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很希望能带给大家快乐
冉起
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冉起

TapTap玩赏家
IP 属地:安徽
ID: 996488
冉起
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冉起
2023/8/7
打分
游戏时长 1601 小时

最近一段时间一直在玩这款根本肝不累的游戏(残念,体力根本不够用的)。
第七史诗是一款典型的卡牌手机游戏,游戏UI与魔灵召唤,阴阳师十分相近玩过这两款游戏的玩家肯定很容易就能上手。
最初听一些沙雕群友们说这游戏可以免费三十次十连,我被此震惊到了,就赶紧来体验了一回,这一体验不得了还真是如此(虽然只能从中选取一次,但是我觉得这种送十连的魄力还是很难得的)
这几年玩的卡牌游戏比较多,那么第七史诗有什么优点如此吸引我呢,首先还是游戏画风,我很喜欢这种日韩画风,可爱兼性感❤❤❤(没错说的就是我的萝季老婆)上一个我这么喜欢的画风还是王之逆袭,大家可以去搜一下,那个美腻的画风,建模,我真的吹爆!!!
还有人物的培养机制,所有人物都能升到六星,初始星高的角色并不一定比低星角色强,关键还是看培养。游戏的对战机制也借鉴了魔灵的拉攻击条,但是又多了一个乱速机制,让对战增加了一些不确定性,这点也算是富有创造力的。
还有游戏剧情我觉得也很棒,这点真的不得不说很多日韩游戏剧情真的是用心去做的,他们把游戏剧情也当做是游戏体验的一部分,这点很多国内厂商都做不到(没错我就是在点名x场x场滑稽jpg)
得益于良好的游戏剧情,游戏里人物的形象也十分丰富,善良勇敢但一直自责的拉斯,活泼可爱对拉斯抱有好感的学生会会长尤娜,前期一直怨恨拉斯却被师傅的死转变意志的妖精伊赛利亚,还有********的尘埃使徒凯隆(滑稽jpg)尽心尽力为复活魔神一直跟主角团作战,一神带两坑。总之,第七史诗的游戏剧情真的不错,没入坑的玩家最好不要跳过,跳过的玩家最好也找找这些剧情(滑稽)
游戏内很多玩法也挺有意思的,迷宫,深渊。前期可以给玩家提供很多资源。支线任务,每出一个新角色,(不知道是不是只有五星)就会推出一个支线任务丰富人物形象,同时支线任务奖励也十分丰厚。
游戏福利很不错,定期的支线副本能提供很多兑换物,书签,催化剂等等,还有定期的网页活动也有很多资源。
但是第七史诗也存在很多问题,比如说体力不够用啊,体力不够,(重要问题说两遍)还有催化剂掉率太太太低了(让我这个FGO玩家都觉得低的概率)经常刷一天也不见掉一个传说催化剂
另外本人是个非洲大酋长,光暗没出过四星以上角色,我对光暗池就不评价了😭

冉起
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冉起
2020/10/13
打分

最近一段时间沉迷跳坑,我感觉这是一款非常非常有毒的游戏,喜欢上这个游戏的话就真的肝的停不下来,每天随便刷刷印记都能耗费两三个小时,前期开荒的话花的时间更多,属实是我这几年来玩过的最肝的游戏。当然咸鱼玩这款游戏也不是不能玩,就是别想紧跟大部队了。
这款游戏我最喜欢的点是什么?
1:就是这游戏的很多装备都很有意思,不同的装备可以有不同的思路不同的搭配,不同的套路,最具代表性的,比如法师可以穿暗影套做暗影雷法,可以穿蛇女套,做蛇女雷法,也可以混搭暗影蛇女法,还有冰法火法陨石法,甚至冰法火法里面也可以再分类(但是不如主流强)
2:还有这游戏挺难的,手残有点玩不下去,高端大佬开服前两天就能通关,我到现在还卡在噩梦25,没有通关😭😭😭。我挺喜欢这种有挑战性的游戏。
3:装备全靠打或者爆,这点很符合我胃口,只要你够肝,你能获得所有装备。
但是目前这款游戏也存在很多问题,第一bug多,隔几天出个bug然后修复,补偿钻石(真香),
第二职业不平衡,弓箭是真的弱,除非有压倒性的练度,否则打什么都是刮痧(可以适当增强弓箭的前期作战能力)枪稍微好了一点点,法师太依靠赌魔盘,打怪之前经常要先赌一二十分钟凑到好魔盘,凑到好魔盘毁天灭地,不然就一直退,太过极端(希望可以把法师改的不再那么依赖魔盘,比如说自带移动施法)第三游戏内容太少,大多数玩家每天上线刷刷印记刷刷狗粮就下了,没有其他能吸引玩家的活动。
总之游戏是个好游戏,但是仍然有很大的改进空间。

