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_(:з)∠)_
白从露

白从露

IP 属地:黑龙江
ID: 8199432
白从露
白从露
2021/9/28
打分
游戏时长 454 小时

只能说真不愧是网易的游戏,看在美工和配音和“无名之书”还不错的份上加一星,不然只想给一星。
说给可能想要入坑或者在退坑边缘犹豫不决的朋友:
1 本游戏需要高强度社交。舞会不仅限制时间和次数,到了高星阶段还需要尽可能找水平相似的和你一起跳才能保证评级。红色线索和紫色线索都有一些野队打起来非常糟心,需要大量沟通才能配合打过的点,蓝色线索倒是可以一个人通关,但是手记解锁需要组队打才行。同理,课堂任务也是可以一个人进去匹配的,但是只有组队才能拿成就。寝室一开始看似是没有啥特定功能的,现在也加了浇花任务,需要同寝室玩家的活跃度。估计下个月社团新活动也要求更高活跃度了,游戏体验宛如上班。
2 肝,肝就算了,还需要很强的随机性。感谢信机制从开服到现在越来越难拿,每天上限十封却不能直接显示还剩多少能获取,基本就是拼手速,同理还有协作任务。禁林掉落的高随机性姑且可以称之为游戏的一部分不得不品尝,金回响加成卡牌的赌博性质可能也继承自阴阳师御魂的优良传统,禁林救援的拼手速体验却是完全可以优化一下的吧?还有之前打人柳掉落的不同幸运值奖品,啊,真是天才的设计,打了同样的奖励关卡,获得水平不同的奖励,这可能就是手游的真谛。
3 和策划的文字游戏勾心斗角。复制成双活动字面上说是“累计胜场”,但具体规则是一旦输了就要扣分,于是到了中等段位之后真是既肝又拼运气。估计网易只是想在开服时吃一波这个活动刺激大家打pvp的红利,但是却没想过活动结束之后像我这样的自闭玩家会迅速对pvp敬而远之吧。其他文字游戏,诸如现在已经给了补偿的礼包奖励说明啥的不一而足,相信之后还会有新的表演。
4 需要谨记这游戏核心玩法是pvp。除了内容重复性高乏善可陈的课堂(占卜课那玩法真是玩一次就够了),全天随时能玩不限制次数的就只有决斗了。禁林pve好玩吗,还不错,但有奖励的前提下每天满打满算打五次蓝色(包括从神秘商店买的两个线索),一周打几次红色和紫色就更有数了。禁林每天给的三个线索甚至不是自动到点刷新的,而是要先做别的活动才能刷出来“掉落线索”。这些缝合来的音游(舞会)、跑酷(魁地奇)、pve(课堂和禁林)、你画我猜(占卜课)、知识问答(魔法史课)、上班打卡(换汤不换药的社团活动和学院活动),都是在为pvp让路。卡牌的平衡性当然也是服务于pvp玩家,对pvp兴趣有限的(比如我)确实可以早日弃坑,和氪金抽转盘抽卡相比,我还不如去看主播打决斗比较快乐。
总之,或许其中的每个点看起来都零零碎碎,但积累起来真的使人觉得这游戏十分鸡肋。网易策划一边绞尽脑汁想要用氪金的沉没成本把玩家套牢,一边又想出种种天才设计让人避之唯恐不及。我退坑前的主线进度是打到了无名之书摄魂怪一节,从头到尾看,主线剧情的讲法属于实在一会儿水一会儿,提高宝箱要求,延缓玩家推主线的进度,再在主线里掺和一些游戏教学进去,再安几个学年挑战,就算是“主线”了。摄魂怪打完了,教父我也救到了,弃坑咯~

白从露
白从露
2020/4/4

阿尔托的奥德赛

已失效
打分
游戏时长 8 分钟
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