(新手入坑)白荆回廊配队的底层逻辑

更新时间2024/1/142.7 万浏览综合
这游戏最大的快乐是在漫巡达到15及以上时,希望看攻略的各位能够坚持到(也就3天还是4天?记不清了。)
新增:基于官方新送的50抽烙痕福利,提供给新人玩家和攒资源没抽玩家的队伍思路
新手入坑——队伍投资推荐(基于官方新增福利) - TapTap
本文仅为抛砖引玉,不必照本宣科,根据自己的配对和构筑,融入你自己的思考,这样打漫巡你才会体会到属于你自己的快乐。
ps:漫巡买一个次数20,单抽一次300,你少抽一次可以多玩15次,真的不亏。
首先,明白一点,这游戏抽卡分角色和烙痕。
角色:除了本身自带的四个技能外,还有两个烙痕技能
TapTap
四技能
TapTap
右下,两个烙痕技能
烙痕:可以理解成一个携带着巨多buff的功能卡
自带一个大技能(核心技能)和一堆小技能(漫巡回廊随机解锁)
其中最基础的,是这种叫“激励”的技能
一层激励可以加10%伤害,上限为20层,最高可以加200%
其大多数,要求有两名及以上的同属性队友在场(水,雷,风,火,蚀,物理),每6秒加一层,
根据技能的等级数(1级4层,2级7层,3级十层。)最后一个激励buff最高能叠十层。
然而,这个buff最高是能叠20层的,由此,聪明的你们明白了,那就最低需要两个激励buff,帮我们叠到20层
TapTap
激励
由此我们得出配队逻辑:
①至少一张‘奠基’的烙痕卡:给的是哪队的激励
②角色:天生烙痕技能是不是自带激励
肯定有聪慧的帅哥美女发现了,如果一个角色天生自带激励buff,那我们就可以少带一张激励卡,转而变成多带一张其他buff增伤卡,我们的伤害自然会变的比原来更高。
由此,一个队伍有两个核心:
一个是天生自带激励buff的角色卡;另一个就是给相应buff的烙痕卡,最好的配对便是角色自身属性,与烙痕卡提供的激励属性一致。
明白这点就很好配队了。举两个例子:北洛,云无月(一个我公测玩的,一个我内测玩的)
北洛天生技能:
TapTap
主动技能,增益/召唤/回复
再结合角色自身属性,北洛是物理角色,那我们可以去寻找烙痕卡了,结果发现:
TapTap
烙痕卡,恶徒之花
由此确定第二个角色:物理系的一名选手
所以我们去物理系里面挑一个当队友
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
这时候可以发现,根据平常配队逻辑,
输出+盾+奶+破盾手(尖兵),北洛这边已经可以用:北洛➕苏筱➕唐璐瑶(输出,奶,盾)➕随意一个你有的破盾手。
好了,四个上场角色已经确定,剩下四名场下队员理应来说也是按照这个逻辑。
接下来到了烙痕配队,通过确定完角色组成,此时来到第二个确定点:形状(三角形:△,菱形:◇,正方形:□,
已经确认了一张奠基卡之后,剩余五张烙痕卡的考虑:取决于你的队伍中,哪种形状的更多,就去找那种形状的技能。
for example:
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
这队伍,两菱形◇,两正方形□,那我们就
以你的输出主c为准!!!!
去找带有这种形状的烙痕卡技能:
TapTap
TapTap
TapTap
这就是白荆回廊的配队逻辑
除此之外,烙痕卡配队还有一个通用公式:
1.输出项:攻+攻+防/体+防/体+专精+专精
PS:不带防御或者体质卡,漫巡15及以上小怪都能两巴掌拍死你的盾
2.肉b项(已经被砍了):体+体+体+防+防+防
解释下专精,举个例子就懂了:
你是个输出,打人100伤害,专精高了最后变200
你是个奶妈,奶人100滴血,专精高了最后奶人200
你是个肉......反正最后你会变得更肉(防御.减伤增加)
接下来是云无月配队举例:
一.先看角色本身技能:
TapTap
好,很明显告诉我们去蚀属性找队友
TapTap
TapTap
TapTap
发现了吗?按照输出➕盾➕奶➕破盾手(尖兵)
蚀队没有完整的体系,纯蚀搭不出来,只能走
盾(云无月)+输出(吉娜/卡洛琳)➕奶➕别系破盾手。此时输出两个核心都是△,因此烙痕卡
按照:攻➕攻➕体/防➕体/防➕专精➕专精。(△为主)的基础思路去找
第一张基础卡:
TapTap
第二及之后五张:
TapTap
TapTap
TapTap
角色和烙痕配完,就进入到快乐的回廊漫巡
12级以下差不多是宝宝巴士,越高越有趣。
在这里面,属性多少影响评分,想要追求高评分的监督,每次选选项的时候,哪个加得最多你就选哪个
点亮烙痕的时候,前期技能点可以多选一些,慢慢地转变为多选属性,少加技能点。
补充:
除了每个属性队的专属激励,没有专属激励我们就去找通用激励
还有通用激励的!
举个例子:SSR烙痕噩梦的技能:
用水系屏障技能就可以叠层,因此四星的那个水盾,和六星龙晴塞到队伍里加激励
有一些队伍的队长激励在五星或者四星角色上,没有的话再凑通用激励
485
691
205