最近EV槽点真是有点多啊
1. 无人机的各种加强器,带颜色的装备加强属性时计算不正确,如 无人机攻击+50%,实际的加成不是 原攻击增幅×1.5 ,而是 原攻击增幅×1.5+50%。已经好几个版本了作者还不修正bug 2. 从圣诞蛾子到虫子,船越来越大越来越不要脸...虫子三抗100倒是挺有意思的玩法,问题是那么大空间那么大武器槽,还自带自瞄和超强射程增幅(同样的武器在虫子上可以打得比原来远很多) 3.没有能给有意思的打法
求问无人机伤害的问题
如题,测试了一下100级thor不带伤害增幅时,M31小型质子鱼雷的伤害。结果没伤害加成的一次正中是132,50%的是15,100%伤害的是137....这么说来伤害加成不就是搞笑么...如果伤害加成没用的话,什么加成最好呢? 另,求问大佬,竞技场打到9万多分之后,每次寻找对手出现的都是同一个对手,每次挑战都显示无法连接服务器,这是怎么回事?
新发现: 似乎小型聚能激光伤害虚高?
如题,在同一艘采矿船上,武器为两个小型聚能激光(200+200)时,打出来的伤害还没有一个聚能激光(300)高,感觉这不太科学
打竞技场遇到这么个布沙克旗舰,要疯了
如图,这货为何三项抗性都能做到90+...然后还能发射电磁脉冲鱼雷,同时只要被它打到一下就会被秒。难道修改的存档也能进竞技场?
求问竞技场奖励点数
如题,竞技场里的好东西都是几百几百的点数才能买,可是竞技场打别人每次只能得到一两点奖励...这趟下去何年何月才能拿到重导M3啊
再求问各位大佬:弹头重量有什么用?
如题,游戏系统里面是认为弹头重量越轻越好,而弹头重量实际上是和武器冲击力正相关的(弹药初速则和伤害负相关)。然而武器冲击力小了有啥用?只是后坐力变小么?这样的话感觉这项属性比较扯淡呀....尤其是后期的大飞船根本不在意那点后坐力
求助: 点防御和能量护盾的手动操作
点防御手动操作时,默认是关闭的。一开局点击一次后开启(之后可以放开,点防御还是处于开启状态)。再次点击后关闭。但是之后想要再开启就只能一直按着对应按键了,这是为什么? 能量护盾手动操作时,要开启似乎只能一直按着相应的键,放开后自动关闭。 我的问题是,上述两者手动操作时应该怎么操作?比如我希望每按一下按键就自动切换一次开关状态,而不是按住按键就开,不按就关,该怎么设置呢?
关于黑洞的提问
ai的黑洞发射后是一个亮点,达到射程或者碰到敌人才会变成黑洞,而我的黑洞一放出去几乎没往前飞就自动变成黑洞了,求问这是不是bug? 另,我的分散炸弹也有同样现象,放出去后马上直接炸开,几乎没往前飞
Event Horizon宇宙角色扮演游戏 - 银河太空战,
玩了快一周,给4星,剩下一星在于教程和说明不全面,很多东西要自己造出来打过了才能知道怎么用。此外这里面的"能量护盾"似乎是有bug啊,scout mk2带上它可以近身旗舰,直接把旗舰撞死。。。更诡异的是旗舰的导弹和光束打到护盾上,飞机连能量都不带掉的。。。只有当闪电炮或者激光直接照射时才会看见能量随着受到的攻击下降。希望还是尽快改正常吧
王权
只能给2分。。。很失望,这游戏和同价钱的beholder相比实在太差。各种选项之间没有前因后果,一开始不明不白冒出来的恶魔一直玩到了2000年最后一次出现也没有发生什么。设置了各种决斗及新招式,其效果和作用不知所云。说到底游戏的玩法就是常年平衡四项,使得在位时间加长。其他的决斗地牢恶魔狗等等没有太多意义。把所有玩过的时间连起来变成历史的形式,却又没有相应伏笔。说到底,这游戏想告诉玩家什么呢?凡人左右选择多次后必有一死?那设置千年目标只是为了加长玩家沉浸时常么。。。总之,差评
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