南小鸟 (已禁言) 祛魅1:教化 的评价

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游戏时长
游戏时长 13 分钟
【老鸟说】
更换立绘得新生?
那么祛魅可能是其中的代表之一了
相比于普通版的祛魅,立绘版多了什么是显而易见的
《祛魅:教化》作为偏剧情向的RPG
对玩家观看剧情的专注度高于同类游戏,游戏没有任务系统,所有的答案都在和NPC的对话里。
点击屏幕移动,但不会像以往的游戏一样自动寻路
据开发大大的想法来说他是想制作一款风格更偏向于90年代的RPG游戏
所以在迷宫和有地刺的关卡,就比较考验心态和操作水平了,闪光✨可谓是很“原始”的引诱了,但他就是这么有用,让你不断地去摸索整个地图的闪光点,也让你摸索整个游戏闪光点。
不得不说陆大大对于立绘包的选择符合了大部分人的审美,较初代使用RPG Maker的纸娃娃生成器的美工有了质的飞跃。
游戏交流群里的氛围很好,陆大和管理没有高高在上的官方的架子,也正是因为如此,这也是我看到的玩家们自发赞助的最多的游戏。我也在这种氛围下贡献了微薄之力。
在整个RPG类游戏中,像《祛魅》这种较传统的RPG游戏是越来越少了,《祛魅》似乎能更多的触碰到我们最开始接触的RPG游戏的感觉,甚至会恍惚到感觉有点像原来玩的《仙剑》系列。
另外采用麒麟960/970即华为Mate9,华为P10,华为荣耀V9等机型会有字幕缺失,目前暂无解决办法
陆大透露《祛魅1》会尽力在全平台发布,而《祛魅2》也已经制作了一年多了,主题订调为悲情路线
期待《祛魅2》能给我更大的惊喜
End
by、南小鸟
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