颇具新意的精神污染卡牌游戏

更新时间2023/5/3092 浏览这游戏真怪
看着画面就会想玩一玩的游戏!就喜欢这么小清新的画风!
打牌但不太肉鸽,更像策略或者解密。挑战模式有点肉鸽味
感受下来最好的策略是尽量打脸,使用技能,不要清怪和拿武器,直到快到倒计时了,因为刷出来怪还是需要解,刷出来武器可能随着时间被浪费。我觉得眼睛和嘴巴全部拿加点数,或者一个加点数一个加张数都挺好,其他花里胡哨的升级感觉都没这个两个好用。武器有订书机就拿(如果有加点数的手段),不然就可以进化的那个,否则缺血的话拿回血的,其他差别不大,如果解怪困难可以拿直接致死的那个,不过我一般解怪都不难。
游戏玩法:
场上有且只有3张卡牌,可能是武器牌,威胁牌(也就是对方场上的怪),道具牌。
下方是两只手一个心脏,手可以拿武器攻击敌人或者场上的敌方卡牌。如果没有选择也可以直接拿敌方卡牌承受伤害。武器攻击若干次后会被破坏。
心脏目前用处不大,只能用来拿道具牌回血和显示血量。
每张卡牌有倒计时,倒计时结束武器消失,威胁卡牌对你造成攻击。
不要忘了你有两只手,需要协调两只手拿什么武器攻击。(话说我打完第一章才想起来自己有两只手,笑死)
敌人卡牌有不同形式:
幻象:收到攻击即死(但攻击力本身可能很高,不打死承受伤害很亏)
攻击会给敌人回血的牌
痛苦:会成长,每次发牌点数+1
应激加速:受伤后点数仍》0,旁边的牌倒计时-2
反击:受伤后立刻攻击心脏
自动攻击后重置倒计时
免疫一次伤害
有更高点数的威胁上场时,点数+1
自爆:死亡时对相邻格子造成点数伤害,武器也会减少点数,这个我经常爆到自己的武器,好烦
攻击时心魔增加防御(这个可千万不能被打到,不然好麻烦)
嘴也可以进化:
对威胁造成1点伤害,
可以破坏武器或手中的武器,
增加武器张数(主动,可多次触发),
恢复心脏血量,
使武器点数+1,
使武器无视防御
对心脏造成伤害,免疫下一次攻击
眼睛可以进化:
攻击时对相邻敌人造成伤害,
武器张数增加,
武器伤害增加,
威胁受伤时,
倒计时+2,
心脏点数<=5时,攻击伤害+3(这个配合订书机不是想秒啥秒啥)
可以获得新的武器:
比如造成伤害后回血,
攻击力低但是攻击五次(配合武器点数增加起飞,一次20血有点过了,考虑到boss血量都不高)
无视目标防御,
消灭威胁后会升级并重置张数(升级后的武器伤害提高并且随机得到多个技能,比如能回血能破防甚至能再次升级,具体效果不一定,有多种升级可能,好用)
攻击很高但每次攻击自身收到一点伤害,伤害后直接消灭威胁
用嘴吃掉其他卡时点数+4
敌人攻血一体,对他造成伤害间接减少他的伤害值。所有有时候不用打死,尤其自己有盾的话。但有的敌人攻击有效果,都挺恶心,比如加血加盾,还是要处理掉。
除了武器还有道具牌,目前只看到回血,顺便回血是可以用心脏直接接的,手占满了也不用错过。
手中的武器可以保留到本关的下场战斗,如果敌人回合数还早可以攒一攒,升升级。
喜欢的点:
设定和玩法都很有意思,在卡牌中也算玩出了一点新花样。数值挺上头,害的我今天又晚睡了。
文字在边缘的时候的动画模糊效果,sin值很高。教程的“拖动手拿起笔”之类的文字要是有点这种精神污染效果可能更好(不过教程。。可能清晰正常点更好?)
点击桌面的震动和惨叫,人声喃喃都很沉浸(但可以再提升提升,惨叫听多了有点腻(什么
每个动画都很好,看到手玩笔和橡皮的手我鼓起了掌XD
戒心 - 放了戒指的心,怎么说有点搞笑。。以至于我看到信心以为手心放了封信。
背景的数学考卷是什么鬼?拉格朗日之剑和欧拉的盾又是什么鬼?死去的记忆在攻击我
血量不足的时候的场景颜色改变不错。
建议
手的动画和背景音乐要是能合上就更酷了!铅笔橡皮好像合上了,但空手心脏合不上。
攻击的特效有点拉跨。。虽然知道还在开发阶段哈哈。
文本还需要强化。从三个角度分析讲述当前的情况挺有意思,但整体阅读文本的过程感觉不够精彩。而在平常的过场剧情里感觉就是三个角度轮流发言,没有各自的特色了。而且故事怎么回事?怎么就飞船了?有点莫名其妙,但不是那种好的,恐怖的莫名奇妙。。
那段小视频也是,现实纪录片风格和写实的手很搭,但是诡异感不够啊朋友,甚至有点想笑,我看的时候一直在想拍的时候有没有人路过然后ng了哈哈哈
进化的时候会覆盖之前的效果,希望有个提示。而且这样很难搞出一些组合build来,而且不能跳过进化。是强制玩家适应多种build么?觉得这个射击不太好,让卡牌构筑的深度和套路变低了其实,玩了一遍挑战没什么心情去玩第二遍了。
有些卡太强力了,数值上还需要调调。
在回合间可以用嘴巴给卡牌加buff,bug了
期待正式版更多内容,更多猎奇的手和升级项目!目前内容确实还少了点哈哈。
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