未来重点功能预告

更新时间2024/5/192812 浏览版本更新

冒险模式【最优先】

这个是离线冒险模式,根据冒险进度和离线时间给与当前角色和参与冒险的宠物们经验值和金币等等资源,
另外每个不同的冒险地图会有固定掉落和特殊掉落,就算在线也会计算离线时间,因此大家都能领取24小时收益,这个设定会一定程度能帮助萌新们成长。

安全区

类似城镇,处于超数据系统 和 世界网络的中间,处于一个安全区域,这里有料理,钓鱼,锻造,商店,记忆师,交易所等等,包括其他基础的锻造机器【比野外事件消耗更大,但急用时也能用】
日后一系列的主线支线都会在不同的安全区进行。

魔塔副本

属于游戏高难度副本,队长可以选择对应掉落模式,掉落特殊装备时会优先给当前角色能用的装备。
由于难度不低,因此这类副本一般都是1天只能刷1次,可以累积30次一次过刷。

宠物之王

宠物能量石,可以通过冒险模式,宠物比赛等等获取能量石,能量石可以强化宠物等级,让其提早进化,50级的宠物最高使用能量石提升至+50,相当于100级的实力,配点也会增加,宠物实力大概提升300%+
宠物职业专精,宠物每个职业会有3个不同的特殊能力,无法选择,但可以通过觉醒不同的变异能量更换整体,比如冒险模式1区1王 有概率掉落它的变异能量,给宠物后,他会获得它的职业强化能力,每个宠物最多装备一个,重新使用会取代旧的。宠物实力大概提升300%+
宠物比赛大概会有团体赛5VS5 团体战, 轮流赛【3VS3/5VS5 类似宝可梦的对战模式】,单挑塞【分不同强度】,队伍战【角色+宠物们】
以上4个属于未来优先更新的大目标,虽然开发很久,不过肯定会有。

最近问题不少,我们也知道,但没办法,现在只能用时间证明我们正在努力中,因为开发量实在太多了,只有我一个开发还要兼很多工作,加上最近媳妇也需要我照顾,因此兼顾生活的同时,我也会尽量开发并完善,只能说给我时间,这游戏肯定会越来愈好的。

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