更新时间2022/8/61150 浏览萌新手把手教学
新手攻略 | 战斗机制说明(原创)
(括号里的内容可以不看哦,影响不是很大)
单次战斗时间为 90秒 ,若90秒后双方主将兵力均未达到0,则判定为平局。
0.准备阶段前:在进入战斗之后,首先根据双方的状态(补给,城建,兵种,阵法,同盟等),武将属性会发生一定的改变。
1.准备阶段:双方按照被动技能-指挥技能这一顺序发动技能或者进入相应状态。
2.战斗开始(这里新手不用深究,我也不是很清楚):每一名武将根据各自的站位向前移动(缚足除外),和与自己站在相同一列上的敌方武将相遇。(若对应一列前后排都没有武将,则会就近寻找目标,移动需要短暂的几秒时间)
3.战斗阶段:双方主将会在主将技能冷却结束后,尝试发动主将技能,然后主将技能进入冷却。
这时(如果前/后排的武将已经走到了能够攻击到敌方武将的位置,则)武将会对目标尝试发动一次普攻(伤害倍率在20%左右),然后普攻进入冷却,接着在达到主动技初始冷却的时间后,武将会尝试发动主动技。(无论是否成功发动主动技能,主动技均会进入冷却。冷却时间即是技能上标注的时间)
然后以此类推,进行多次循环。主动技和主将技按照技能上的标注计算冷却时间,普攻则是根据武将的攻速计算冷却时间(点击攻速属性,可以看到技能初始冷却和普攻冷却时间)。
4.战斗结束:如果一方将另一方的主将兵力变为0,则判定胜利,90秒内未分胜负,则判定平局。
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