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ドリームorライフ的背景图
风也不是完全自由的
ドリームorライフ

ドリームorライフ

IP 属地:广东
ID: 59738813
ドリームorライフ
ドリームorライフ
2020/4/6
打分
游戏时长 6.5 小时

总体来说解谜部分不错,很有密室脱出的感觉。就是那种说开了可能不是很难,但是要想到会很难的感觉。头两关算新手关,比较简单。后面循序渐进越来越难,倒数第二关那个最终处理方法真的脑洞够大,我的思路是真想不到的……这种类型挺多会有强行安排逻辑偏弱的问题,这里确实是逻辑基本都在。而且解决了问题后还有个消除线索复原的任务,就需要细心挺有临场感,否则一不小心就会漏关个门什么的。唯有一些干扰觉得设定不是很好。
扣一星因为三点,一个是BUG,一个是觉得干扰有点鸡肋,还有一个因人而异吧,缺少一点说明。
【BUG】
1.不是大问题,但是有时候和NPC对话后会双指点不出可搜查点的那些双券,我都是点出菜单再关掉解决的。
2.可能是翻译问题?有几个地方密码线索没有,都是查攻略解出来的。第五关那个挂锁密码,应该是有张纸点出来“一串数字xxxxxx”,我试了很久才发现是这里后面的数字直接没了。还有博物馆那一关?本来是个书名的英文作为线索的密码,结果把书名音译成中文了就摸不着头脑了。虽然图上勉强能看清,但因为设定上感觉线索都会对话框,一般也不会想到仔细看图,看了也不一定get得到是线索。
3.可能也是翻译问题,最后一关和酒保对话,三个选项里的那个厕所漏水点了还是会出“孩子在哭”的回答,死活借不到抹布。就很迷惑,你就不知道是这个时点确实借不到还是BUG,差点直接在这里弃了游戏,还好继续玩下去到了后面某个时点莫名就自动变了对话借到了。
【干扰】
就是指那些看似可以处理尸体,但最后会失败的方法。到了中后还是有不少的。怎么说,有些干扰其实是有增加游戏性的,但是发现了后就是直接输了,也没有其他的影响就觉得缺了点什么。哪怕有个虚的成就系统也好,就算是错误的方法,我要是能全发现也该有个彩蛋吧?既然设计出来了就是希望被人发现的吧?有个彩蛋之类的会更好的感觉。
还有就是用了错误的方法后就没法再回收尸体了,比如把尸体卖了明显发现不对,也不能再挽救。明明可以再挖出来不是吗?非得失败了从来才行。
还有就是正确方法用不到的干扰物品有些最后也没试出来的也很想知道用法,哪怕需要付费?雪地那的油桶到底怎么用最后都不知道,就很逼死强迫症。虽然我猜是可以用来烧尸体……
【说明不足】
就是一些操作都需要自己摸索,虽然一个解谜游戏需要摸索也没什么大问题,但有些说明更容易上手把。
1.完成后逃出是点击安全出口那个灯我真的是花了一点时间才发现的,建议可以再亮一点更显眼一点。
2.废车场开铲车那里真的是懵了一阵,哪怕左边那个小房子标个识别标志也好?我最后也是觉得只有昨天那个口是出口总之往那推才解开的。
3.对话的进行操作我到最有一关才发现原来是自动进行的,点击判定范围也很广。没发现这点的我在博物馆刚开始和警卫对话式无限循环了一段时间……
最后的P.S.广告真的LOW了点,不过看一次能推一章也可以接受了。

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