【10计划制作人专访】老鸟与女装鸽的趣味QA

精华更新时间2017/11/11976 浏览综合
本次很荣幸能和来自于《一零计划》的开发大大女装鸽进行对话并长达数个小时的交流
是真的有看出他们对游戏的坚持和一些比较执着的地方,甚至了解到他们之间一些小小的黑历史,真的是一次难能可贵的机会,那么不多说废话,开始对话环节
以下全文
Q”(Question)方为老鸟我自己
A”(Answer)方为女装鸽,即开发大大
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南小鸟 (已禁言)
Q:技能动画开关开启以后。。。
A:hhhhhhh这个我也想笑的
Q:我想吐槽立绘之后的脸部特写....
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A:我跟美术说过无数次...那个贼吉尔丑,别放了 他说不行。我觉得好看啊 !你倒是说说哪些人觉得不好看...
Q:开发与美术的日常【滑稽】
A:😂我准备拿提过这件事的玩家去打他的脸,有一个人提过就打一次(真狠..._(:з)∠)_)
幻
就算不开有些人的技能也会黑屏,希望连这个特效也去带,要说为什么的话,应该卡啊
幻
感觉有点像崩3里闪避成功后一样,所有单位速度都变慢了
全部 3 条回复
南小鸟 (已禁言)
Q:游戏中选择撤退的英雄还能再次出现在同一场游戏中吗?
A:撤退过的英雄是没法在本场战斗上阵, 我们游戏因为使用的千年玩法,而千年强调的是【落子无悔】,上阵的英雄,就决定了你的出击策略,我们希望的也是玩家能小心谨慎的体验战斗,而不是一套阵容打天下,这样关卡的紧张感会降低
Z
然而千年现在有不少可以反复落子的单位
裕汤
没几个吧。。道华师。。和魔神么。
南小鸟 (已禁言)
Q:加载CG目前只有一个,以后会增加的对吧,不然再好看也会视觉疲劳的 .. .
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A:嗯,这个其实是有的,之后同人画师的作品会陆续添加进去,目前这个还是我们美术自己 来的 2333
幻
腿不错
群星知心
想要那个抱枕(?)
南小鸟 (已禁言)
Q:自动战斗以后会有的对吧?
A:自动战斗我们是不会做的
关卡设计这快,每一个章节的地图,布阵和出怪点都是不同的
这样设计的目的也是给玩家带来不同的战斗体验(比如有的需要你多个奶,有的则是远程多),而难度也更多的在于初次的通关(也就是所谓的初见),玩家通关得到的满足感也是最高的
加入自动战斗是目的更多的是获取材料或者重复刷关卡,我们当前版本有只需要消耗体力即可使用的扫荡功能,玩家通关副本后即可使用。比自动战斗更省力
如果是为了通关而使用自动战斗的玩家, 我是不建议他尝试我们游戏
因为这样体验不到游戏的乐趣
南小鸟 (已禁言)
【以下为吐槽反馈部分】
Q:热更新界面正式服一定要美化一下。。最开始我还以为我手机死机了
A:嗯嗯....
Q:冒险手册的“!”无法消除,强迫症难受死了
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A:这个...故意这样设计的(居心何在啊!!!辣鸡开发) 目的是让不知道下一步做啥的玩家看到 ,然后跟着走.... 但是目前对强迫症患者的伤害超出了我们的预期...
幻
不不不,真正对强迫症伤害大的是那sss评分的完成条件
南小鸟 (已禁言)
Q:战役模式是相当于可以多玩家一起共斗?
A:战役的话,只是几个多样的单人玩法
1每日的材料/狗粮本 /金币/技巧等
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2可重复调整的魔物入侵(潮水般的怪物)
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3世界BOSS(反复更换阵容)挑战自己的极限伤害
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幻
挑战不是调整😁
南小鸟 (已禁言)
Q:现阶段抽到重复的英雄感觉是无效的,也就是相当于废抽,后期会支持相同人物重复时化为碎片并提供升星吗?
A:关于抽卡
3星角色抽到重复会可以转换为万能碎片可以合成任意卡牌 4星及以上的卡牌,重复会自动转换成碎片(碎片的作用类似FGO的宝具等级提升,消耗碎片可以提升英雄大招等级,以及降低出击cost)
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这个功能因为32级开放,玩家前期可能不太了解碎片的作用,我们会适当调整一下 然后转换碎片的比例(我们是1:1 )你合成这张卡牌需要80个碎片,抽到重复的同样给你80个。碎片如果溢出,也能分解成特殊货币 用于挑战副本
幻
原来是可以减c的啊,不过3星有点尴尬啊
南小鸟 (已禁言)
Q:低星英雄和高星英雄的成长度的对比是?也就是说,低星英雄的培养价值问题。
A:这也是我们宣传的特色,所有英雄都有自己的技能组,玩法上也可以自由搭配 低星英雄的技能组更简单,并且培养成本是最低的 而高星英雄的技能组特性更为稀有(比如6星领主的无限次复活),但培养成本是极高的 养一个6星可以养3个4星
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然后属性差异 也主要是面板技能,并不是3星无用论
幻
3星弓那个减防的被动打世界boss很好用,不过好像与其说是减防不如说是加攻,因为对其他物理好像并没有什么用
南小鸟 (已禁言)
Q:还有就是界面UI中的“返回”和“×”之类的按钮,需要的精度有点高了,经常要点很多次....
A:嗯,这个也有人提过,我们有记录,就是刚才说的这些了
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幻
战斗时单位的的判定也太小了
空释
空释
我还以为老鸟要女装了
南小鸟 (已禁言)
哈哈哈哈哈哈哈
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