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イタチイタチ的背景图
锦绣梧桐相思雨,雨落荷间款款动真情。
イタチイタチ

イタチイタチ

IP 属地:广西
ID: 4890848
イタチイタチ
イタチイタチ
2019/1/13
打分
游戏时长 264 小时

换一台手机,偶然回到tap评论发现我的评分没了,重新再评一次,作为第四次评论,就说一下小心得,不做舔狗。(我还能再舔大元气10年!)
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来自称号骑士·舔的正文:
家园篇
正常不氪满配4块地,推荐先全部种宝石,是树不是花,花是一次性的,树是永久的,发育周期四天,生长周期为一天,每天12点刷新,肥料应该是加快一天,但是好像不能一天收两次宝石。有了宝石才能解锁更多的人物,等级,物品。(如果不掉当我没说)
后期可以适当换战斗类的树,天赋树或者宠物树。(武器树暂时比较无用)宠物树例如曼陀罗花,也是我最推荐的树,曼陀罗花,散弹毒远程,能共享的天赋最多,而宠物最大的优点就是不死无限抗子弹,(莫得良心)因为是远程基本会在你身边吃掉不少弹幕,不过宠物类一次只能带一个同种的,所以我就种一颗,当然可以多种不同的,一次性弄个宠物大军。(先知美滋滋)天赋树类例如火龙果,火抗,可以达到5+2,过关获得5个天赋,天赋树额外天赋,满配英雄天赋,没有宠物树的下位替代。所有树类都是和前言的宝石树生长发育周期一样。
挑战向的玩家解锁一两个自认为顺手或者真爱后,我建议优先点书和盆栽,暴击增加输出,速度加快走位。金库酌情点,精英多钱也多。狗粮那个加宠物生命我揣测宠物是不死,但是积累受到一定伤害会硬直,这个应该是提高伤害计算量。至于扭蛋机,仁者见仁智者见智,改版后基本没动过。
打造武器看个人,实际我觉得没必要,除非真的非,或者为了打吊炸天+挑战。
人物篇
人物,我个人觉得强力程度比较高的几位:刺客S,骑士A+,法师A+,精灵A,先知A,机器人A(要收集材料解锁)。为什么我这么排?
刺客高爆,三围不低,技能集加速、清弹幕、短暂无敌于一体的神技,斩杀还能刷新,至多四次,第五次使用正常CD。加速意味着走位,短暂无敌加近战攻击解猪之类的(现在真的是无脑头铁冲撞),清弹幕可以防止卡墙角和开门杀以及打出更多的极限操作,诸如此类容错率极高,吊炸天模式首选,吊炸天模式+挑战模式首选,(个人色彩强烈)所以当之无愧我的排名No.1。骑士满破起手伤害不破甲,而且双枪伤害极其爆表(子弹掉得也极其快)挑战模式首选;法师加强后,初始武器还行,满配技能对于自己很强其他人就比较鸡肋,(为什么法师不是增强法杖武器?)甲低血少,但是技能CD短,对于清图,打断技能释放,挑战模式次选。(有减CD的挑战模式选法师再进去点减CD天赋可以做到无限晕)
精灵起手暴击精准,技能自带回蓝天赋,外带一次穿透箭和可恢复性免伤,咋一看很强,实则当下版本高难精英多,多段攻击快,把精灵的优势给抹掉了,固定位置更是致命,所以我都是当作一次输出或者抗毒抗火然后解除躲弹幕;先知两条宠物狼的优点带控制还挡子弹,自带短刀清弹幕,CD极短刷刺客巫师雕像收益大,缺点三围平庸,两条狼容易坑人,经常乱跑;机器人技能可以隔墙打(有些枪枪口可以伸过墙也可以,武器随便穿),4体小压制,初始武器最强,可以说是自动化输出的高效率打手,但是技能空档期较长,缺点甘心做个舔狗(比如我)。牧师优缺点明显,苟。
其他于此不再赘述,氪金英雄强度不高,娱乐性不错,没多大必要。(真香)
雕像天赋篇
雕像强弱看相性,而且运气获得,我只简述一下。
刺客:CD最短,飞3把穿刺镖,散弹加成5把,穿透,可暴击。
巫师:CD次之,4个跟踪元素弹,加成6枚。
工程师:4个TNT,不吃散弹加成,吃火伤加成,CD最长,伤害最高。
牧师:回蓝阵,秒回10,之后缓回2次10。
精灵:清弹幕冲击波,轻微伤害,CD还行。
盗贼:聚怪加金币掉落。
圣骑士:一次免伤,CD较长,意义不大。
骑士:秒死的炮灰,毫无卵用。
这里说一点几个版本前我就发现了的,英雄选择本命雕像或许有额外加成。最明显的就是法师选巫师雕像,跟踪弹变多。
天赋个人评级:
S:破盾不减伤
A+:毒抗,火抗
A:散弹加成,防撞,精准暴击,子弹弹射,宠物强化
A-:吸血,额外武器,生命上限,雕像2次,5折,结算奖励增加
B:回蓝,护甲,护盾冲击,激光,法杖,箱子药水,近战弹子弹,元素暴击
B以下:暴击穿透,药水+2
最后武器类太多,一言难尽,留点小技巧。
受击后短暂无敌,比如多连发中一枪后其他会“擦肩而过”,踩陷阱没事。但是利用这点要小心,因为如果这时主动移动去撞子弹或者去追猪,会被判定多次连续收到伤害,例如猪能在你们都移动的情况下一秒5撞。所以面对弹幕不要慌,受到一次伤害后不要急着走位,定一下找间隙再走更容易无伤。
不知道是玄学还是系统的伪随机,如果2-5出现毒抗还是火抗,下一关大概率是会碰到对应的关卡,至少我碰到蛮多次,不点小心翼翼,点了为所欲为。
切枪对于那些后摇长的武器来说可以提高射速,例如狙击枪和手里剑,打一枪后切手里剑再切狙击枪然后切手里剑,可以提高狙击枪的射击效率,而且手里剑也攒得更快。
进关之前可以卡门看看房间上下有没有通道,方便省血和速通。
忘了说,可以用兑换码换宝石,蛮多的,好像有1万几,兑换码在游戏里KT官方社区管理员有发帖说。
修改一下下。
还有什么一时想不起来,希望有所帮助,更重要的是我会一直支持大元气。说到大我就想起金箍棒,明年中美合拍的西游记大电影中我将继续扮演美猴王孙悟空。。。。。。文体两开花˶⚈Ɛ⚈˵

