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一个游戏爱好者
比企谷士道

比企谷士道

IP 属地:浙江
ID: 6183116
比企谷士道
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2018/8/18
打分
游戏时长 25.7 小时

从开服一直玩到现在 微氪玩家 游戏给我很多乐趣 至少让我度过了暑假里无聊的一段时光 所以五星好评
首先声明:不是水军
还请前面打低分的同学改一下分ԅ(¯ㅂ¯ԅ) 游戏已经比较成熟了 前期的问题基本解决了
接下来 我就来点评一下游戏(长篇预警)
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1.有关人物
人物立绘做的很用心,人物也都比较有特色,估计还是借鉴了月球上的一点点东西,将很多历史人物再次塑造,我是对这些没有什么大的感觉,有的人说fate怎么怎么啦什么的,构思这种东西,借鉴也好,抄袭也罢,做游戏嘛,本来就是这样的,我也理解,只要你游有好东西,有让人玩下去的欲望,管你抄不抄,那不应该是玩家首先关注的事情。
cv方面又有人说这不好啦,那不好啦,也有人对他们说“他们不好你怎么不上啊”,烦人,我最不爱看这种没营养的吵架,每次都一个套路你们不烦吗?看法本就是重口难调,你爱吃面条,你可能让爱吃米饭的人也爱上吃面条9,但你不可能让爱吃米饭的人给你做一碗,因为你自己也不会。哈,扯远了,cv方面我很喜欢!小姐姐们声音也很好听嘛!语言都是相通的,你能用日语说,我就能用中文说,说出来一样有感情色彩,何必妄自菲薄呢?我觉得挺好,现在市场上动不动就钉宫理惠,花泽香菜,芽原爱衣,中村悠一 其实咱们也有很多优秀的配音演员,这点挺你游!
2.游戏模式
这个应该是最加分的一项了,TCG+RPG这种模式说实话没见过,我觉得可以在卡牌上多下点功夫,卡牌这个我太喜欢了,以前集换式卡牌就没怎么玩过,目前卡牌制作方式也比较单一,也就是开包,购买,合成了,合成的方式单一,只能用粉尘,而且卡牌数量比较少,希望以后增加卡牌制作方式,增加卡牌数量,多出限定卡牌,完善卡牌等级。
人物方面目前而言比较合理,反正我人物不多,也没有发现牛逼得一批的人物,也没有牛逼得一批的卡牌,只有卡牌+人物才能打出逆天效果。
在这里给新手说一下4f的优缺点,4f是比较均衡的一组,有穿盾的卡尔西法,嘲讽兰斯洛特,半辅助的勒梅,还有输出美羽,但是4f有致命缺点就是攻击不够,可以先把他们几个全都升到四星以上,解锁技能,然后在卡组里加能够加法力的牌,当然了,你也可以换个输出高的配合法术卡使用,比如卡门配圣盾配愤怒(这个在论坛里有写)。卡尔西法打盾很有效,而且伤害高,四消可以打出八滴伤害,再加上低血加上暴击的话,基本可以打到10左右,而且她血低于九滴的话被动也牛,可以抽牌加法力,升到五星也不难,扫荡就可以得碎片。兰斯洛特没啥使用难度,放嘲讽牌加盾就行了,美羽配合兰斯洛特二消技能基本在7,暴击可以打到12,有了这几个打到9章没什么大问题,遇到卡关了就多试几次,这种看脸占三成的游戏运气还是很重要的。
3.其他方面
①游戏上手适中,多看看攻略贴子,自我体会一下会好很多
②竞技场很不错,大家势均力敌,只凭技术和运气,不过……我不爱打……也许是恐惧排位吧……
③活动大佬们好能肝啊…………等等这好像没什么问题( ー̀εー́ )
④不氪金也可以玩的很好!赞!
以上

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2018/8/12
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2018/6/10
期待值

