1,建议给中立主城加一个固定的防护值,别人派来攻打需要更多兵力,大多时候两方除非一方兵多不然根本不敢打中立,很多次秒被集火抢。两方都不占在那里屯兵很拖节奏的啊。
2,出兵时最好增加一个终止按键,及时停止出兵,不然很容易操作失误被偷袭。也可以加入自定义出兵数量,自己选一个出兵数值,这样比较方便。
3,关于活跃度奖励问题,策划大大,这30到120活跃度的奖励有点鸡肋吧,不入眼的金币和那么一丢丢的经验,除了宝石几乎没有什么用呀。
4,关于公会符文捐献,可以根据成员在公会中的贡献值决定他请求捐赠的符文等级,比如某个成员贡献值达到一定程度,那么他就可以请求捐赠2级符文。
大概就这样吧,我想到了还会继续补充哒。