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万国王者第一人的背景图
万国王者第一人

万国王者第一人

IP 属地:广东
ID: 64378678
万国王者第一人
万国王者第一人
2023/1/14
万国王者第一人
万国王者第一人
2022/10/12
万国王者第一人
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2022/10/12
万国王者第一人
万国王者第一人
2022/8/3
打分
游戏时长 11.6 小时

简略的战斗方式:队伍三个武将组合(左右副将、中间是主将);没有武将攻击距离限制;没有战法距离限制,运气不好可能被爆头,主将一死就判断输,文字播报方式。
喜欢贪玩蓝月、网页游戏模式:一刀9999酷炫夺目伤眼的闪屏绽放光芒的朋友可以出门右转,这个游戏武将没有绘画,和微信小程序里的(欧非血统)抽到的卡是一样的,只有文字描述,和武将名字 ,
经营模式:好像没有经营模式只是按剧情走,但拼字游戏真的难,找字游戏难度还行,可能是我个人原因。
攻城模式:和其它的一样没多大差异,都是按剧情走,剧情指导结束就自己攻城,个人领地(封地)和其它的游戏也一样。
关卡:关卡和其它的也一样,奖励还不错,至少能满足新手体验。
其它不足的是:如果有大氪佬会严重影响体验,这一点平衡不会太好,幸好的是,现在是测试,没有氪佬入驻。游戏前期挺肝的,后期嘛,我也不知道,我现在还没到后期。武将升星介可以学习更多技能,上限学习两个,但升星到6星才能学第二个,这一点非壕无人性的氪佬能做到,极少数白嫖玩家应该难以达成,部分武将有缘分组合,应该策划后续也会多看看书然后开放更多缘分组合,武将分三个国家,阵容分三个国家。
这个游戏没有内卷,靠奖励的话可以混到不错的队伍组合以及培养队伍强度,如果氪佬进入进行内卷,则白嫖和氪佬非死即伤,开发者乐不可支。
游戏平衡很重要,像率土一样,没出武器装备,没有打破平衡时,玩家很多,游戏基础的平衡被打破后,即便出了玩家回归奖励也悔之晚矣。
氪佬强是对充值的体验认证,但不是打压白嫖党的权利,没有白嫖党和氪佬,游戏也运营不下去,希望开发者能保护好游戏基础的平衡体验,不然只能割一茬韭菜游戏就黄了,名声也臭了。收入就像是赌博,你不满足总有一天会输光测底。
跑题了,我这不是写体验游戏,呸,以上的大家无视就好,
游戏可玩性,有,为什么是有呢?因为如果你进入的区都是白嫖党大家都靠运气,自然有可玩性,如果你是个白嫖党不小心进入了氪佬神仙大战的区,那就没体验感了,
游戏福利:有,人要知道满足就好,别贪,就算给一万抽卷人也不会满足,因为你有一万别人也有一万,运气出来的结果都是不同,造就的差异也不同,体验也不同,容易造成跑区。目前福利就这样挺好。
就这样吧,我写那么多干什么又不是我开发的游戏。
对了限时推送的活动有点讨厌,游戏后台几秒就会断开连接,然后这些限时推送的弹窗又全部重复弹出来。建议取消这种限时割韭菜的活动。这不是游戏运营长久之计。但可以出一个限时推送武将的皮肤或者动态形象的绘画。不附带属性那种。

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