造商品——挂机出售商品换钱——打造装备——升级装备——继续打怪,一个不断手动肝的循环。
关键是这个循环中缺少刺激点,比如我并不能通过打怪偶遇一些可控的新角色,也不能通过打怪随机获得装备和技能书,一切都是循规蹈矩的肝材料,接着制造,像走流程图一样在玩这款游戏,既没有惊喜,也没有成就感。
主线任务没有奖励,一度让我怀疑NPC会不会是个骗子;
资源不能自动循环采集,怪物不能循环击杀,商店不能一键制造,市场不能一键上架,让我觉得自己像是个齿轮而已。。。
简而言之,美术真的还不错,但是有很多需要优化的地方。
看似像怪猎的套路——希望玩家不断追求解锁新装备,而继续肝,但作为一个怪猎萌新,被龙虐才是乐趣所在,新装备不过是奖励而已。
还有就是希望可以进行交互的场景和NPC能有颜色进行区分,由于画风都一致,经常不知道能点哪里。。。
游戏时长 10.9 小时
作为一个老玩家来说,对于重返游戏这件事呢,我是很认真的。玩了两天,这是之前那条评论修改来的,有些看法和建议希望玄猫还有玩家们能够仔细看看(应该会很长,做好心理准备)。
测试开启两天过来,作为老玩家,没有发现什么不适应的,还是以前的游戏路线,对于游戏玩法,我到没有什么太大的意见。
有几个好的方面还是要说一下,这个对于玄猫来说应该很重要吧。
1:游戏优化。游戏兼容性和流畅度都有很大的改变,之前没发现,昨天和朋友说“斯特恩大陆”更新了,一起玩,他说他的玩不了,我让他下载试试,没想到他的手机竟然可以带动了,一样的手机系统,玩起来会有不一样的效果,可以看出游戏优化这一块玄猫做的不错。
2:游戏音乐。不论是地图配音还是英雄配音,都有不一样的特色,音质还算清晰,最起码我可以做到“听声辨人”和“听声辨图”。
3:游戏内换购系统。玩过一两天的玩家应该都会发现,提美莉亚所在处有一个石坑,坑里长着一根树苗,哪里可以用音符种子兑换素材和道具还有金币,这是一个不错的系统设置。
4:游戏剧情。(我的话呢是一个比较看重剧情的人,这一条就完全按我的看法来写了,如有不合其他玩家看法的,请理解)游戏剧情是以“恐龙入侵村庄”为基点展开,一群猎人为保护自己的村庄与各种各样的恐龙展开战斗,游戏中还有很多任务是因为一些非危机因素进行的,就比如卡里骑士的苦闷追求、为新猎人找素材做美食,这些是主线任务,同时也是故事的一部分,认真的看对话,你会发现这是个有趣的故事。
好了,这些就是我玩了两天来发现的几个最优点。下面来说一下游戏的不足之处。也就是Bug啦!这个也很重要!
1:采集Bug。对!没错!就是这个让玩家这两天来叫苦不迭的采集Bug。虽然在我两天之前发那个评论之后,晚上就有点改变了,不过如今,这个采集Bug仍然存在!维比乌斯蘑菇采集点,有个Bug,就是不可退出采集,也就是派出英雄去采集之后就不能中断任务了,主要现象就是点击中断没反应,但这个Bug还是和之前的一样,几率性事件。虽然等他采集完了就好了,不过还是请程序猫修掉这个Bug。
2:漂流物。河流中的漂流物卡在上游不下来了。这个问题不是我手机卡!因为不止我有这样的问题,我朋友也有!也绝不是我们两个手机都辣鸡(说到这里有点脸红)!因为漂流物卡住时点击还是有反应的(有特定音效)。
3:地图音乐。地图音乐重叠问题,这个问题上次评论我提出过,不知道程序猫注意到了没,两个或者三个地图的音乐重叠,或者是同一个地图的音乐响两次,后一个慢半拍,听起来特别不舒服。
OK !这些就是一些比较重要的Bug了,再次希望程序猫能够发现这条评论并且重视到它。下面是我的一些疑问与建议。
疑问1:铁匠铺屋子里地板中间那个地窖门干啥用?(绝不是好看!别唬我!)
疑问2:那个看起来很帅的狼到底叫哈伦还是沃伦?是玄猫骗了我们,还是那只狼骗了大白熊?
疑问3:玄猫能不能给点关于集会大厅里那只整天“瘫痪”在那里的机器人的一点信息或者故事?(别笑!看那个姿势,就是瘫痪!)
疑问4:河里的东西能打捞上来么?毕竟是上游漂下来的东西,村里人也不觉得奇怪?不科学嘛!
好了,下面就是我的一些建议:
建议1:希望像提美莉亚所处点那样的换购点能够多一些,毕竟每次去刷龙都很累,或者像提美莉亚那样的“一次性龙”,杀了就没了。
建议2:河里的漂流物。没错!还是这条河,还是这些漂流物,希望能有个打捞系统,当然不是简单的点击打捞,要收集素材做工具去打捞,那些一个工具换一个漂流物什么的……
建议3:新世界系统。听起来很玄幻?其实说白了也就是去新的恐龙大陆而已,可以多开出几个像村庄这样的大陆,设置一些新的龙种。猜想一下,多出几个像猎人村庄一样的大陆,这个游戏的可玩性和耐玩性是不是大大大大的提升了呢?当然,这样做会很耗时间,不过好游戏不都是打磨出来的么?去新世界的方法就是码头的船啦!
建议四:多人联机,世界巨龙。在指定的地图每天指定时间刷新开启世界巨龙模式,让多个玩家一起体验与恐龙战斗的乐趣。这个设想应该会极耗时间,但是如果真的完成了,那应该会受到有很多玩家青睐,因为“斯特恩大陆”一直都是以联网形式存在的单机游戏,多出个联机系统,应该会有很多人愿意体验。
————请叫我分割线———————————
这些就是本次修改评论的成果,再次希望玄猫能够看到并重视它,这不仅我的心声,我相信这也是多数斯特恩大陆玩家的心声。
最后我希望也相信玄猫工作室能够做出更多像“斯特恩大陆”这样优秀的游戏,祝玄猫工作室越做越好、越做越大!我会一直支持你们的!加油!
2018/6/28
官方felix : 谢谢支持,确实很长,最近也很忙,不过从头看到尾。简单的回复下: 1. 采集bug 已经做了些优化,目前在主要还是因为寻路上的bug 还在做调整,不过比较棘手。 2.这个一直埋下的坑,物体的点击其实已经实现了,具体做啥呢,还真没想好。 3.这个是存在两个音,想做的是渐消跟渐现,也许会有bug,有待进一步检查。 5.哈哈这还真是好看,目前没啥作用,也许只有奥帝斯明白。 6.这个说实在的是 文案上的bug 已经做修正了。 7.这个是将来的图鉴入口 8.这个当时是做河动效一直没有好的效果 灵光一现出来的效果,后来才想着加点功能做了半,没弄了。 9.换购那个会定期更新。 10.新世界好遥远呀。。。。 11.这个原来有计划,不过还需要看具体的安排。 再谢感谢你的支持!!!
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