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流火

流火

IP 属地:江苏
ID: 6442032
流火
流火
2021/5/27
打分
游戏时长 25.1 小时

剧情勉勉强强,有点意思但真的不够出彩,战术描写和战略描写还得跟少前和粥游学学,1颗星
不算逼氪,虽然出货率不高但送的还挺多,同卡提升的收益和隔壁潜能提升差不多,到手就是9成,1颗星
养成系统不是很复杂,只是每日任务的话也很容易完成,没啥上班感,1颗星
好了,好话说完了,来讲缺点
前三章剧情说实话还挺有感觉的,但到第四章就开始飘了,我现在打完前5章,对剧情的评价是:逻辑没问题,但缺乏想象力。无论是骷髅涂鸦袭击阵线还是纽带与竖琴师的决战以及纽带与章鱼的决战,三次奇袭,我没有感到“奇”。换句话说,文案很认真,但功力不到家,缺乏战场想象力和创造戏剧性的能力。(相比之下,序章的天基打击就像是另一个人写的)
然后是立绘,感觉是想走硬核机设路线?拜托,你整个游戏基调在这里,都打出美少女的幌子来了,给我把美少女元素画好一点啊!一个卡牌游戏,拜托把作为灵魂的卡面整好了,这是基底,其他的只是加分项。
再然后是资源。是的,角色养成并不复杂,只有等级,技能升级,装备(御魂)和点亮6个天赋,满级之后另有一次等级上限提升。但是!等级素材极其抠门!可以理解ch想拉长玩家养成曲线,但您这ch的数学真得回去练练,拉长曲线不是让玩家难受的,是要在延长游戏寿命的同时增强养成成就感的。我不是光要给角色升级,还要刷天赋材料,好装备,你在升级上这么搞人心态是真得找人治治。
接着是战斗机制,请问您设计站位有什么意义吗?当怪物的攻击逻辑是在没有嘲讽的状态下随机选择目标,坦克职业有什么存在的必要吗?这种内测时期就该解决的问题是怎么活出测试服的?你们测了个啥?
还有一个和游戏内容无关的,基本在游玩半小时到1小时之后就会出现网络卡死的问题,我看见很多人也都出现这个问题了,很明显应该是服务器不对劲,赶紧处理,这太影响体验了。
最后说些小问题
角色移动有轻微掉帧,不知道是我设备问题还是你们的优化问题
妮欧的大招落地音的高跟鞋声音无了,悲
我还蛮喜欢这个光污染特效渲染的,希望四星角色也能都装上(我就找到一个有动画的四星)
赶紧找有名的画师约稿吧,立绘水平亟待提高
剧情角色能不能多几件衣服?明明剧情里说她解除了装备,立绘还是全副武装的样子,有点出戏
最后——喂,老子填了你的问卷你好歹给我发点啥吧!

流火
流火
2020/2/20
打分
游戏时长 13.9 小时

电脑玩家说点自己的看法吧
开服前说过一点对游戏的期待,不幸奶中的是,真的输在了策划和运营上了。开服到现在,节奏也不知道多少波了,也别全怪友商请水军,但凡ch,运营,公关稍微长点心——
说说评价,满分10分,原神在我心里能打8分。别拿3a大作来碰瓷,先不说国内什么时候出过3a,其次就国内游戏圈的风气,买断制亏的连亲妈都不认识,除非你们一个个都盼着mhy倒闭?
人物建模,音乐方面不说了,说的人太多了
角色养成方面,资源卡的比较死,很显然是为了延长养成周期来增加用户粘性,不能说很不好,但确实是不那么令人舒服
内容量方面,主线比较短,但一直有版本活动和小活动不断,不适合一天有大量时间需要消磨的玩家和一天游戏时间不足半小时的玩家
世界观塑造方面,绝了。真的是绝了,细节太多,文案ch实属人间之鉴,游戏里有大量书籍可以搜集,每把武器、圣遗物都有自己的故事,甚至连养成素材都有世界观的碎片(有黑魂的味儿了),想了解详情可以去b站上找原学视频,不多赘述
角色塑造方面,除了七七和刻晴,每个五星角色都有一个中等长度的支线任务,再加上大量角色语音以及好感故事,这方面给的好评不过分。但缺点在于,人气较低的角色,塑造明显不是很卖力,而且角色很多背景需要经过漫长的好感培养,这游戏除了带着做任务、事件,下副本没有任何办法加好感,导致很多角色的背景故事完全看不了(希望可以效仿隔壁某塔防,打工也能加好感)
地图设计方面,大地图探索内容不少,但依然不够密集,引力点设置还不够熟练。随时可以传送还是很方便的,不像大部分开放世界必须人到传送点,1.1新出的特殊道具很有意思,这方面可以在一定程度上拓展玩法。NPC的反应会随主线进度而产生一些变化,这个细节很不错,但地图NPC仍显得太少,而且——我在你面前被怪群殴,你一个骑士或者千岩军就在旁边看着?这河里吗?
我想想还有什么。。游戏本身暂时想不到了,想到了补在评论里
最后就来说说ch,运营和公关,这方面几乎可以打负分
原神没有竞品,ch飘一点,我理解,但能不能找个脑壳里装了东西的人来做ch?游戏要赚钱,我理解,毕竟为了开发原神,mhy也是孤注一掷,但有必要挑战玩家底线吗?一步步挑战玩家底线,想把更多的钱挖出来,懂,我都懂,这也属于营销学的一部分。问题是,有必要吗?你们难道在为流水发愁吗?大保底180,我忍了,概率低,我忍了。改文案?这不是好兆头,但我也忍了。然后就是机制拆分,一个角色分六份卖,明摆着提着菜刀宰你来了,喜欢这个角色?来,为爱买单啊。好!我忍了!然后发现是披着5⭐皮的3⭐,买足六份4⭐半。好家伙,这不冲你还冲谁?虽说现在加强了,但欺诈的本质未变,即使到时候是t0辅助,但当初看了PV冲着主c去的人依然在伤心。这就是嘴硬。你说我伤害低,那是因为他是辅助!做什么角色只有我说了才算!要是这次听了你们的,那我以后不都得听你们的?
然后是运营,国庆节开服,没有经验没有准备,导致缺少活动但就是嘴硬“我们架空世界不过现实节日”,承认没做好准备,发封祝福邮件难死你了?逞一时之快,等逢年过节连个卖礼包的理由都没有,不知道这到底对谁有好处😅
最后是公关,我不知道是不擅长还是根本不在乎,永远只会冷处理的老一套,库洛和舔神者还会开直播道歉呢,承认一次运营事故那么难?学学人家cy全服补偿很难?早点发布加强甚至重做的公告很难?
争点气mhy,好不容易做了个现象级游戏,别总把把柄往外递,游戏质量再好,玩家的心也是会凉的
最后再给大家一点忠告(真的是忠告,没在阴阳怪气QAQ),打游戏,放平心态,还是要有一个自己是什么类型的玩家的自觉,游戏也和工作一样,付出多少努力有多少回报,普通玩家总想对标肝帝氪佬,不愉快的是自己,人家付出那么多的时间金钱,比你强亿点点,这不公平吗?[doge]
PS:甘雨真香!!!

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