出发吧麦芬游戏截图
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出发吧麦芬

出发吧麦芬

12周岁+Tap 实名快捷登录官方入驻
7.4
下载
121 万
104 万
游戏大小
1.79 GB

游戏介绍

上次更新于2024/05/11
简介快乐同行,随时躺赢!麦芬同你踏上无尽旅途 ——《线条小狗》跨界联动合作!限定可爱时装和萌宠免费派送中~ ——《RO 仙境传说:天天打波利》团队全新力作! ——独创双人同行冒险玩法!一路变强的路上你不曾孤单 【游戏简介】 拥有一辆老式房车一直计划踏上旅途的超酷的你,竟然不会开车?但这并不影响你对未知旅途和去全世界露营的热情! 因为你有——来自中庭世界最会开车(会碰瓷)、最独一无二(好吃懒做)、正义感超强(毒舌)的优秀旅伴——麦芬,与你一同开启轻松休闲有爱的奇幻异世界之旅! ——啊喂!明明是他赖着我要一起去世界尽头(?)的!—— ……总之……一人一猫(?)就此踏上了前往世界尽头的旅程吧! 当然,轻松悠闲的旅程中会充满小小的挑战和有趣的插曲,但也能和途中结识的伙伴一同无压战斗,体验升级成长的快乐,在营地的篝火旁看夜晚繁星点点…… 来不及了,这就拉上麦芬,开着房车踏上轻松有爱的异世界旅程吧! 【小狗连麦,快乐Say Hi!】 线条小狗来麦芬世界了?!超人气IP《线条小狗》首次游戏联动来啦~免费限定主题时装让你变身线条小狗与好友贴贴!「马尔济斯」和「小金毛」加入冒险小队,猫狗小队集结! 【双人同行,随时随地伴你左右】 有你有我,旅途绝不孤单!双人联手组成冒险小队,无论是佛系玩家还是推图好手,随时随地自在组队无拘束! 【轻松放置,景色流转房车冒险】 挂机养生坐享离线收益。变强只需空闲时间打开手机回来看看新装备,摸头投喂一下麦乐兽。但若静下心来体验房车旅途中遇到各式景色,朝夕光影流转在天地万象间,旅途中的故事笔记也能让你流连忘返。 【营地社交,篝火照亮欢声笑语】 冒险家,今天辛苦了,来篝火旁喝一杯热可可吧!这里有来自各个国度的旅人,分享一下最近的见闻吧~ 【萌宠陪伴,共同成长彼此守护】 独特萌宠「麦乐兽」被冒险家的琴音吸引而来,它们不但是冒险家的好伙伴,还能与你合体战斗,太帅了伙伴! 【小队副本,一同面对风雨时刻】 危机!强敌出现,伙伴们我们一起上!在试炼中的副本需要四人甚至六人组队突袭,战术合作,共同退敌!我们一起击穿试炼,共享荣耀与宝藏! 【转职突破,流派进化直至巅峰】 个性流派自由搭配!以职业专属技能为核心,搭配战术、选择天赋、转职进阶……不断变强再变强!爆炸输出火力全开,爽快体验翻倍再翻倍! 〓关注我们〓 TapTap:出发吧麦芬 官方微博:@出发吧麦芬 官方微信:出发吧麦芬 官方B站:@出发吧麦芬
开发者的话亲爱的冒险家们: 大家好,我们是《出发吧麦芬》的制作团队Team MEKA! 几年前的春天,我们带着满满的诚意做出了一款不错的放置挂机游戏——《天天打波利》。 看着亲生孩子被大家所喜爱,我们自豪的同时也有些许的遗憾。自豪在于我们通过打波利,向大家展现出放置品类游戏独特有趣的魅力,但同时因为在当时受到运营方向、时间、成本等种种因素的影响,我们眼中的打波利留下了不少在设计与运营上的遗憾。 那为什么要再做一款放置游戏? ——当然是因为我们还能做得更好! 