9月9日《太古之火》0.9.12更新公告

更新时间2024/1/81718 浏览综合
《太古之火》EA版本更新至v0.9.12。更新列表如下:
游戏数值及体验调整:
* 九璃刺客、青铜飞剑射手、千鸟带鸟刺客改为无视地形移动
* [反击风暴]调整:反击时消耗10%当前生命,对周围敌人同时进行反击,生命低于50%时,反击额外增加3点伤害
* [誓约]调整:行动结束时,消耗10%当前生命,为周围友方增加2点生命上限
* [卸甲]调整:生命高于50%时,护甲-2,移动距离+2,生命低于50% 时,护甲+2,移动距离-1
* [凯旋]调整:击杀敌人后,回复相当于自身损失血量50%的生命,并提高3点生命上限
* [横扫]调整:CD1改为无CD
* 九璃甲卫添加新特性:
[号角][流星锤][绝境呼吸][肉弹战车][乱风锤][巨人呼吸][霸王呼吸]
* [掘墓人]调整:击杀敌人后,自身攻击+2(可叠加),若本次攻击为“背刺”,自身再恢复8点生命
* [影刃]调整:遭到主动攻击并闪避后,反击100%暴击并使目标“目眩2”,持续2回合
* [埋伏]调整:在草丛中发动攻击或主动攻击草丛中的敌人时,无视朝向造成“背刺”效果
* [伪装]调整:行动结束时若未处于任何地形,则在所在格上生成一个草丛,草丛存在2回合
* 九璃斥候添加新特性:[强攻][箭雨步伐][缭乱飞花][闪烁步伐]
* [弓斗术]调整:若本回合未攻击,行动结束时对攻击范围内格内所有敌人进行一次攻击,造成0.5倍伤害
* 青铜斥候默认自带新能力:自身攻击直线上的炸弹时,将其推出3格,碰撞障碍物时引爆
* [投弹]调整:推出炸弹时,将炸弹推至该方向上最近的敌人身上并引爆
* [炸弹人]调整:将自身攻击力增加至炸弹伤害
* 青铜斥候添加新特性:[不祥之兆]
* 墨莲取消锁血 ,初始血量改为1
* 优化兽王谷事件描述
* 无尽模式中的起源池事件将只能使用一次
* 无尽模式中的云游大匠事件出现时机后移
问题修复:
* 修复部分描述问题
* 修复[御兽][野性协同][兽化]可能导致抓野兽的数量不正确的问题
* 修复蜜罐招出的马蜂不正确的问题
*更新检查方式:进入游戏点击更新公告,右下角版本号显示为0.9.12即为更新成功
接下来我们仍然会持续改进,再次感谢大家的建议与理解。
还未加入官方玩家群的小伙伴,欢迎加入太古小家庭,一起扯皮聊游戏!
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最后祝大家中秋快乐,假期玩的愉快~
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