TapTap Android 站
冰岚UNICORN的背景图
大玩家,可惜手机不行……
冰岚UNICORN

冰岚UNICORN

IP 属地:辽宁
ID: 523772
冰岚UNICORN
冰岚UNICORN
2019/6/23
打分
游戏时长 35.2 小时

打到二十级,紫刀金枪紫徽章,20级的武器20级的灵魄。实在是不吐不快了
装备方面感觉还好,就是进阶和升华有个坑,武器碎片巨难搞,升华我还找不到那个图纸,明明铁匠铺里写的图纸开的追击令居然没有,给个产出地址好吧还是说不一样的职业图纸都不一样???
灵魄是个大坑,考虑到这游戏暴击巨低基本上还是平A为主,不过二生三需要二星的卡四个,以此类推,实在是难搞的紧我现在狗粮已经基本上吃空了。
剧情……没有什么可圈可点的地方,这也是国内游戏的通病,我已经不想再说啥了。不过给个建议,看主角不断的做困难的选择,这个故事才好看。
各个玩法方面,推图略微有点无聊,不过还好每张图都很短,也没啥问题。深渊,赏金,通缉令等等各有各的用处这点值得表扬(加粗值得表扬)。这样的话会有活可以做不至于太过咸鱼。
接下来就是我为什么要过来写这个评论的原因了。PVP系统延迟巨高无比,我是个坦克世界玩家,50ms的延迟就是能不能抓住空档输出一发的差距,这手游的延迟,基本上就是150ms起步,200ms波动。什么概念,2秒延迟,能把大优给你翻成大劣。我也不知道是什么原因延迟这么高,反正我是体验比较不好就是。为啥我给你扣这一星,延迟问题占了绝大多数。
另外,手机发热巨烫无比,我都怀疑我的tf卡能不能撑得住不被烧掉。请把程序员拉出来xxxx

冰岚UNICORN
冰岚UNICORN
2019/5/8
打分
游戏时长 25.1 小时

装备死刷不出,探索次次失败,卡关就是不过,一个失误就死。手抖紫八卦洗飞,十连次次保底。对不起,我不玩了。
说个事情,按键设置还是有问题,经常会出现按不到上下,按不到技能的情况。尤其是关键时刻一个掉链子,这关白打了药也白吃了。这才是我真的觉得十分不爽的原因,在改善这个问题之前,我是不会再去玩这个游戏了。(直播删档)
客观的来讲,九黎这个游戏内容还是很丰富的,战斗形式多样,推图,推六道,试炼等等。操作手感虽然不算好,要说他差也不是太差,但就是这种微妙的膈应让我十分不爽。题材新颖,代入古代传说,又有自己的故事(就是故事写的太浅了,一眼能看穿会发生啥,又是突然就出来个娘,又是突然就娘死了,看看人家雷亚爸爸,一个音游搞出来的剧情都比你们有吸引力,你们一个以故事和手感为主打的arpg就不能争点气!),果然中国文化潜力无穷啊。画风统一,水墨风十分棒给原画点赞,这一点没啥好挑的。对于小怪上,我还是建议挑不飞,击不倒的精英怪怪别给太多能够击倒玩家的招式,黄鼠狼法师攻高血少还算平衡,流浪剑客有点过于强,山神则是太过恶心,无法挑飞无法击倒造成比较难杀,三个击倒招式,凑三个就十分恶心,调调ai吧,小怪抓落地抓的太凶了,高达都没你这么好的诱导。(哦不对,现在应该说赤鬼了)
总而言之,虽然游戏体验不算十分好,但是我还是觉得游戏本身的素质值得我去写评论,在下仍然认为这款游戏是不多见的优秀国产arpg游戏。给个建议,随从和装备还是掉率调高一点比较好,相对应的,调节一下爆出的东西品质,让数值不是定死而是在一个区间内波动,同时调高困难难度的掉率,提高玩家刷图的积极性,这样也许会更加有效的拴住玩家,提高玩家的粘度,总分四颗星,期待更好!

冰岚UNICORN
冰岚UNICORN
2017/11/18
打分
游戏时长 3 小时

怎么说,这个游戏瑕瑜互见吧。对于这种打击感和连招,我是很喜欢的,不至于像鬼泣和魔女系列那么多花式。但是又足够用。作为怪猎老玩家刷素材做装备这一点完全表示没问题,想当初六十把不出玉我都过来了……缺点还是在于系统。BUG有点多,oppoR1闪退这个我觉得是手机问题。但是不至于在boss战用踢刀就闪退吧!这个机制看不明白啊!再就是在创建了第二个档之后第一个档莫名其妙的成就全没了,好多成就也做不了比如火之杀什么的,这让我这种收集狂很难受啊!
如果说奥尔席勒是设计的最用心的boss,那么腐殖者就是设计者满满的恶意的集合,不吃硬直不吃控,回身快伤害高,多段伤害范围攻击死后爆炸全是恶意,拜托我们是玩手机游戏不是在玩硬核向的黑魂,设计这个boss的人你有好好打过自己设计的boss吗?有打过三星吗?
又打了一遍噩梦难度,没有好刀,打小怪都崩刀,前期给的刀必须打过终极boss才有可能做,这个设计实在是差到不行,再扣一星
总结:平均分三星,打击感一星,素材制作一星,系统BUG减一星,恶意的boss减半星,衔接设计减一星半,总分两星
总评:前期还不错,后期吃苍蝇的游戏
(此评论被修改过2017.12.19)
寻思了半天还是打算给它加回来一颗星,因为打击感是真的好,而且题材也很棒,虽然是2D横版,不过做的真的很用心。重新评价一下分数吧,平均分三分。打击感,素材制作各加一星,系统bug,恶意boss各减半星,难度衔接减一星。总分三星。
(此评论修改于2018.06.05)

没有更多内容了
下一页

来到 TapTap

总共获得 124 个赞

2746