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ID: 5969530
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2019/3/9
打分
游戏时长 5.5 小时
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2018/12/20

技能大师

已失效
打分
游戏时长 151 小时

简单说一下吧
1 装备回收系统+零冲vip系统对平民很友好,玩多了氪金游戏感觉这个还是很良心的
2 画质尚可不算减分项
3 技能释放操作感觉不太好 希望能改一下类似农药的双摇杆移动+释放技能的方式或者点触也可以
4 竞技场求你让我xx操(上次被屏蔽了)作一下可以吗………
5 技能设计多样性稍微多一点撒 不过人手不足倒是也可以理解
总之给个五星,这游戏游戏性上能给个7分左右,如果多优化一下能到8左右,但是为了良心还是得提一颗星 总之作者大大加油!
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玩了一个月左右,对工作团队的效率有所不满所以减了一星,二区66氪了月卡嘲讽和6元首充,在练零氪小号看看是不是真的像某些人说的一样玩不下去 @情铭
我玩放置游戏有些年头了,看评论里说放置游戏的精华在于收集和探索,恕我不能认同。我最初由flash小游戏入坑,点击英雄一个游戏玩了不下半个月,17YY挂机标签小游戏我大部分都玩过,在我看来,挂机游戏的核心就是被大部分人嗤之以鼻的数据膨胀,以及恰到好处的肝度。而现在市面上大部分手游肝度过高(我的理想肝度是每天最多一小时),这游戏的机制我觉得OK。
机制没问题,那么大部分问题就出在内容上了,内容过于单调是这游戏明显的缺陷,可能是工作室脑洞不足或者人手不够?这游戏的一般玩家肝度大概在每天30分钟,没有对玩家持续不断的吸引力,后期玩家流失必然很严重。
至于没氪金能不能玩下去的问题,我只能说这不是个PVP游戏,您要是想冲榜还不想掏钱我只能说你石乐志,你想当大佬要么肝要么氪要么欧要么技术党,很明显这游戏肝你没办法肝欧你你不够欧技术含量还有限就是个杀时间的游戏,不氪金还想当大佬你活在梦里?老老实实打电脑不好吗?而且我也确实想练个小号看看你所谓的玩不下去是什么意思😏
绕过某条款挣钱这一点没啥可以洗的,不过我还是想说一句,独立游戏制作人的游戏出不来挣不到钱还有谁愿意做游戏呢?不放游戏版号也太秀了8?
综上所述,由于工作团队bug修复的不作为以及版号的问题扣一颗星,放置类游戏的内核也还可以,暂且观望吧
哦对了,我想问一下,什么时候因为"我说不出来这游戏哪里好玩,但是我就是喜欢它,所以我给它五星好评"成了水军言论了?抱歉我还真不是专业的游戏评测,打扰了打扰了

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2018/3/10

三国志名将传

已失效
期待值
游戏时长 10.9 小时
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