军团战棋英雄时代

军团战棋英雄时代

9.0
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全部评价

近期趋势
9.04802个评价
嘴替发言1 带图35 长评98 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1107 画面优秀94 物超所值39 操作流畅21 UI美观15 平衡性佳15 运行稳定性135 UI设计120 玩法设计67 操作体验38 日常肝度34 画面视觉29 广告频率26 游戏平衡22 氪金付费15
推荐:策略性/ 画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
我觉得应该有很大一部分人玩过曹操传吧?这个游戏和曹操传很像,这是我第二次玩这类游戏。
游戏操作比较复杂,新手如果不用心学习开始很懵,经过一个小时的专研总算懂了入门,由于有战旗类游戏基础,所以很快就熟悉了,最简单的不是战役普通,而是自定义一位一的电脑对战,你不打赢三次不能打战役。
三次自定义都选择地图最小,去掉各种机制,电脑选最弱。
这算是新手村,接着这游戏的精华来了,战役模式,非常非常好玩,首先只有两个难度简单和更难。我个人觉得简单属于困难,更难属于极难😢我打了整整两天,刚刚才通关了第二关。
重点来了,通关后整个人都不好了,太累了,运营与操作,多线围点点杀,卡位拉人,强烈建议在降低难度,虽然打完很累,但是很爽,点赞。对于体验剧情,和刚上手玩家极其不友好,简单就很难了。
总体评分五分,这是一款十分优秀的作品,结合文明要素与战棋要素,运营,操作都十分优秀,瑕疵就是难度过高了哈。
请作者出个战时编辑器,如三国志加强版的编辑器,既然是单机游戏,这些就不会影响游戏体验,可以设个门槛,要么花钱买,要么打成就解锁,这样更有挑战性(参考生化危机2dlc)也能给作者来一波收入,作者有收益,玩家也能体验更好的体验。
太累了多的以后发攻略给大家看,真的很难,来一张图,看看我第二关是多少回合才过的5555555555
今天是1月29日特意回来评价,战役卡在新的截图,真的太难了,强烈要求作者降低难度,好玩是好玩,但是体验不到剧情了,这是单机,也看过很多过关攻略,普通玩家真的打不过,并且多数关卡卡在大逃亡的类型。
2月2日,只剩下了人族还没打完,兽族第十关通关后居然没剧情,各战役后期大致一样,尤其回合数打的很累。
2月3日凌晨45分。从入手到现在连着通关,如果想玩得买通行证,不然战役难度会更难,怎么说呢,普通不简单,每个战役图平均四五个小时才能拿下来,我是为了看剧情孜孜不倦的连着打,不知道打通剧情的我在这个游戏算什么水平的,当然大部分都是自己摸索打通关的(普通难度)极个别关卡真的过不去,看了攻略,最初准备想写一些心得分享给大家,但是看到评论区阴阳怪气就算了,本身评价游戏与分享心得就是对游戏的支持。好了,简单说说,最简单的是蒸汽,接着是不死族,然后是兽族,最后是人族。游戏整体就是一个概念苟住发育,别莽。我是为了剧情而疯狂的尝试各种姿势通关,有些关卡可以说做到了同归于尽的方式😖什么都不管了,全员直奔诸葛亮四轮车,截图只能发三张,不然多发几张,打完酣畅淋漓,很期待续作与新剧情。可能很多军团战棋的玩家都是在玩对战图,我个人比较喜欢剧情,好的故事更能让人去探索游戏深度,当然也离不开游戏的机制,这款游戏非常难(战役)但很喜欢,各种族战役有些重复。
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长毛怪万花丛中过 : 玩过初代的,确实费心
茜尔莎
游戏时长 52.1 小时
推荐:可玩性/ 策略性
不推荐:运营服务/ 画面音乐
开头!注:本人是个业余玩家,不懂专业游戏测评,本文您就锵锵的看,切末上纲上线!
🤺战斗方式:类似文明6的走格子拼单位的游戏,但又有魔兽兵种技能的一些东西,(游戏分类我不是很懂)。整体来看游戏有足够的深度和广度可控玩家探索,游戏性和回合制的反馈也出乎意料的不错?!还有经营要素,城堡的升级规划,可以说非常适合打发时间的游戏,而且较为丰富的突发事件另我在长回合游玩体验下来反馈居然不错!文明6后期比较无聊。
