卡莉亚
TapTap
独家记忆
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520
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4
购买游戏
1823小时
游戏时长
17
游戏成就
【自己看自己学】衣木皮,制作类品质材料分类技巧。铁也能使用,但意义不大。至于石?石还需要分这玩意?

看得懂的就去用吧,看不懂的就找看懂的人问。

在游戏现在不如推翻重做,都别玩。 玩家矛盾已经激化,剩余玩家群体不足一万,活跃的应该在3000~4000人以内。 (彩蛋活动最后三天我新开小号,小号排行6000) 我已经不知道从什么地方说起那些逆天的地方了。 本身一个以休闲合作为主的社交游戏,变成了冲榜打榜,分化玩家群体激化玩家矛盾。 理应走向联机社交的功能却丝毫不见,多人联机小游戏,合作采集,合作跑图,多人竞速。 休闲合作联机类游戏应有的主皮肤购买收益,变成月卡? 休闲合作游戏变成赌博抽卡游戏? 甚至我最近才知道内测就是在研究开服的活动?好让冲榜活动更合理? 处处都是逆天。 本人曾经也是有编程经历,这游戏各处充斥的bug,也无力吐槽,可能程序老师真的只有一个人,内容修改迟迟无法确定,然后一堆策划出谋划策,有传奇类游戏的策划,有抽卡游戏类的策划,还有原本内容的策划,还有极其逆天的数值策划,最具代表性的明日之后策划。 这天赋系统做的甚至不如明日之后的…… 我不知道该如何提出建议,因为几乎没有地方是完好的,值得说道的。 还算完好的也许就是小镇基础规模和搬迁方式? 我深深的无法理解,这种休闲合作游戏是如何能做成冲榜游戏。 唯一还算能玩的,只有余下的采集玩法…… 分化职业,但是职业特性只有图纸的差距,没有细致化,半成品都不算。 技能只能靠加点,加点要升级,但升级本身没有任何提升,只有解锁科技图纸。 名为高级职业,不花费技能点却都无法具备基础的对应高级职业的能力? 我不知道该如何吐槽。 要说捞钱,这游戏目前的内容,就算是日常维护,程序老师的工资怕是都付不起,属实逆天。 我能得出的结论只有一个: 各类策划想方设法表现自己,开发组摆烂,运营想破脑子没有内容,全部开摆,让这游戏等死。