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买过即玩过
107
玩过游戏
1
购买游戏
481小时
游戏时长
9
游戏成就
玩过
两星吧。游戏公测才入坑。奔着仙剑奇侠传去的。。发现完全不是我认识的剧情?除了背景音乐和战斗胜利失败音乐之外,根本没有什么内容是仙剑奇侠传的。就感觉是一款游戏只是跟仙剑联动出了四个角色罢了。。我承认我奔着仙剑来的。
战斗模式其实挺有心意的。也许也有这种模式游戏只是我没玩过。我挺喜欢法术直伤的。就倾家荡产的合了一套雷打剧情玩,发现这游戏挺限制的。场面上如果自己这边有小兵的话,法术牌就用不了几张,毕竟格子在那。。场面上没小兵的话。。对面直接堆脸。我还扛不住几下。。挺郁闷的。。
结算方式也是个迷。
第一:如果我甲位置放了一个使用一张法术牌后,手牌法术牌全部减1费的,乙位置放了一个法术摸三张牌的,乙位置生效的时候,是先触发甲位置的手牌减费,再触发乙位置的摸仨牌。。。
第二:如果我上了那个法师1费的琴,使用一个法术随机对敌人造成2次1血伤害。然后我使用比如清场法术,全体敌人打4血,对面假设是6个满怪,5个4血,1个5血怪。先触发的法术,再触发的琴,他琴的目标并不是在那个1血怪(5血被法术打4之后)和角色之间选择。。他目标还能算上那些死掉的怪???然后打个什么负1,负2血出来逗我。。你特么在逗我?这样玩哪有什么计算乐趣。。就感觉好蠢。。
第三,打那个爬塔模式,每次战斗完可以选牌的那个,如果我的最后一击时,对面敌人正好也能攻击,那样对面死了,但是我也被打了血。。。但是如果我最后一击是拿那个白色头发女孩的角色技能,打5奶5。对面没有东西打我,对面被我打死了。但是奶5没生效。。
粗玩了几天。就玩了一下剧情,打过了初始章,玩了一下爬塔,感觉游戏性的问题还是挺多的。玩的很别扭,如果这游戏的这些问题是bug,请不要拿半成品出来公测啊,如果这些问题就是这样的,行吧。。