我们将带着过去制作打波利的经验出发,撑起车帆再度启程,去做去追去寻找一款回归初心的、真正好玩的、在我们记忆深处的、我们真正想玩到的那款——纯粹的RPG放置游戏。 期望这款游戏能够重新唤起大家对于MMORPG那份最初的感动和激情,在这个全新的幻想世界中,结交新的朋友兄弟,体验悠然自得的旅行日常,经历紧张刺激又趣味满满的冒险战斗! 同时呢,通过结合放置挂机的游戏形式,为大家带来更为轻松惬意的,长足且聚焦的RPG体验。所以在《出发吧麦芬》里,我们会创造一个全新的中庭世界。 美术方面,我们继续使用日式西幻的风格,为玩家烹调出悠然轻松,充满滋味的异世界旅途。 玩法方面,有趣是我们的宗旨,大家可以在这里自由构筑强大稳定的核心技能,也可以选择在战斗中选择合适的时机,手动释放战术技能。这两者融合,带来充满深度与趣味的策略玩法体验。 社交方面,我们心中的社交一定是轻松的,没有压力的。我们的主题之一就是“友爱”,大家请自由选择适合自己的游戏节奏和社交方式,不被固定队伍和功利主义所束缚,带着友爱上路。 欢迎加入官方QQ群,与其他冒险家一起交流~ 【官方QQ群】1群:626440852;2群:813030137;3群:522608944;4群:303542619;5群:255751724
游戏时长 12.2 小时
画面音乐不错
🌟首先要说的就是挂机游戏最容易出现的现象
游戏挂机技能释放并不智能:
游戏虽然有着佣兵系统,可以匹配佣兵去打,但和挂机没有区别,零氪党匹佣兵打本就是老寿星上吊,不会有啥好体验。
游戏里纯挂机:
相信不少玩家都遇到过游戏里不管打啥都在挂机的玩家。
不嘲讽、不打断全程挂机,能被伤害一波灌死的副本,别人干嘛为那三瓜两枣去打,早去打高级本了。
不智能的挂机操作零氪微氪不组玩家队手操难以通过副本。
💩活动:
想出邀请码这个活动的人是真恶心,公屏、攻略贴等等里面全是发邀请码的,让人好感度大降,这个邀请码简直就是一粒老鼠屎。
💰肝氪度:
游戏肝度还行,因为游戏离线收益和在线收益一样,匹个玩家一起挂机,不需要时不时上线。
挂机游戏,就是今天打不过就再挂会,挂着挂着就能打过了。
游戏氪度不小,常规礼包抽卡都有。技能转职还要重搞,技能、技能升星、宠物、宠物技能。零氪微氪差距不大,重氪副本随便带飞。
✨游戏主打挂机休闲
休闲游戏,游戏离线收益不会削减,主线组队还有着经验加成,不追求排名以及第一梯队,还是能玩的挺舒服的,不过休闲确实不能满足大部分玩家的要求。
打不过就挂机挂机完再去打,还打不过就再挂机。游戏并不是只有挂机,主线挂机还可以顺势交友聊天。副本也需要一定操作。
✨游戏画风背景音乐都不错
乘着老式房车和麦芬一起冒险。
游戏有着Q版可爱画风,萌萌哒麦乐兽还能够进化。可爱的Q版萌物设计以及治愈风音乐,为玩家提供了轻松愉快的游戏体验。
★————————————————————★
总结:
一款休闲挂机交友游戏,但大部分玩家并不会休闲玩,掉队副本会匹不到人,不会得到太好的体验。
两手一摊,摆烂。
不氪没事上线玩玩,当成交友聊天来着,打不过就挂机后再打,还打不过就再挂,真正当成一款休闲游戏来玩,体验还是可以的。
5 天前
来自 Redmi Note 11T Pro
官方冒险家公会 - 二狗子 : 二狗子也觉得邀请码机制有些难评,冒险家要不要打不过就加入(bushi!!现在狗子能做到的是定期移动邀请码到子版块,引导邀请码发到指定版块,如果解决问题我们还在定夺!
