[指南向]游戏玩法+设定(不定时更新欢迎补充)

更新时间2023/5/293 万浏览攻略
【这款游戏我是推荐玩家自己去摸索玩法,此贴为了是照顾到对玩法不解的新玩家。】
趁着这次大更新,好好总结下游戏的设定(玩法),以下大部分是自己的经验再加上官方说法总结的,名词也大部分是自己命名的。可能有误或不全面,欢迎各位指正并补充。
⊙[光圈]:玩家操控的黄球外围的光圈,根据官方说法是[能量],在光圈内的小黄点都会被吸收(吃掉)。也就是说只有进入光圈的黄点才会被吃掉。所以光圈大小决定了能吃黄点的有效范围。
⊙[小黑]:没有吃掉的黄点会被成小黑,被小黑追上就游戏结束。小黑会聚集融合变成大黑ԅ(¯ㅂ¯ԅ)。▪小黑的体积越大速度越快,血量也就越多越难消灭,详见[守卫] ▪梦境里增加了一种小黑蝴蝶,在玩家(黄球)靠近时会变成射向玩家的小黑箭,小黑箭不会和小黑融合。梦境里没吃掉的黄点也有一定几率会变成黑箭。
⊙[飞行]:长按飞行。飞行会消耗能量,能量越少光圈越小,要吃黄点也就越难。▪回到地上可以补充能量,根据官方说法,有植被的地面恢复能量更快。
⊙[守卫]:在“星季”里是白色小光点,在“梦境”里是纸飞机。吃到后会以身抵抗小黑,一个守卫可以消灭一个小黑。例如:一个由三个小黑合成的大黑,就需要三个守卫去消灭。▪没有小黑尾随的情况下吃到守卫,守卫就会跟着玩家守护玩家,在小黑出现时再冲上去消灭小黑。
⊙[蓝色光点]:偶尔会出现的蓝色光点具有短暂的增益效果,吃到后玩家光圈会变大变蓝,如果吃到蓝点同时有小黑近身还会发出蓝色光波抵挡一次小黑(威力同守卫)(▪尚不明确在吃到蓝点后小黑才追上来是否有这种效果)▪如前面所说,增益时间短暂
⊙[伴行者]:在“星季”里是粉色流星,在“梦境”里是纯白的球(跟玩家的黄球形态相近)。会多次遇到,每一次遇到且触碰到它,它就会多一道光圈,触碰三次后它就会跟随着玩家。每当小黑靠近时伴行者就会发出光波抵挡一次小黑(威力同守卫),同时光圈就会减少一道,也就是说发出三次光波后伴行者就会消失。▪跟守卫不同,小粉(小白)可以一次性把能量波都发出去(然后就消失了)▪尚不明确消失后是否会再出现伴行者,所以要好好珍惜。
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