一坨勾亖

2024/4/1297 浏览反馈专区
首先声明一下我的观点:能不能把那个程序员开了他根本啥也不会就是个混工资的
我不知道这个游戏的战力系统是怎么做的,不多比比直接上数据(战力①1432562;②1400507;③2457717)。
①:②在所有数据碾压一倍到二倍的情况下战力提高了3W???(策划也就是说②号的战力值140W,我是两个②号所以战力是140W+3W对吗孩子?)
①:③数据面板,除了闪避①比③少了0.02K以外其他所有数据都高于③(其中攻击就高了30多K,所以前面少的一个闪避的0.02K真的无伤大雅,就可以视为全部都高),所以在数据全部都高于③号的情况下战力反而低了100W(140W:240W)
之前也看过博主和网友回答过一些,说其实存在战力丢失,这个战力加的不准确,你的真实面板可能程序员也不知道。
我对比了一下这哪里是不知道数据,这个代码就不可能是他自己写的,应该数据和战力的代码是分别从两个地方搬的,如果这两是对应的话就不会有这么大偏差。
也看过别人说看战力没用,要看数据让我别在意(不是,我怎么不在意这个不休的乌拉拉这种挂机类游戏,主要乐趣不应该就是在推关和升战力上吗?战力那么显眼,要不是我战力异常我看个勾八数据啊?)#浅评一下
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