雷索纳斯
这次bug处理的方式太离谱了。换个口香糖,就封15天,你犹的处理方式真的绝了。
找新朋友!互加
美服新玩家,打算长期玩下去,这是我的id,希望大家加我。互赠线索,我也会时不时借你们的助战。这是我的id,如果你们不方便加,欢迎回复我id,然后我加你们!希望大家都能长期玩下去!
TapTap 年度游戏大赏
如果一个机构已经烂了,那它评的奖又有多少含金量?
关于我为什么会离开之前那个12服前25的社团这件事
我很重视社群的管理,一开始我想打造一个和谐的社团。结果这个社群最后还是变质了。不知道什么时候开始,社员变得不再宽容,稍微讲错一句话,就会被群起而攻之。我就很讨厌那种氛围,社团里和我一样的开明派变成了少数,我开始觉得待下去,没意思了。
从零开始建社团 我在三把扫帚酒吧(服务器)新建了社团。欢迎各位加入。
织衣者升级心法为珍藏版的心法材料到底长什么样?
如题,我想把织衣者留着升心法为典藏版(我知道很难),但是不知道要把心法升到什么样子才能用织衣者。求哪个大佬具体讲讲,最好是带截图。
战双帕弥什
希望你们能够走得更远,我是崩坏3的老玩家了。我觉得剧情方面你们比崩坏3更胜一筹,美术和游戏性,崩坏3和战双平分秋色。一个是讲究动作的极限操作,另一个是强调操作与取舍的兼顾。前期运营的失误并不能掩盖这游戏的闪光点。希望你们越做越好!
玩了日服 谈谈感受
这个游戏日服我qoo下载的。当时只是试试水,摸一下。 谁知道还不错。 其实这游戏的策略性不错,地形对单位ap的影响都有体现,可见制作还是用心的。角色立绘好评,但是敌人的设计太简陋了,希望以后能改精致些。其实这个游戏的玩法是不错的,在力求简化的当下,你游单位各种形态变化,反倒显得有几分复杂且硬核。 问题还是日服运营太抠和人物成长过慢。 希望你游能在以后的日子 越做越好!
灰烬战线 日服
这游戏立绘很不错,玩法挺新颖,策略性不错。不是那种无脑堆战力就能过的那种游戏。而且你不能一套阵容打全图,有时候必须调整阵容才能过。虽然这段时间 官方有改进,比如训练场调整次数去肝化,关闭了被刷屏的聊天区(清爽多了)。但是我5个白嫖的十连沉了,心态有点崩。其实还是劝你游保底改成3星。我如果花50买张月卡,攒一个月就抽一次十连,还不出货(3星),那月卡真的没必要买。
国际服骑士团招募启事
这游戏国际服开服一段时间了,所以我创的骑士团还是个萌芽状态。不过好歹群里也有几个活人。这游戏招人有点困难,所以我希望不嫌弃骑士团等级低的各位玩家能加入我们。 我们骑士团(说白了就是公会)有以下优缺点: 优点: 1都是国人,方便经验交流,资源共享; 2大部分玩家都打算长期玩下去; 3对建设公会抱有十足的热情。 缺点: 1游戏经验不是很丰富 2人员流动性很大 如果你是国际服玩家,在物色一个靠谱的公会,
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2808 天