召唤骑士团
开服早上玩了会儿,到了下午就玩上瘾了。ui、操作需要优化,像卡牌升级,必须从卡组中下了,在npc处才能升级,而且有些卡还不能升。内容还少,买断制好评
太古之火
地图方格色调稍为能分辨一下就好了,非常好玩
异世轮回录 测试
可以的,好玩
好耶
【公告】「起着测试」4月14日开启,问卷招募中!
感谢所有团长的热情参与,以下是此次获奖名单: ======================================================= 尊敬的团长,《铃兰之剑》「起着测试」将于4月14日开启,现正在招募中,填写【】参与报名。我们诚挚地邀请团长参与测试提出体验反馈。 〓招募说明〓 招募方式:请填写【】 招募时间:即日起至3月31日23:59 招募规则:我们将
记得12年时,我第一次玩安卓平板的游戏就是开罗,模拟+像素真的是经典
欧陆战争7:中世纪
E社是我最早接触的战旗游戏,我吹爆
如果是不追求养成的零氪,反正我玩崩3还算很舒服。mhy的画风玩法还不错,剧情偶尔掉线,玩的梗也多,就是策划逆天,还有一群无脑引战粉。原神出之前被骂,跟风黑的人是真恶心。现在.....卧槽,某些玩家群体怎么和那些人一样的恶心。当然故意反串的最恶心,但这锅可怪不了正常玩家和游戏本身。最后粉转路转黑,策划我可谢谢你,情怀早已被燃尽(除了白嫖)反正我是一分钱也不冲了,包括周边
随机点数大师
运气比重大,塔防pvp+养成+看脸“抽牌”。一款小游戏,氪金点倒很多。可以溜了
逆境抉择:神曲
暗黑色的画风,个人不太喜欢第一章打完后,这游戏装备系统啥的一出,我懂了,氪金数值游戏,告辞
铃兰之剑:为这和平的世界(篝火测试服)
像素风+战棋,难得玩到了一款自己喜欢的游戏。优点就不多说了,跟传统战棋游戏差不多,非常上瘾。自带回溯功能避免了sl,好评。建议改进的地方:1.战斗中,长按技能名显示效果2.buff状态显示不清楚3.可手动选择走动路线。(在警戒范围内,明明有条路先往左走再往前方走就可以避开警戒攻击,非但先往前方走)4.职业克制太过于简单5.挑战难度才因该是适中难度,策略性较好6.多加一点大众脸的立绘和模型7.装备和技能有点少8.角色养成有待改进,很懵,不知道培养角色
来到 TapTap
总共获得 174 个赞
2461 天