🧚🏻职业/兵种搭配:这个…不详细讲,懂得都懂。简要概括,和玩红警魔兽挺像的,而且有兵种装备的设计,但是,兵种的装备加成似乎带来的反馈似乎不是很强,我寻思这里可有ai的原因也有装备本身数值的原因。还有,不能给已经造出来的士兵一键更换装备,需要一个操作,这个很繁琐希望能改进。本人不是PVP玩家(这游戏有没有人能一起玩PVP还是个问题),PVE往往要单对多个ai,然而我似乎只能通过降低ai的数值强度来得到所谓的游戏快乐(毕竟你不可能要求每个玩家都付出足够时间成本来学习一款新游戏),这样似乎…太简单粗暴了,就像吃辣条不能舔手指,爽了,但不到位,但ai智商是老毛病,无可挑剔,只不过容易玩腻…
⚖️平衡性:加入联盟吧,人类才是最强的(暴论)。不好意思,高贵的人族认同我基本上不玩其他阵营。
🔖运营服务:cjb,我能理解你们的难处…但…通行证这个名字个人看到就不太合适这类型游戏,生理反射的恶心。而且,入手所有dlc的体验实际上和入手部分关键dlc的体验相差不大,多几个种族只是换了汤,新开一局,体验差不多的。而且最关键是入手完全版作为一个手游来说定价有些高了…
这里提一嘴文明6移动端,虽然有bug和吃配置这巨大的缺陷…但是考虑到定价…只能说见仁见智吧
事了执衣去 : 我的评价是别整天文明6,就是魔兽改的科技也能算文明6吗,那全面战争是不是也文明6呢
踏雪
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务/ 策略性
非常推荐!!!有人吐槽这个画风,我个人还是很喜欢的,明亮简约的卡通风,可可爱爱的英雄小兵,很好啊!
🤺战斗方式:
就像名字一样,战旗走格子的方式打架。开局一个城堡,然后招英雄小兵开始扩张,占领别的城堡,资源点,找ai打架,把所有ai灭掉就赢了。
可以消耗知识升级科技,消耗锤子给小兵点技能,你的单位越多,占用的人口就越多,这样的话,升级科技和小兵消耗的只是和锤子也就越多,每30人口消耗增加20%好像。
一个单位移动力越高走得越远,不同的地形对移动力消耗不一样,不同的单位类型在不同的地形上移动力消耗也不一样;有战争迷雾,视野越高,看得越远,视野分为普通视野和空中视野,空中视野不会被森林,山地,高山阻挡,但是普通视野会被挡住。
🧚🏻职业/兵种搭配:
游戏一共有6个大种族:
1、人族(免费):下游戏就可以玩的种族,全面均衡,物理、魔法、神圣伤害一应俱全,新手最容易上手的种族,英雄的话也是经典的能扛能打的战士(剑士队长),输出爆炸的核心(大法师),极品辅助(指挥官)!好像漏了一个叫英雄王的家伙,如果你还不太熟悉这个游戏,不建议出这个英雄。
2、蒸汽,狂野,不朽(购买本体):这三个种族可谓各具特色,各自的英雄虽然有弱有强,但是都有自己的核心,玩法也是各不相同,总体来说实力都在人族之上。。。
3、矮人(购买矮人种族DLC):如果你不喜欢英雄无双的话,那么矮人这个以提升小兵战力为核心玩法的种族,你千万不要错过。
4、精灵(购买精灵种族DLC):强大的英雄团队,无与伦比的远程火力
除此之外,还有一些列的中立英雄,其中落日射手,风行者,大牧师是免费的,大牧师这个英雄是无论你玩什么都必然会出的英雄!红天使可以邀请三个人获得,剩下的就需要买了。
⚖️平衡性:
游戏的平衡性不是很好,但不是特别资深硬核的战旗玩家的话,没有很大的影响,总体来说还可以啦。
何来亏欠你 : 说什么已绑定机器啥意思,玩不了
墨子 : 一代确实好玩,二代去掉了一代很多优点,加了很多缺点,虽然也好玩,但是如果在保留一代优点基础上,加上这些新东西,会更加好玩
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因玩家喜爱入选icon-wow
黄仔明先森
游戏时长 71.0 小时
YeS嗒啦啦生日 : 手机版还没玩,电脑版是有一个下一单位提醒,可以一个个过掉未行动单位。操作繁琐无解,现在我也就下载自定义地图玩玩,正常图没耐心玩下去了
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