冉起
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冉起
2020/6/4
打分

期待了很久很久的游戏,第一次听说帕斯卡契约貌似还是在18年,当时一个朋友极力安利我,说帕斯卡契约绝对是未来的动作手游之星,我是感觉蛮好奇的,毕竟我也喜欢动作游戏(虽然很菜很菜),然后就开始了无止境的等待,中间有过几次内测,我也曾有机会去体验一下,但是我并没有参与,因为我想留下更多的神秘感,等到真正上市再把那些神秘,一起揭开。果不其然,帕斯卡契约给我带来了很大的惊喜,这是一款真正的动作手游。
首先来说说游戏的风格,典型的魂系游戏,黑暗,深邃,晦涩,当然还很难。
打击感很棒,特别是格挡成功的打铁声,很有那味,手柄和虚拟按键我也都尝试了,作为坚定的爪机玩家,我感觉我还是适合用虚拟按键,用手柄的话,控制方向总是觉得不能随心所欲(还是我太菜了),另外我手机不算很大,把手机摆好,用手柄去玩,盯着这不算太大的屏幕,也是感觉很奇怪。
对我来说最不友好的地方就是没有地图!我是个超级路痴,在现实中都分不清东西南北,更何况在帕斯卡契约这么黑乎乎的世界里了,走到哪里感觉都走过,想去哪里都不知道路怎么走,就拿第一章的山顶来说吧,我找了半天都没找到在哪,最后还是问朋友才找的到,玩了一天,才过了仅仅两章,大部分时间都用来找路了(大汗😓jpg),当然,如果有地图的话那也就不魂了(滑稽jpg)
以前也玩过蛮多动作手游,但只有这次帕斯卡契约给了我真正的动作体验,很多其他动作手游都只是套了层动作皮的游戏,实际上玩起来没有什么动作游戏的爽快感。能有这么一款优秀的游戏,属实不容易。

冉起
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冉起
2020/5/28
期待值

隔壁国际服玩家随便过来凑凑热闹。
前几年听说决斗链接要出国服了,我就很兴奋,毕竟游戏王也曾经是我最喜欢的消遣方式,我也十分期待能在手机上玩到游戏王手游(ygomobile很久以前就接触过,但是那时候下载很麻烦,卡图还要自己更新导入,懒得更新就很久没玩了,当然现在很人性化很方便就能玩了)。
隔壁国际服我也是退坑回坑好几次了,今年二月一个以前一起打牌的牌友再次安利我决斗链接,说决斗链接现在养肥了,卡组很多了可以玩玩看了,我就抱着试试的想法再次入坑(没想到这次回坑就连续玩了三个月,新交的女朋友也不想理了,一心只想打牌😥😥😥)。
今年国际服来了很多新人,一部分是因为疫情原因没游戏玩了,就下载决斗链接解闷,没想到一发不可收拾,还有很多人是看b站up水无月菌的游戏王视频重燃了决斗之魂,找到决斗链接这款游戏)
知道决斗链接的大部分都是打牌老手吧?但是也不排除有很萌的新玩家,我就简单给那些新玩家讲讲决斗链接区别ocg的地方。
1:目前只出到同调召唤。
2:怪兽魔陷区只有三格。
3:没有主要阶段2。
从以上几点,新玩家也应该知道,决斗链接是对ocg的大幅度简化版本,上手难度相比ocg简单了许多,对萌新十分友好,即使是萌新玩家也能够在玩几把之后熟练掌握。而且决斗链接目前没有那种超主流卡组,卡组之间都有克制链的存在,不会说t表卡组xx卡组占据半壁江山,直接屠版,所以决斗链接目前环境还是蛮友好的。
如果有新玩家想要入坑国际服,不懂得都可以问我哦!

冉起
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冉起

喜大普奔啊

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