机制:玩法有点像桌游《卡卡颂/Carcassonne》,通过移动、旋转、拼接地图碎片来解开谜题或者找到隐藏的地点,需要的拼接方式会在主角与npc的对话中告知玩家,谜题设置与故事情节关联较为紧密,不同章节中加入了不同的新玩法来提升难度,但总体难度不高。
故事:Carto因为掉下外婆的飞船而与外婆失散,在寻找外婆的过程中翻山越岭跋山涉水,见识到各地风俗风貌的同时逐渐掌握控制地图的技术,成长为一个合格的制图师并顺利与外婆团聚这样一个轻松愉悦的童话故事。
美感:游戏采用绘本画风,与讲述的故事风格相符,音效表现也是轻松愉悦的。达成大部分成就后回到飞行艇上可以看到大部分人物原始设定草稿图,整体设定的一致性高。