沈焕溪 海洋岛冒险 的评价

因高专业度入选icon-wow
沈焕溪
沈焕溪
沈焕溪成就党
TapTap玩赏家
修改于
2024/4/22
期待
评价历史
推荐
画面音乐
不推荐
可玩性
游戏时长
游戏时长 3.3 小时
设备
Vivo IQOO Neo9 Pro
■前言省流:
本评写于2024.4.22
不排除游戏后面会变得更好
我以目前接触到的来给大家分享一下
1:这是一款剔除了大富翁本质的闯关游戏。
2:在游戏制作上也就观赏性尚且值得称赞。
提一些雷点:
1:氪金礼包跳脸
2:集卡页是AI绘画(如P2)
3:不能与朋友联机的“大富翁”玩法。
4:大后期的乐趣只能是试着闯排行榜。
5:建筑被攻击会掉建筑等级
结论是:
这款游戏只适合短期尝鲜,目前没有能把大部分玩家长时间留住的能力。
如果对此结论有所怀疑,我们下面详细聊聊。
■游戏主体玩法:
●:获取骰子在如P1的主页面进行投掷来驱使棋盘里面的棋子前进,在方格之间触发各种事件,比如租金,监狱,宝箱,小游戏什么的。
♦值得注意的是:
我们先搞清楚大富翁玩法是什么,大富翁玩法指的是在区域内进行掷骰子让棋子前进触发事件,这种玩法需要多人同局操作才会有足够的乐趣迸发。
而本游戏,可能是能力的问题,也可能是没打算做联机玩法的问题,暂时还不支持好友间联机的玩法。
于是他们把这种玩法改成以骰子数量为基础,搭载建筑模块,进行闯关式设计,最后靠排行榜来拉住一小部分玩家。
这些操作带来的弊端自然就是:
1:骰子数量终有不足之时
2:建筑构建是种摆设物(如P3)
3:后期资源获取跟不上输出
4:没什么留存吸引点
●闯关式设计能否拖动大部分人的兴趣?
不能,至少对我来说,我对升满建筑过后又到另外一个地方去继续升建筑,很无趣。
勾引玩家玩下去的动力逐渐从对大富翁玩法的喜爱转变为提升等级和速刷金币或排行榜。
等玩家反应过来,他最初是被大富翁玩法吸引而来的时候,一切都晚了。
■AI绘画的问题:
其实我对AI的包容性还是挺强的,特别是它把画出来的东西卡通画以后。
可是它总归是用了,有人就是不喜欢AI元素。
它这里的AI配图是供给给收集卡片的小故事配上画面的,其实也无所谓了。
■氪金问题:
这款游戏的最高项是648,猜猜内容是什么?
〈金币〉和〈骰子〉
金币的作用是构建和修复建筑
骰子的作用是大富翁玩法的前进
这两项能给到648的档位
我的感慨是:富哥赛高。
其他一些氪金内容是礼包和跟进档礼包。
那种跟进档,就是那种先免费给你两项,小氪一笔,又免费给你两项,然后抬高一点价格,下面又免费给你一项。
跳脸礼包指开局叉的那几个和骰子用完后自动弹出来那个。
顺带一提,你要是开的自动,骰子用完了以后它会弹两次礼包页面(恼怒)。
■涉嫌抄袭问题:
这一项,需要大家了解另外一款游戏。
《MONOPOLY GO》
大家可以去自行了解一下。
只能说主页面的画面高度相似。
甚至套建筑的设计也是相似的。
■结尾感慨:
我刚开始看见这游戏是被大富翁玩法吸引的,我以为这会是小时候和朋友玩那种,几个人分别掷骰子然后算谁先破产的那样。
结果这款游戏的玩法是披着大富翁的皮,实际上是闯关类(还不能回之前的图)
画面上还是能耳目一新吧,尝鲜是可以的。
长时间玩就没什么意思了。
■总结与评星:
了解完具体内容过后,我们在结尾又一次总结一下。
不是大富翁玩法的大富翁题材
礼包和氪金点有些跳的危险设计
简且不精的游戏玩法
涉嫌抄袭的危险因素
总之,图个乐呵,认真就无趣。
评星:3星
——————
本次评价到此结束
拜拜
TapTap
TapTap
TapTap
21
转发
回复
2
21
最早
TapTap
友善回复,会获得更多的赞~
欢笑
抄的
Coin Master 吧
2024/4/29
QQ用户17860063
兄弟非常赞同啊,玩了十几分钟感觉真的无聊啊🥲
2024/5/4
已经到底了
2
21