我于某在此实名评价
🕹️耐玩性:
整体感官不错,偏向肝度
前期使用河马,开局二星宝石,然后神圣斩击狂叠最大生命之就行了,后期用撞击打伤害,打BOSS用升龙斩,即使角色等级初始也可以挑战前两个boss。
中期宝物魔法手套或者实验眼镜搭配魔术牌,直接无中生有,两张万物生长无限刷也一样,很多时候都通用。
后期刷塔,先刷血量,后叠知识,疯狂扣印记,就是时间与肝度的挑战。
🎲随机性设计:
本游戏采用大量随机性,由于对数事无法预判,与机制的不确定性,使得可玩度大幅提高。
⚖️平衡性:
本游戏取消了传统游戏的充值机制,仅在于每期活动可以获得特殊代币彩萝卜,使得游戏平衡性完整。
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