イタチイタチ
イタチイタチ
2018/7/4

迷城起源

已失效
打分
游戏时长 3 分钟

原本昨天我还在猜会不会掉到6分一下,我回复了个及格分6.6,现在看5.4。的确说明了一些问题。但是人家主打的就是休闲,挂机,OK!你可以吐槽其他的,甚至可以撕破脸皮的骂,但是人家一条龙服务设计得很完整了,这就已经完成了休闲挂机任务的主线。其实一开始我也是看评论才进来的,这三星都是给管理的,一星给风趣幽默,一星给苦口婆心,最后一星是坚守且明事理。这游戏不是我不给分,是在taptap找到的人才太优秀,把本就羸弱的游戏小生给掩盖了。😂一款游戏靠评论吸引玩家也是满惨的。
回归游戏,这不适合我们,不适合年轻人,因为我们年轻气盛,因为我们义愤填膺,这腔热血还没有被时光磨平。这游戏更适合游戏荒和很闲的玩家,比如变成了油腻大叔的帅小伙,毕竟传奇也是我们爸爸辈的“传奇”。这款游戏说句不好听的,麻雀虽小五脏俱全,不过丑了点。没有亮丽光鲜的外表,AE86就应该报废。好了,虽然这游戏达不到AE86的级别,但是相比于一些欧美的挂机游戏,除了画质没得比,本质还是相同的。
但是挂机类游戏普遍评分不高,因为本来就不是做给我们玩的。难道是不想圈更多的钱?不存在的。某暖不想做大?某制作人不想圈更多的钱?从制作游戏的开始就决定了受众。
再聊聊氪金,那个游戏没有氪金大佬。无论竞技休闲,养成收集,氪个几十几百万的哪没有,单机联机都用!普遍说坑的我就不举例,就说说斗地主,每局独立,无非氪氪皮和皮和皮,还不是有人能开心3。再看看人家起凡做得多好,一个抠出来的游戏一局都能赚几千!世界本就不公平。如果你连正视现实都做不到,你连爬越阶级的资格都没有。平民就应该找到自己位置,老老实实收菜,一毛不拔凭什么是VIP!
说厨子不好菜难吃,去隔壁乞讨去,不然自己买菜做。说我也没坚持下来,因为我的出发点就不一样,我只想帮管理刷刷流量人气,人家工作也是辛苦的。生活是否总是如此艰辛?对的,生活总是如此。
说了一堆没头没脑的话,好像这是午夜电台似的。要评论赶紧滴,说不定过会儿就没了。说洗白就洗白咯,想骂就直接喷,不用走程序,省点时间少看手机,向“现充”靠拢。

イタチイタチ
イタチイタチ
2018/3/7
イタチイタチ
イタチイタチ
2017/12/18
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