玩过
画面音乐不错
5月26日评
开服也有一段时间了,在新手福利期过后,这游戏的臭味儿才飘出来。
在我看来这游戏就是典型的没搞清楚自己的定位。
氪金活动密度高我不说你什么,因为我0氪还能保持一点基本游戏体验,所以给你两颗星。
已经删了,删之前po一张图避免被说云玩。
本来以为是能够在工作结束后进行放松的挂机养老副游。结果没想到的是,工作结束后以后还得在游戏里继续工作。真是加加又班班。
先说说这个游戏的极其离谱的副本机制。一开始其实都还好,直到从秘境5以后,就开始上强度了。
我不想去太过苛责那些不会打副本和全自动的玩家,也能够理解戾气重的玩家在公屏打字泄愤。因为本身这个游戏就没有半点的副本教程,全凭玩家自行搜索攻略,而奇低的副本容错率直接导致了两批玩家的矛盾。我相信大家都是奔着休闲和养成这两个因素来的,休闲党不愿意浪费精力,养成党不愿意被挂机的破坏游戏体验。各有各的说法。
这游戏的所谓副本,明明都是循环式傻瓜式操作,偏偏容错率奇低,需要你眼睛时刻不停的盯着手机屏幕看,进行一场长达3~5分钟的坐牢时间。单说秘境,按照每日恢复的体力和购买的体力,这样的折磨每天要重复整整六次,六次!!更何况还有前面提到的奇低的容错率,队友网络出现问题,走神,或者说不了解副本机制都会直接导致失败,偶尔还会有几个神志不清的甩锅给奶妈,从而进一步提升至玩家的血压。更别说还有排队时长。杂七杂八的下来最起码得盯着一个小时。
我就搞不懂,强社交休闲游戏,强制社交这一点你确实做到了,能让我这种超级腼腆的人,被迫和陌生人绑定关系参加活动。但是休闲呢?你的休闲要素去哪里了??给一些玩家提供副本教程很难吗????给一键扫荡很难吗??降低副本怪数值很难吗???给玩家减负很难吗??你到底明不明白自己家的游戏是个什么类型的游戏??数值策划你在干嘛?
如果只是花几分钟做日常,你确实称得上是休闲游戏,这时候相信肯定也会有人说“你可以选择不打秘境,玩游戏为的就是开心”。那么好,如果你不去浪费时间打秘境刷素材,那你得不到半点点的游戏体验,战力跟不上的下场就是哪怕你连主线都推不动!
…这游戏就剩这点玩法,主线打不过还玩什么呢?时间成本当然也是沉没成本,不甘心养了一段时间的游戏就这么删了,你只能去消耗你的时间精力和好心情去在副本中获得这游戏里唯一能不充钱稳定获得的养成资源。或者,氪金。
所以,我不玩啦!!
5月30日追加
留评论来是给官方提意见的,官方采不采用那是官方的事,说到底一棒子人还是觉得我0氪✓损害到氪金玩家权益还是怎么样的。
说到这条评论底下反驳最多的扫荡,我依旧认为添加扫荡功能是可行的。每日通关过1次之后才能使用扫荡功能,或者说设置前置条件,通关时间设置时限在几分几秒之内解锁扫荡。
而获取扫荡券的方式加入至每日任务or每周任务,每日任务满级奖励数量为1,每周任务满级奖励为3,然后月卡玩家每日额外一张,如果觉得给的多了。那哪怕是做的和招募券一样,把扫荡券拆分成碎片合成都行,每天给个几碎片。既能让休闲玩家摆脱坐牢,也能让氪金玩家获得快人一步解放的快感,甚至还有小概率多出一批月卡玩家,这不就能解决垃圾时间了?