项目编号:SCP-294
项目等级:Euclid
特殊收容措施:对于项目SCP-294,并无标准的特殊管理规程记录在案。然而,只有安全许可等级为2级或以上的人员才获准与其接触(见文档SCP-294a)。SCP-294目前存放在位于2层的员工休息室,由两名获得3级安全许可的警卫日夜看守。
描述:项目SCP-294外观为一标准的咖啡贩卖机,唯一显著的不同之处在于它拥有输入用触摸板,其按键布局与柯蒂键盘相符。1当向投币孔投入50美分硬币时,机器会示意用户使用触摸板输入任意液体的名称。如此一来,机器会放下标准的12盎司纸杯,注入指定的液体。曾经进行过97次首字母测试(包括水、咖啡、啤酒、苏打水等饮品,诸如硫酸、雨刷液、机油等非消费品,还有通常不以液态形式存在的物质,如氮、铁以及玻璃),无不大获成功。然而对钻石等固体物的测试却以失败告终,SCP-294似乎只可输出能以液态存在的物质。
值得一提的是,使用过大约50次后,机器便不会继续回应指令。而90分钟左右后,它似乎又自行补足了存货。另外有趣的一点是,许多本能腐蚀掉普通纸杯的苛性液体似乎对该机器派发的杯子无能为力。
现已安排了进一步的试验,尤其针对那些处于极端温度的液体,如熔融金属和液化氮。经建议,将SCP-294移至位于2层的员工休息室,作为一项节省开支的项目。鉴于294-01号事故,已为该项目安排了警卫,与其接触必须获得安全许可。
文档SCP-294a(视作294-01号事故):2005年8月21日,特工约瑟夫·██████{Joseph ██████}在上午9点30分轮到他休息时,试图用项目SCP-294弄些咖啡。在特工█████ █████████“看看它会怎么办”的要求下,██████向机器下达了“一杯乔”{注:乔,Joe,约瑟夫的昵称}的指令。确认选择后不久,特工约瑟夫·██████开始变得大汗淋漓,抱怨自己头晕眼花,很快就倒地不起了。将其转移到医务室后,医疗队提取了项目SCP-294派发的杯子的内容物,发现那是鲜血、肉块以及其它体液的混合物,恶臭难当。最令人不安的是,测试显示,项目SCP-294送出的组织物的DNA序列与██████特工的完全一致。
██████特工在医务室进行了四周的调养与输液治疗后完全康复了。X光和CAT扫描显示他没有进一步受伤的迹象,于是将其释放。两名特工同时受到了严惩。

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2018/2/11
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2018/2/11
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2017/10/6
期待值
游戏时长 17 分钟

大作拜玩,终于肝到全服前五百(三天肝到),发表一下自己的意见,希望可以给大家帮助。
首先,这是我第一次玩放置类游戏,还是有点生疏,感觉对这样的游戏很喜欢,当然有一部分是新奇的缘故,可能更多的原因是因为我自己是手残党吧QAQ
撇开主观不谈,我们来细聊一下这部游戏。
1.关于人物
很喜欢这个人设,可能当时下载这个游戏很大一部分是因为人设吧(绯月小天使赛高),各位小姐姐都非常的好看,我估计这也是吸引大部分玩家的一个重要因素,人设与画面是一个游戏的第一印象,如果人设好看,那么这一个游戏也就成功了一半了。互动做得很好,尤其是那个咳(破)咳(衣),哇,给我的鸡儿放个假吧。
2.战斗系统
这样的战斗系统是第一次见到,怎么说,关卡设置太简单?但又必须在通向下一关时点一下那个键才可以,这样过关就比较慢,比较费时间,科技值总和关卡有出入,总感觉那么打就是浪费时间哇,能不能根据科技值来增加敌人的难度呢?但是总体来说这样的设计会让人觉得很有意思,有打下去的欲望,这样的有意思,有挑战游戏也是我一直想玩的。
3.其他方面
①好感度的问题:好感度有啥用,只是用来调戏么?还是说有什么加成?一脸懵逼(一直没搞懂,求解),感觉好感度升级比较慢,而且还没啥卵用,就爽爽??
②科技值:记得收集芯片,芯片可以氪金购买哦,很重要的科技值增加方法
③竞技场:这个设计太棒了,这个竞技场是我玩下去的一个重要理由,没错,为了最强而奋斗!!
④非洲人:是不是非洲人无所谓啦,反正抽卡也不是特别重要,好人物≠高科技,但氪金还是很重要的
嗯,大概就是这样,祝全体游戏玩家和工作人员节日快乐(迟到的祝福),祝游戏大火🔥🔥🔥

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