带着EVE的期待下了这个游戏,算上大概满意了吧
褒奖的话就不写来浪费时间了,写一下现有的一些建议吧
1.缺少大规模战役
舰队之间永远是单挑,单人时要考虑操作性,一次战役只控制六条船无可厚非,但是算上盟友也无法同时进入战场就不大合理了。虽然大规模战斗会给服务器造成高额负担,但大不了时间膨胀嘛
包括守城也是,对面刀队开到家里来了,己方舰队在船坞里待的好好的,却仅靠炮塔守城
2.团队互动不足
不管是团队内部还是团队之间都缺乏互动,内部,基本都是各玩各的顺便点一点帮助盟友。对外最大的摩擦也不过于互相堵门
改进办法的话,减少地图资源是比较缓和的方式,少量的资源能增加团队间的互动
激进的方法就是加入领地系统,除了主基地外能建造什么哨站兵营之类的基地外建筑
开疆扩土总是最吸引人的,不过这种一团一心一集团的机制也就适合EVE这种氪金无用而且以中高端玩家为主流的顶端硬核游戏,不适合休闲养鱼玩家居多的手游
3.后劲不足
前期对游戏的新鲜感很足,舰队战斗系统初上手很有意思。但越玩到后期越重复,缺少新的游戏性,团队也没什么凝聚力,没有大事发生
总之就是越玩越没劲,渐渐进入只能刷刷刷的养老阶段
对策嘛,就是第二条
4.发展路线单一
航母蓝图,武器蓝图,资源,核心,全都要刷野.......
活动商店那一堆红紫的框看得头皮发麻......
理应要有更多进步的途径,从头到尾重复刷野刷图的过程真的很不爽
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总而言之,对于这个游戏还是非常看好的,未来发展空间无限大
不说了,我tm肝爆