【游戏你来定】游戏开发方向讨论投票第六波

投票2023/12/014535 浏览综合
感谢上一期投票大家的踊跃参与,你们很多非常好的建议我们都收到了,最终我们决定使用俯视角度,也是大部分肉鸽游戏会使用的角度来作为游戏主视角,当然我们还会在某些场景提供视角切换,给大家更多更有趣的体验。
关于地图的模式,我们打算采取部分固定地图+随机地图的形式,这样大家就可以自由探索,增加游戏的新鲜感。
在游戏的细节中,我们还设计了很多的不一样的小小细节,相当于是埋入了很多彩蛋在游戏里面,等待大家去发现挖掘。
回到今天的正题,本次投票的内容如下:
1、大家希望房间是可以布置的还是不可以布置的?
安全屋房间是否可以自由布置? (单选)
可以自由布置
75.1%
规划好功能分区,不能自由布置
24.9%
2、大家希望战斗是自动开始还是手动选择开始?
是否可以自由选择开始战斗? (单选)
不能选择,自动开始
12.5%
可由玩家选择进入战斗
87.5%
另外,在这里也跟大家同步一下游戏的开发进度。
游戏的主线剧情功能模块设计已经完成,目前正在加班加点编写和丰富剧情中。
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游戏事件剧情示意图(初步设计,最终以游戏为准)
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游戏对话示意图(初步设计,最终以游戏为准)
安全屋和商城模块的设计基本完成,一些细节方面问题(如是否可以自由布置等)会结合大家的投票意见着手开发。
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商城示意图(初步设计,最终以游戏为准)
探索板块完成了地图的部分内容,这块因为工作量较大,所以进度稍慢。
守卫安全屋的塔防板块策划和数值内容基本完成,美术也在抓紧画图中,具体开发工作计划在安全屋功能完成后再着手开始。
以上就是本期的全部内容了,不知道各位看官老爷是否满意,如果你对我们的游戏有好的建议,也欢迎多多留言哦~[嗒啦啦2_乖巧]
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