“操作流玩家”如果这时候要跳出来喷,操作都不乐意那你玩它干嘛,那么给 已通关 过的玩家做个副本内提示音,或者给 已通关 的玩家优化自动AI,能在合适的时候释放打断净化嘲讽。这也能变相解决副本坐牢的问题。我不认为会有人喜欢每日重复体验多次这种“操作”。如果对于游戏内容有其他和我不一样的建议,建议去直接给游戏评论,而不是一上来就在评论区底下摆出高姿态当阴阳人,在这里ex我官方也未必看得到。
官方冒险家公会 - 二狗子 : 感谢冒险家抽出时间耐心写长评!抱歉给您带来了这样的游戏体验。对于副本机制,我们确实有注意到这给玩家带来了不少的压力,无论是在国际服还是国服都有此反馈。我们已经引起重视了,良药苦口,感谢冒险家的建议٩(◦`꒳´◦)۶
玩过
画面音乐不错
【一句话评价】平平无奇的放置版MMORPG游戏
【游戏玩法】
游戏的玩法就如短评所写,就是把MMORPG类游戏结合了放置玩法,如果你没有接触过这类游戏,可以简单理解为内置了自动战斗脚本的MMORPG游戏。
在选择好职业正式进入游戏后就开始了自动战斗,玩家所需要做的就是哪里出红点了点哪里,穿上新打到的装备,佩戴新出的技能,然后再升级装备,升级技能。自动战斗完几轮小怪就会遇到一个BOSS,过了BOSS就可以进入下一个图,然后在单位时间内自动战斗获得的经验就会更多,如果打不过战斗失败了,就会继续自动打这关来获取经验、装备等资源,如此循环。就算你离线了它也会继续自动战斗,等你下次上线时可以领取离线时间内自动战斗所带来的资源,然后继续强化你的装备和技能以及其他可以提升战力的内容,例如天赋、麦乐兽(宠物)等。
除此之外,游戏也提供了一些难度比较高的组队试炼,比较讲究阵容和技能的搭配,当然也可以选择等挂机到战力碾压了再打。这块内容我觉得应该是为了让玩家在上线时除了“收菜”外,可以做一些手动操作和社交的玩法,也是传统MMORPG的核心玩法之一。
【游戏亮点】
🌃画面音乐:游戏是Q版可爱的画风,整体风格上有点像制作团队此前的另一款放置游戏《天天打波利》。画面细节和特效表现虽然谈不上惊艳,但也都是相对比较好的水平,算是游戏为数不多的亮点了。
【游戏不足】
1.🎛️数值化养成:虽然说自动战斗+离线收益的模式,在一定程度上可以缓解肝度的问题,但其实进一步加重了数值化的问题。战斗不再需要操作,无法通过操作来弥补战力上的差距,那就变的纯数值向了。玩家也变成了纯粹的"收菜工具人",哪里红了点哪里,反正看到战力提升就行了。不如心动此前的另一款放置游戏《不休的乌拉拉》,玩家在线时可以根据BOSS技能的释放顺序,来调整自己和队友的技能和顺序,通过一定的策略性操作来赢得战斗。
2.组队问题:前面在玩法介绍中有所提到,游戏中提供了难度相对较高的试炼副本,玩家可以4人组队进行挑战,需要考验一定的阵容和技能搭配。但是其中组队的系统并不友好,很难根据自己的需要来组到想要的队友,而且队友所携带的技能也完全无法控制,可能他只是全设置自动释放技能的“机器人”,队友一般也不太会愿意打字或语音交流,完全达不到想要的效果。
3.中规中矩的玩法:整体的战斗玩法以及养成体系,虽然内容量来说并不少,但都显得平平无奇,没有比较新颖的机制和出彩的地方。
4.耗电问题:目前我玩下来感觉耗电比较严重,不确定是不是我手机的问题,其他玩家如果也遇到这个问题,可以在评论区说一说
【总结】
一款相对比较平庸的放置MMORPG游戏。Q版可爱的美术风格,以及自动化挂机战斗是这款游戏的主要特色。但游戏整体玩法平平无奇,没有特别出彩的地方,加上偏数值化的养成,让我感觉游戏性非常一般,不及多年前的同类型放置游戏《不休的乌拉拉》。不过如果在画风方面比较对你的胃口,或者是纯当“收菜”副游来看玩,或许可以一试。
5 天前
官方冒险家公会 - 二狗子 : 感谢冒险家的耐心长评~麦芬需要优化的地方还有很多,我们会努力优化、补充玩法哒!让“平平无奇”变得“有点好玩”~

精彩视频

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